明明操作和意识都很好,为什么上不去分,那是因为你对版本不了解

内容速读:

俗话说得好,低端局看操作,高端局看意识。那如果操作意识都相差不大呢?这个时候看的就是对版本的理解了。很多人可能看了新赛季该本的改动,但是只是粗略一看,截下来我给你详细的分析一下S20版本的改动吧。MAX10层,这不要太强好吧,这件装备难道是专门给有持续伤害的扁鹊量身定制的吗?

俗话说得好,低端局看操作,高端局看意识。那如果操作意识都相差不大呢?这个时候看的就是对版本的理解了。很多人可能看了新赛季该本的改动,但是只是粗略一看,截下来我给你详细的分析一下S20版本的改动吧。

明明操作和意识都很好,为什么上不去分,那是因为你对版本不了解

首先是峡谷资源的收益调整,主要是调整了一下击杀收益和删除了主宰暴君的范围收益

然后是打野方面的改动,大概就是附近500范围内队友击杀野怪时会有额外的经验和金币,还有一个比较友好的改动是附近500范围有队友击杀野怪的话也会增加自身打野刀的属性,这个改动太好了,因为对局中常有发生因队友补最后一下野怪而吵起来的情况。

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新英雄:阿古朵,虽然目前还没正式登陆,不过相信过不了多久就会出了。

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阿古朵

新增加了两件法术装备黄金圣剑日暮之流

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金色圣剑

金色圣剑:20%攻击速度+160法术攻击+5%移速这件装备的亮点就是普攻获得10%攻速,MAX叠加2层,2层后普攻附带额外法术伤害(0.25*法术攻击)、普攻伤害提升30点(远程英雄翻倍),相信这件装备的出现,补上了吃平A的法师的不足;蓝山认为这件装备会大大加强芈月、露娜、嬴政的作战能力,对于吃攻速的芈月也是加强了许多,上单芈月再也不用为了攻速而出电刀了。

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日暮之流

日暮之流,对英雄造成伤害时获得(9+15)*英雄等级的法术穿透。MAX10层,这不要太强好吧,这件装备难道是专门给有持续伤害的扁鹊量身定制的吗?周瑜的话效果也该也挺好,我大家都知道扁鹊的毒是持续伤害,满级时可以达到(9+15)*10=240的法术穿透,还有自带的10%的冷却,是一件很给力的装备。其实不单是扁鹊,拥有高频率技能施法的诸葛亮和婉儿之类的英雄都可以出,不知道这件装备会不会让痛苦面具走向冷门呢。

荣耀战令皮肤猪八戒的西部大镖客

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西部大镖客

马可波罗的暗夜都市,这款皮肤据说特效和手感都非常顶,相信很多马可的忠实粉丝会特别喜欢

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暗夜都市

而克制马可的公孙离也有新的战令星元皮肤无限星赏官

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无限星赏官

而人物的改动有哪些呢

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女娲

女娲作为法师也的确是很久都没迎来调整,但这次调整显然并不是什么好事。增加二技能边长,由原本的300扩充到330,新增对附近敌人的减速效果,数据为50%,删除卡人机制,虽然看似增加了伤害范围,还有减速加成,事实上,这些都不能跟卡人持平。女娲这个英雄,说实在的,全靠卡位在撑着门面。有二技能的卡位效果,才能看得出女娲的水平。卡人机制可以说是女娲非常大的优势。

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干将莫邪

雌雄剑新增加了一个目标叠加剑气后再次被命中后的额外伤害。被标记敌人的剑气可以持续4秒。同时也降低了2,3技能的首次命中的基础伤害,加强了AP加成。对于干将的高玩来说,这次的调整是一个极大的加强。,在魔女的出场率极高的版本,干将实在很难有很大的作为。这让干将在团战中很难有很大的作为。本次的调整之后,使得干将的后续伤害大大的提升,整体伤害量有所上升。不过2、3技能的初次命中的基础伤害降低,让干将不能像以前一样出其不意秒杀脆皮。

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不知火舞

忍蜂命中敌人后回复10点能量。减少二技能回复能量,二技能改为固定CD3秒。还有提升被动和普攻的手感。官方的目的是鼓励火舞进场打伤害,降低消耗能力。因为二技能的伤害高而且回复能力也强,所以一般火舞玩家为了提高容错率。先用二技能消耗再进场。这次降低了二技能回复的能量,增加了被动回复的能力。削弱了火舞后期的POKE能力。

接下来都是些比较小的改动,姜子牙增加了一技能AP加成,减少了减速比例和减抗性比例。以后应该看不到姜子牙辅助了。

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镜,减少镜像对塔的伤害,下调了一点一二技能的伤害,变动不大,

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百里玄策,二技能勾中和返回时从原本的晕眩效果改为定身效果,甩到身后将无视韧性效果,增加了点三技能伤害。晕眩和定身是两个概念,比如后裔被勾中后可以马上大招晕住在闪现拉开距离。而玄策三技能的主要作用是减少伤害百分比和免控的效果。所以个人觉得应该是一波消弱。

蒙恬,减少1.2技能的AD加成,2技能改为固定6秒,小削弱

盾山,增加每秒的回复能量,大招开启期间也会消耗能量,算是互补吧

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鬼谷子,优化了二技能的手感,取消了二技能的前摇时间,简单来说就是开团的时候变得更丝滑了,鬼谷子应该会再次回到中高端局吧,T0机会不大,但是T1是绝对没问题的。

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