为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

内容速读:

首先,我个人认为的一件事,就是国内玩家数量,这是一个实话,但问题就在于玩《使命召唤》的玩家却很少,原因就是因为这款游戏国内玩家留存率太低了,因为这款游戏大佬太多的缘故,使得新玩家在游戏里面的存在感并不高,老玩家逆天改命各种秀技术,新玩家各种被秀技术,导致了国内玩家数量并不多。

大家都知道一件事情啊,就是《使命召唤:战区》在前段时间的时候,动视直接来了一个软锁区,说什么把“加速器连接的用户匹配到一起”,其实,大家都知道这是怎么回事,虽然,动视说得很模糊,但使用加速器玩《使命召唤:战区》的玩家99%的人都是我们国内玩家,对此,不少人吐槽动视是软锁区。

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

要知道,国内玩家的数量可不少啊,甚至国内玩家数量随便拉出来一茬,恐怕比某些小国的总人口都要多,动视公然软锁区,这岂不是成了挥泪自宫,动视这么傻吗?别的游戏厂商都在拼命讨好国内玩家,甚至为了迎合国内玩家的胃口,对游戏都进行了大面积的调整,可动视为何敢这么干呢?

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

首先,我个人认为的一件事,就是国内玩家数量,这是一个实话,但问题就在于玩《使命召唤》的玩家却很少,原因就是因为这款游戏国内玩家留存率太低了,因为这款游戏大佬太多的缘故,使得新玩家在游戏里面的存在感并不高,老玩家逆天改命各种秀技术,新玩家各种被秀技术,导致了国内玩家数量并不多。

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

因此,别看这款游戏在国外是顶级射击游戏,在国内,也就是一个大号版的csgo罢了而已,这款游戏国内玩家数量少得可怜,玩家少的同时,挂却多到让人发指,大家都知道,国内玩家开挂是越来越多了,甚至国外有数字显示,《使命召唤战区》99%的外挂玩家都是来自于国内的玩家,这数字夸不夸张只能说仁者见仁了。

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

但是,大家想想就知道了,我给大家画个草图,假设这款《使命召唤:战区》有八成外挂玩家都来自于国内,如果动视强行切开这部分的话,那么,就能保证剩下普通玩家的游玩体验了,所以,动视这么干也就情理之中了,有人可能会说什么那剩下的那2成怎么办?大家不知道听过一句话没,“当一个群体有7成都是坏人的话,你就不用去考虑那剩下的3成人了”,这句话运用到游戏里面,也有道理的。

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

可能有人好奇难道动视真的不要中国游戏市场这个巨大的蛋糕了?其实,人家还真的有可能,《使命召唤》年货每年都有上千万的销量,可每年中国玩家购买本体的数量一只手都能给数过来,就比如《战区》还没出来前,问问大家,有多少人买了《使命召唤16:现代战争》的,人家根本不在乎中国玩家。

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

接着就是人家动视虽然说软锁区,但是,大家别忘了,动视只是锁了《使命召唤:战区》,并没有锁本体啊,只要你买了本体的话,就能照样和老外玩游戏,因此,其实动视的小心思恐怕一眼就能看出来的,大家想想就知道了,动视搞不好是想顺带挖掘一下潜在付费玩家,毕竟,大家都不付费,那对于游戏公司来只是一个数字而已。

为什么动视敢公然软锁区?关键是《使命召唤》在国内玩家真不多

这绝对不失是一种一箭双雕的方法,一来,可以杜绝掉游戏里面大量的外挂玩家,毕竟封都封不完,索性,让你们这些外挂玩家自个去玩,二来可以充分挖掘那些潜在的付费玩家,你不买本体,你就跟那些外挂孤儿去玩吧,动视这招玩得实在是太溜了,只不过,吃相有点难看罢了!

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