云顶之弈:“富有星系”来了,全员自带海盗羁绊,连败难翻盘了
内容速读:
新版本将增加“掠夺星系”,效果是所有单位均有一定的几率掉落一个金币,尤其是先阵亡的那些。但是在“掠夺星系”中,这种风险减小了许多,因为能更快地攒到50金币,达到利息的上限。所以这个星系“连败”将很难生存,因为攒不到经济优势。同时,“掠夺星系”也可能是赌狗的天堂,毕竟钱多,虽然这版本赌狗阵容已经消息,但更新之...
云顶之弈下个版本将很快更新,根据测试服的内容,10.14版本的毒瘤皇子终于遭到了大削弱,技能攻速增益加成大幅减少,更新后三星皇子的攻速加成相当于现在的一星效果,可以预料到皇子将退出最强一费卡的舞台。
下个版本将移除妮蔻星系,毕竟是正面收益的星系,还是有很多玩家对它有好感的,可以让关键牌和五费卡快速到二,改善了游戏体验,同时妮蔻星系也最容易圆梦追三,让玩家很有满足感,移除了着实有点可惜。
新版本将增加“掠夺星系”,效果是所有单位均有一定的几率掉落一个金币,尤其是先阵亡的那些。
根据测试效果,这个效果只能对英雄生效,野怪并不能额外爆出金币,同时,这个效果也跟海盗羁绊完全不冲突,因为海盗是击杀单位概率获取,而掠夺星系是阵亡补偿,可以预想到如果在这个星系玩海盗,金币增长将非常快速,能够很快的到达高人口。
那么这个星系的表现会如何呢?个人认为可能会更加难翻盘,有一定水平的玩家都知道,云顶前期的运营一般是尽可能做到连胜或者连败,这是最快攒金币的方法。其中“连胜”是比较看脸的,系统发好牌,直接有多个两星打工仔,就能获得一波连胜;而连败则是“刻意为之”,攒好利息关键人口大D扭转质量。
在游戏中期,顺风玩家会通过快速拉人口来保持高额的连胜利息,但这么做是有风险的,拉完人口连胜被打断的话,对经济是一个重大打击,也给了逆风玩家翻盘的机会。但是在“掠夺星系”中,这种风险减小了许多,因为能更快地攒到50金币,达到利息的上限。所以这个星系“连败”将很难生存,因为攒不到经济优势。
同时,“掠夺星系”也可能是赌狗的天堂,毕竟钱多,虽然这版本赌狗阵容已经消息,但更新之后就说不准了。除此之外,“海盗阵容”也可能是香饽饽,因为海盗好玩的地方不在于偷金币,而是偷装备,这也是这阵容上限最高的原因,金币充足快速到8找船长,岂不美哉。
不知道大家认为“掠夺星系”会带来什么影响呢?欢迎说说自己的见解。