《命运/创世 连接》——粉丝的一场狂欢

内容速读:

所谓"命运",并不是指的命运之手或者DESTINY,而是《Fate/stay night》。在《Fate/stay night》之后,《Fate/EXTRA》以对战型迷宫角色扮演形态全新登场。它的设定如灵子黑客、SE.RA.PH等保留,再加入了无双的玩法,就变成了《Fate/EXTELLA》。而我们今天所聊的游戏正是这个无双游戏的续作。Fate/EXTELLA LINK的剧情承接了上一作。Fate/EXTELLA LINK还有很多别的机制。月灵驱动可以认为是"无双条",释放后可以增强攻击力等。


《命运/创世 连接》——粉丝的一场狂欢

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当大家看见这个游戏的标题时可能还有所疑惑,这是个什么游戏。但是让我们细数这个游戏的"家谱",大家一定就会恍然大悟。所谓"命运",并不是指的命运之手或者DESTINY,而是《Fate/stay night》。在《Fate/stay night》之后,《Fate/EXTRA》以对战型迷宫角色扮演形态全新登场。它的设定如灵子黑客、SE.RA.PH保留,再加入了无双的玩法,就变成了《Fate/EXTELLA》。而我们今天所聊的游戏正是这个无双游戏的续作。

《命运/创世 连接》——粉丝的一场狂欢

Fate/EXTELLA LINK的剧情承接了上一作。御主在已经重获和平的灵子虚构世界"SE.RA.PH"与阿提拉散步时,遇到了一群突然出现的攻性程序的攻击,并在新从者查理曼的帮助下渡过危机。之后在接连到来的新从者的帮助下战胜了最终BOSS"卡尔大帝"的故事。然而相对于FATE这个以剧情出名的招牌,本作显得十分不足,仅仅是遇见了敌人,然后与之战斗最后取得胜利的简单剧情,作为战斗的理由都稍显无力,更别说以剧情来打动玩家了。

《命运/创世 连接》——粉丝的一场狂欢

不过在最重要的战斗方面可以看出,制作组还是用了心去完成的。简单来说,技能和机制都可以与普通的动作游戏媲美,只是在判定上远远不如。不过正是大范围杀伤的判定契合了无双游戏的主题,让大家可以仅仅凭借轻重攻击产生的连招就能割草般击倒小兵。然后要更大规模地击倒小兵或者快速击败精英怪的话就需要用到技能了。一个英灵能从几个技能中选出四个进行装备,这些技能CD都只有10S左右,低难度下可以滚键盘释放。值得注意的是这些技能中并不只有大范围AOE,还有控制技能、防御技能等。

《命运/创世 连接》——粉丝的一场狂欢

Fate/EXTELLA LINK还有很多别的机制。月灵驱动可以认为是"无双条",释放后可以增强攻击力等。在"无双"期间还可以释放月灵驱动的终结技,玩家一般称之为小宝具。宝具值和宝具玩过别的FATE游戏的玩家一定很熟悉,在分隔成多个岛屿的地图上释放宝具,可以直接对你所在的岛屿上的所有敌人进行攻击。最后是令咒,令咒有三划,可以用于宝具充能、瞬间移动和复活。

游戏中可的从者非常多,如阿尔托利雅、贞德、斯卡哈、尼禄等,还有独有的查理曼、卡尔大帝、阿基米德可供使用。游戏的宝具演出做的也十分用心。整个游戏的节奏非常快,玩起来就像MOBA一样,地图分隔成多个岛屿,不仅玩家操纵的从者和NPC从者会带领小兵攻击,敌方也会向你已经占领的地盘攻击,这考验你的就是万军丛中斩上将首级的操作。而御主作为支援,受到一定的攻击之后你这局就会直接失败。再加上从者演出性极高的技能和宝具,玩起来非常爽快。

总而言之,FATE的粉丝推荐尝试一下这个游戏,感受3D化的从者的战斗。而非粉丝则请三思,毕竟游戏的画面比较落后而价格也比较高。

《命运/创世 连接》——粉丝的一场狂欢

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