关于凭借手中所发出的圣光射线就能消灭眼前的邪恶这件事
内容速读:
玩家扮演部落的光明行者“奇穆”,在祭坛神庙中驾驭圣光和六大咒术,清除像猪一样尖叫并从四面八方蜂拥而至的怪物;或遨游于星空之间,清除无尽的怪物浪潮,最终击败邪恶的使者,关闭黑暗的源头。
好久不见,光明行者,只有最勇猛之人能走上此路,亮明自己。有什么比这样的夜更适合年轻的光明行者研习启迪之路?
这是一款前期减压、后期受难的“Shoot 'Em Up”类型游戏,玩家只需要按住鼠标左键不放手;你也可以把本作看成另类塔防,只不过玩家就是要守护的塔本身,同时你的武器也只有你手中的圣光。
总体来说,虽然游戏的玩法和模式都非常简单,但是配合画面、各种法术以及挑战性的敌方冲击浪潮让这款游戏有着非常不错的可玩性~
游戏介绍
《Towaga:暗影之中》,由Sunnyside Games制作的2D类射击冒险游戏。玩家扮演部落的光明行者“奇穆”,在祭坛神庙中驾驭圣光和六大咒术,清除像猪一样尖叫并从四面八方蜂拥而至的怪物;或遨游于星空之间,清除无尽的怪物浪潮,最终击败邪恶的使者,关闭黑暗的源头。本作有着简单而有趣的射击玩法,精致优秀的手绘动画视觉演出,生存模式具有相当的挑战性,提供的排行榜供你和全球玩家一同竞争,也可以和朋友们本地比拼操控圣光的熟练水平。
内容与玩法
抛却画面、音乐等元素,本作其实是个简单的射击街机;游戏的流程并不长,好在有排行榜和无尽生存模式供玩家挑战~
本作分为单人模式和多人模式。
在整个单人模式中,分为简单和困难挑战,个人建议困难游玩,简单没有什么挑战性。
玩家首先需要经历42阶段的故事模式,扮演部落的光明行者“奇穆”,在导师“库洛”的指引下净化五座圣坛,消灭黑暗中的怪物们并最终击败虚空之使“梅特纳”以恢复阿兹卡拉的光明,同时随着游戏的深入,“奇穆”被黑暗所侵蚀的朋友——大块头“洛汉”、少女“阿娜拉”也将逐一被你所解救,(不过他们也和“库洛”一样,仅仅是充当了主界面的话痨+背景担当,无法被玩家所操控)。
除此之外,故事模式的深入也能解锁“神庙生存”与“飞行生存”两大模式,一些服装和法术也随着玩家所达成的成就和关卡所解锁,可以在主界面的“档案”进行搭配。
主界面另外两块内容:“法典”可以用来观看咒术背景、剧情记忆、大陆故事以及怪物档案等,而“试炼”则主要关乎成就解锁。(主要为剧情党所提供,游戏的剧情很零碎,基本拼凑不了一个完整的故事,脑补成分很多,不过Shoot 'Em Up也不需要剧情~)
而在故事结束之后,玩家将挑战同样由42个阶段所组成的“虚空之境”关卡,“奇穆”需要彻底关闭诞生黑暗生物的传送门。本关玩法和关卡类型与故事模式相差无几,不过此关卡难度较大,“奇穆”的力量也会逐渐减退,相当于故事模式的超级困难版本。
面对过不去的关卡,玩家可以在“装配”界面中利用从对局结算中获得的紫水晶来提升“奇穆”的全局属性:生命值、生命恢复速度、法力值、法力回复速度、光线大小、光线伤害这六大属性,也可以用紫水晶来提升咒术等级,游戏提供的咒术只有五种,且每局只能使用一种咒术(虽然还有一个随机释放法术的咒术可装配就是了,但不可控)。咒术虽然名字华丽,但其实分别就是震荡冲击AOE、冷冻光线、石化AOE、吸血AOE以及燃烧AOE,游戏的主要手段还是依靠手中的光线,咒术只是辅助。
依靠成就所解锁的服装也有被动属性加成。
本作的战斗方式即是射击,“奇穆”从手中不间断无消耗地射出圣光来消灭敌人。
对应前面写道的“神庙生存和天空生存”,游戏只有两种游玩模式。
“神庙模式”中,一般位于平原或是祭坛场景,怪物们像猪一样尖叫,从四面八方向你扑来,而你站在中间(不可移动),用你强大的光芒驱赶它们。
“天空模式”中,一般身处太空场景,怪物们是波式出动,而你也可以在一定的范围内进行移动射击,(普通天空不能使用咒术,但天空生存可以使用)。
生存模式还加入了时间、积分对应排行榜和解锁服装等内容。
多人模式只支持手柄操控,本地2-4人联机对战,向朋友展现你精湛的操作技巧。与单人模式不同的是,光线和咒术一样也需要消耗魔法值,同时场地里会出现魔法水晶来补充魔法值,玩家也可以冲向对手来造成伤害。
画面与音乐
从视觉上看,本作有优秀的艺术支持,来自动画电影的灵感,手绘画风下美轮美奂的时就而表现,各式各样且精细的场景地图、怪物设计以及主角团队。咒术与光线对战下的战斗画面很鲜艳,但是并不刺眼,没有光污染。
本作采取环绕音设计,让人在无休止的怪物冲击浪潮下享受100%的游戏音乐,而在对战过程中,敌人们出场袭击的声音有很棒的演出效果。
推荐人群
虽然机制很简单,但游戏足够有趣,不是很典型的“Shoot'em Up”游戏,但本作的画风是吸引人眼球的第一要素,个人玩的时候对画风很是愉悦。推荐给信奉“射击即是正义的玩家们”。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Towaga: Among Shadows
文:素晴