《万国觉醒》源义经(骑兵/打野/技能)详解

内容速读:

源义经单体伤害1400+50%概率后续600x2。正常脸的话,两轮技能触发一次后续,平均伤害系数1400+600x2x0.5 = 2000。作为金将,源的兵种属性偏低。相当于未觉醒紫将的兵种属性白送一个移动速度。未觉醒一代金将的属性提升通常是30%。那么上限呢,就是3回合的增伤效果完美覆盖到源的三段伤害外加副将的技能伤害。那就相当于在普攻增伤的基础上,再多30%的技能增伤。大多数情况都是半覆盖,甚至完全错开。平均下来,对技能伤害的提升可能还不到10%。

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《万国觉醒》源义经(骑兵/打野/技能)详解

源义经(骑兵/打野/技能)

技能1:京八流 】单体伤害1400+50%概率后续600x2。
正常脸的话,两轮技能触发一次后续,平均伤害系数1400+600x2x0.5 = 2000。作为纯伤害技能,这个数值还是很可观的(对比铁木真1700,查理曼1400,红胡子800x3x0.8=1920)。

技能2:鞍马寺的试炼 】骑兵攻+20%,移速+10%。
作为金将,源的兵种属性偏低。相当于未觉醒紫将的兵种属性(佩拉约、拜巴尔,都是20%)白送一个移动速度。未觉醒一代金将的属性提升通常是30%(曹操、查理、理查)。

技能3:剑道名家 】打野增伤。略。

技能4:战神 】普攻10%概率触发3回合增伤30%,内置冷却5秒。
这是一个概率技能,说起来就比较有意思了。我们先无视内置冷却。
按照10%的概率,我们可以假定为每10回合触发一次。最差的情况是,该效果没有覆盖到技能,那么它就只强化了普攻,均摊到每个回合,大约等效于被动9%普攻增伤(每10回合,对方有3回合受到130%的伤害,有7回合受到100%的伤害,平均则是每回合109%的伤害)。这是它的下限。
对比贞德4技能的被动25%普攻增伤,该技能的下限可以说是很低了。
那么上限呢,就是3回合的增伤效果完美覆盖到源的三段伤害(假设触发)外加副将的技能伤害。那就相当于在普攻增伤的基础上,再多30%的技能增伤。
这么完美的脸,我是不相信的。大多数情况都是半覆盖,甚至完全错开。另外,即使真的在发动技能前触发了增伤,源还有可能不给你面子的没打出后续伤害。平均下来,对技能伤害的提升可能还不到10%。(我就不具体计算了,想深究的话可以私)
考虑到内置冷却,覆盖到技能伤害的概率则会更低(比如技能之前增伤效果刚结束,那么这次的技能就一定不会有增伤)。
综上所述,该技能大约等价于【不到半个贞德4技能+不到半个孙武4技能】。
等一下,还有反转的余地!
在单挑的情况下,该技能的确像上述所说,不是很理想。但它是一个DEBUFF,那么在围攻的时候,所有己方队伍都能吃到加成。这个情况下,该技能也更容易覆盖到其它队伍的技能伤害,收益瞬间成倍增长。

觉醒:京八流极 】触发后续伤害的概率从50%提升到了75%。
平均伤害系数1400+600x2x0.75 = 2300。伤害系数提高了300。较为直观,没有质变。有句话是这么说的:对欧皇而言,50%和75%是一样的;对非酋而言,50%和75%也是一样的。
同类的觉醒可对比凯撒(+400系数),红胡子(觉醒前平均系数1920,觉醒后2400,等于+480)和萨拉丁(+300系数和额外减速减治疗),源的觉醒不算出众。

综合评价
作为一个可以直接买的英雄,源必定是每个王国第一个出现的觉醒金将。1技能强势。2技能虽然强度不够,但可以直接卡满(曹操的3技能更强,可是升到3星却喂成了5510的大有人在)。3技能打架无效。4技能单挑乏力 围殴可以。觉醒提升一般。
很明显,源的提升是越来越弱的。可以说,5511的源,已经能够发挥出75%的战斗力了(而你只需要花15%的钱)。至于花不花剩下85%的钱,来让他达到100%的战斗力。朋友们自行决定。
(我本来一咬牙想觉醒的,结果升成了5515,于是最后一个箱子我就不想买了。。)

氪金方案
满1:买V0+V1+V2+V4
满2:再买V3+V5+V7纳米氪微氪到这里就行,省170美元氪在每日箱子也好
满3:再买V6+V8满3纯粹为了打寨
觉醒:再买V9

武将搭配
一代将环境:源+曹/佩拉约/拜巴尔(打架),佩拉约/拜巴尔+源(30级4星源即可,可以留经验和金星星给其它武将),曹/贝利+源(扫田)。
二代将环境:铁木真+源(有人可能会说铁木真要带曹带萨拉丁,但这里只讨论源的配对,铁木真的配对等后面再说),萨拉丁+源,源+萨拉丁(萨拉丁在5551之前,不能升星当主将)
三代将环境:阿提拉和武田都和源不合拍,源依然按照上面的组合出战
另外,红胡子可以给任意技能系武将当副将,源+红胡子5111/5511也是可以一战。但红胡子觉醒难度大,只能开金钥匙出,没有额外的获取途径(据说一直买每日箱子,到后面会变成红胡子)。

《万国觉醒》源义经(骑兵/打野/技能)详解

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