《守望2》PVE地图比初代更复杂 敌人会远/近协同攻势

内容速读:

官方团队在博文中表示:“《守望先锋2》的PVE地图会比‘威尼斯行动’、‘哈瓦那行动’等一系列初代的地图更大也更复杂。这不仅意味着距离上的远,也意味着更长的任务线——这涉及到更多的敌人种类和更复杂的遭遇战。丰富敌人的种类,带来的是英雄与敌人、敌人内部的复杂能力互动。以敌方能力互动为例,游戏中就会出现远/近程敌人的协同攻势。”目前官方尚未公开《守望先锋2》的发售时间,还请关注我们未来的相关报道。

随着《守望先锋》本体英雄停止更新,玩家门默默将关注重心转移至《守望先锋2》的各类情报消息上。近日暴雪发布了一份官方博文,其中介绍了《OW2》的引擎、PVE地图的设计思路等内容,一起来了解一下吧。

《守望2》PVE地图比初代更复杂 敌人会远/近协同攻势

官方团队在博文中表示:“《守望先锋2》的PVE地图会比‘威尼斯行动’、‘哈瓦那行动’等一系列初代的地图更大也更复杂。这不仅意味着距离上的远,也意味着更长的任务线——这涉及到更多的敌人种类和更复杂的遭遇战。丰富敌人的种类,带来的是英雄与敌人、敌人内部的复杂能力互动。以敌方能力互动为例,游戏中就会出现远/近程敌人的协同攻势。”

《守望2》PVE地图比初代更复杂 敌人会远/近协同攻势

目前官方尚未公开《守望先锋2》的发售时间,还请关注我们未来的相关报道。

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