美商海盗船iCUE深度整合育碧新游《超猎都市》

内容速读:

  著名的高性能游戏外围设备和发烧组件厂商美商海盗船今日宣布,育碧万众期待的大逃杀类游戏《Hyper Scape/超猎都市》成为新近一款支持美商海盗船 iCUE软件动态灯光集成功能的游戏,这款游戏现已进入开放测试阶段。作为美商海盗船与育碧合作的一部分,玩家也可以获得免费的美商海盗船 RGB定制游戏内皮肤,在战斗中耀出不同。  * iCUE游戏集成功能暂时不支持ASUS Aura RGB,将在后续更新中提供支持。

  著名的高性能游戏外围设备和发烧组件厂商美商海盗船今日宣布,育碧万众期待的大逃杀类游戏《Hyper Scape/超猎都市》成为新近一款支持美商海盗船 iCUE软件动态灯光集成功能的游戏,这款游戏现已进入开放测试阶段。系统中所有兼容iCUE RGB的设备,不论是内存还是键盘,都会对游戏中的动作和激烈战斗等事件做出反应,尽可能为您带来更加沉浸的游戏体验。

美商海盗船iCUE深度整合育碧新游《超猎都市》


  玩家可以在《Hyper Scape/超猎都市》的大规模城市景观中奔跑、跳跃和射击,并与数十名对手在线竞争,争夺最后的胜利。独特的设置让玩家在游戏时可以充分利用垂直方向上的优势,在穿越广袤的虚拟世界时从上下两个方向攻击敌人。作为美商海盗船与育碧合作的一部分,玩家也可以获得免费的美商海盗船 RGB定制游戏内皮肤,在战斗中耀出不同。

美商海盗船iCUE深度整合育碧新游《超猎都市》


  为了尽可能在系统层面上扩大对同步灯光的支持,美商海盗船 iCUE软件现在还支持在安装了新版华硕Aura Sync Utility的ASUS Aura兼容显卡上控制RGB灯光,配合ASUS Aura兼容的主板,打造比以往更加统一的配置。结合风扇、散热器和内存等iCUE可以控制的各种RGB组件,玩家可以畅享在整个系统中完全同步的灯光。*

美商海盗船iCUE深度整合育碧新游《超猎都市》


美商海盗船iCUE深度整合育碧新游《超猎都市》


  iCUE现在也可以通过Xbox Game Bar方便地访问PC上的灯光控制功能,并选择配置文件,这都得益于新近发布的美商海盗船 iCUE Game Bar Widget,这款小工具现在可以从Microsoft Store应用以及Game Bar Widget Store免费下载。这款小工具专为Xbox Game Bar开发,当iCUE在后台运行时,它可以轻松地选择所有保存的iCUE配置文件,以及各种各样的Lighting Link效果,无需直接打开软件客户端。
  * iCUE游戏集成功能暂时不支持ASUS Aura RGB,将在后续更新中提供支持。
关于美商海盗船

美商海盗船iCUE深度整合育碧新游《超猎都市》

  美商海盗船成立于1994年,从一家开创DRAM市场的先锋公司成长为一家在全球知名的高性能游戏和直播产品提供商。美商海盗船拥有齐全的产品线,可以为游戏玩家、发烧友和电子竞技选手提供各种装备,包括机械键盘、高精度游戏鼠标、无线耳机、优质PC组件以及完全集成CORSAIR ONE的游戏PC。公司上下都致力于为客户提供高品质的创新设计、先进的功能以及出色的性能,多年来,开发和设计团队推出了众多优良产品,甚至他们自己都想要亲自试一试。美商海盗船的产品已经荣获了数千个媒体和行业大奖,赢得了游戏玩家和PC组装者的认可。
  2018年,美商海盗船收购了直播产品制造商Elgato Gaming。2019年,美商海盗船收购了定制高性能游戏PC和笔记本电脑的制造商Origin Computers,还收购了高性能游戏控制器创新创造厂商SCUF Gaming。

相关推荐

这款足球游戏有了哪些新变化?EA公开了《FIFA21》的首部预告片

美商艺电公司在今天以预告片的形式公开了即将登场的游戏《FIFA21》,并宣布游戏将在2020年10月9日于PS4、Xbox One、PC 平台的 Origin 与 Steam推出。其次,《FIFA21》中添加了新的多人玩法模式。在《FIFA21》中,玩家们可以在“VOLTA 阵容”中尽享更具社交气息...

更多绝佳的EA艺电游戏现已在Steam平台上架

上周五,《终极动员令》重制典藏版成为艺电第二款在 Steam 上发售并获得巨大成功的游戏,且于发售的周末即一跃成为 Steam 最佳畅销游戏的一员。其中,更是有五款游戏在上周末跻身 Steam 的最佳销售榜单前 10 名。本月,美商艺电将在 Steam 带来逾 25 款游戏,这些作品亦将成为今夏稍晚...

炉石传说:这些卡都是暴雪官方设计,却未上线,基本没人见过

要知道炉石传说每张卡每个版本的卡包都是经过设计师严格审核的,太强或者太弱、甚至不符合当前版本大环境的卡牌,即使被设计出来可能也不会正式跟大家见面,今天我们就来盘点一些被设计出来但因种种原因被删除的卡。以下卡牌内容均来自wiki官方资料,并不是说大家没见过就是假的哦。下面这些卡就比较离谱了,如果不是官...

暴雪本土化做得最好?灵魂之镜最接地气,食尸鬼描述最“吓人”

炉石传说不只在对战模式中做得好,就连每张卡牌的卡牌描述方面也做到了极致。这次的疫情牵动了无数人的心,暴雪设计师同样用这张卡来表达对人类对抗疫情的鼓励与支持。作为食尸鬼家族的一员,这段卡牌描述你们有没有觉得很恐怖呢?

三国杀:刘禅原画的鸟有多用心?设计师不简单!背后大有典故

三国杀原画中有不少具有象征意义的动物,其中“鸟”更是出现了不少,除了诸葛亮象征胜利的战鹰,秦宓肩上呆萌的猫头鹰,还有一些小鸟更是有着别样的含义。其中刘禅几乎每张原画上都出现了小鸟,他养的到底是什么鸟呢?背后有哪些典故呢?刘禅原画中的鸟虽然颜色都不相同,比如标准版原画皮肤中出现的是一只黄色的小鸟,而皮...

游戏王卡组分享,星见兽无限loop

游戏王现在的环境妖魔鬼怪很多,正是拿出老套路FTK的时候,此次用的老套路是星见兽无限loop。本文仅由@库拉评番发布于今日头条以下不赘述每张卡的效果星见炮原理 星见兽无限loop是很古老的玩意儿,不过这里还是啰嗦一下其原理。此无限loop主要骨架由三张卡构成,其中“核成恶魔”必须在场上,“盟军·次世...

猎人宠物攻速统计贴

为了弄清楚艾泽拉斯的宝宝攻速,花了差不多一个星期时间,满世界捉宝宝来看攻速和截图。一下按照攻速进行贴图,每张图下面都有宝宝的名称,图上有宝宝所在的地图名称,宝宝等级以及在地图上的位置。

《无畏契约》公布超速开发计划 一年6位新英雄 碾压守望先锋

《无畏契约》游戏的执行制作人Anna Donlon今日公布了一段开发日志视频,简单讲述了在《无畏契约》正式发行之后他们的一些计划。每章中都会推出一个新英雄,换言之,每年会推出6个全新的英雄。在每一集每一章中都会展开新的游戏剧情,为玩家逐步解开《无畏契约》的世界观背景故事,以及游戏中的诸多彩蛋剧情。

皇室战斗:单卡强无敌,却进不了卡组,屠夫到底差在哪?

卡牌的强度往往不能够只看数值,还要看和卡组的契合度和适用性,如果后者不合格,那么卡组的数据再高也是没有用的。比如屠夫这张后排单位,本身的数值不俗但是却没有太多能够使用的卡组,如今在竞技场上几乎很少有人会选择,为什么会出现如此尴尬的情况呢?相比之下,女枪单体输出稳定,游侠费用低输出更稳,每张后排卡牌的...

DNF:存在11年的福利图,却被策划狠心删除,连带毁一套神话

现在的DNF玩家,估计都忘记升级的艰辛了吧?尤其要肝满冒险团更是艰辛无比,此时难免让人想起这张被称为“升级圣地”的地图,它给玩家送了11年福利,却依旧遭策划狠心删除,还因此毁了一套神话。牛头怪乐园并不是常规地图,而是存在于南部溪谷,类似于周常活动的特殊升级地图。牛头怪乐园地图极大,每张图都有上百只沙...

DNF:CP副本攻略分析,进图门槛很低,但机制作用再次被放大

下面呢,就来为大家详细的介绍“放逐者山脉”的相关攻略,大致分为3个部分:总体概括、副本机制、以及奖励概述。放逐者山脉的5张地图整个“放逐者山脉副本”分为了5张地图,分别是:混沌之夜、驱逐者山脉、荒芜大地、复仇要塞、消亡的安息之地。3张普通图的作用其实就相当于一个“前置副本”,它们每张图都对应了一个属...

《原神》等的太辛苦不如先来玩玩这3款轻松好玩的休闲手游吧

SSAMBAK距离《原神》上线已经不到一个月了,相信许多小伙伴都非常期待吧,在等待的同时不妨可以玩玩这些轻松的休闲手游也不妨为一种消磨时间的方式。伊甸之战雷亚游戏喜欢《皇室战争》或者《炉石》的小伙伴也可以尝试一下这款手游,《伊甸之战》作为一款1对1即时战略TCG卡牌对战手游,拥有独特的游戏风格,每张...

炉石传说:9大终极随从谁最强?牧法骑上榜,阿卡玛瓦丝琪真没用

横向对比下这九张牌吧 之前的炉石版本大乱斗也推出了类似设计,是九职业之神,但因为强度太低,没有掀起水花。终极随从的设计大家之前见过,白眉大侠、恐角龙、迅猛龙宝宝就是同样的设计。终极随从的质量是不差的,亡语赋予的牌质量更高,毕竟每张随从牌都有自己的优点,那就从构筑角度出发吧。骑士的摩戈尔还有雷人的...

每当聊起《GT赛车》,总会有人提到《极限竞速:地平线》

在上一部作品《GT Sport》公布之后,有不在少数的玩家将其与微软旗下的头牌竞速游戏《极限竞速:地平线》进行比较,而这一次《GT赛车7》公布之后,自然也有不少人将其与《地平线》系列最新作《地平线4》进行比较,这些人大多都倾向于从《GT》身上挑一些刺同时吹捧《地平线4》的优秀。

官方发布射手每场平均击杀榜:狼狗7.7排第一,马可5.9排最后

射手很重要,像我们这些普通路人局如果没有射手,十有八九都可能会打输,那么对于射手平均每场输出和平均每场人头是多少,你知道吗?场均击杀前三:成吉思汗排第一,每场平均击杀7.7人;李元芳排第二,平均每场击杀7.33人;第三是伽罗,每场平均能击杀7.16人。这三个射手也是所有射手里面,平均每场击杀敌人为7...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1