微软回应《光环:无限》画质担忧:来自早期版本

内容速读:

前Xbox主持人Pearce采访到了微软Xbox市场部总监Aaron Greenberg,问到了《光环:无限》的画面问题。对此,Greenberg回应说,玩法演示来自于游戏的早期开发版本。根据刚刚的报道,微软表示《光环:无限》的Demo演示实际上是来自PC版,而非XSX。

《光环:无限》的“次世代首秀”引来了玩家对画质的担忧和批评。前Xbox主持人Pearce采访到了微软Xbox市场部总监Aaron Greenberg,问到了《光环:无限》的画面问题。对此,Greenberg回应说,玩法演示来自于游戏的早期开发版本。

微软回应《光环:无限》画质担忧:来自早期版本

Aaron Greenberg回应说:“听着,我们正处在全球大流行病中。现在是7月,我们距离发售(圣诞假期)还有很长时间,你们看到的是一个正在开发中的游戏。你可能已经看了1080P的直播,我们现在已经上传了一个4K/60FPS格式的版本,去看看4K/60fps的游戏吧。

真的很难在直播过程中展示Xbox Series X的完整机能和这台主机所能呈现的画质保真度。所以请返回以4K/60FPS的格式看看吧。我想说的唯一一个事情是,这是一个正在开发中的游戏。所以我们今天看到的,我可以告诉你,我们每周都会看检查版本,343每周都会有进展。从现在到圣诞节,这款游戏只会越来越好。”

根据刚刚的报道,微软表示《光环:无限》的Demo演示实际上是来自PC版,而非XSX。

相关推荐

《光环:无限》社区经理回应批评:我们肯定没有“龟缩”

作为微软的看家招牌系列,《光环:无限》公开实机演示之后被玩家们批评与恶搞,甚至最后只能放弃作为XSX的护航作品延期到明年。对于这种说法,《光环:无限》的社区经理John Junyszek在个人Twitter上表示微软现在公开的《光环:无限》相关信息可能并不是所有玩家都想要看到的,但是就算如此他也不能...

《光环 无限》的画面到底怎么回事?动态照明不错,但也带来缺点

可以说,微软在2020年7月的Xbox游戏展会上对《光环 无限》的游戏体验的回应被证明是有分歧的——甚至主流媒体都在报道这种复杂的反应,但看看gameplay部分展示的核心渲染技术,他们能给我们讲讲什么?首先,最初的印象很重要,除了展示的效果之外,《光环 无限》的演示受到了低质量直播的严重影响,大多...

面临诉讼微软宣布Xbox精英手柄2代保修延长至一年

在此前有很多玩家对微软的Xbox精英手柄的摇杆漂移问题而发起了诉讼,并且在今年还增加了7名一起发起诉讼的原告玩家,而同时将Xbox精英手柄2代也加入诉讼之中。微软今日的回应表示将会把Xbox精英手柄2代的保修期延长至一年,并立即生效。同时在诉讼中玩家们称微软在售后维修因摇杆漂移问题收取的维修费用也将...

不能玩游戏也要抢 黄牛抢光XSX主题冰箱价格哄抬三倍

在微软公开“方方正正”的Xbox Series X的时候,这款主机就有空气净化器和冰箱的昵称。作为喜欢回应玩家玩笑的微软也确实推出了一款XSX造型的迷你小冰箱,售价100美元。不过,就算是只能帮你冰可乐,不能玩游戏也逃不过黄牛的毒手,这款XSX迷你冰箱在上线瞬间就被黄牛抢光了。这款XSX迷你冰箱有最...

CDPR官方回应《赛博朋克2077》第二起集体诉讼

CDPR由于在《赛博朋克2077》上的失误导致的舆论灾难与退款问题已经让CDPR面临多起诉讼。近日CDPR官方公开了其新的投资者公告,CDPR也正式回应了投资者关于《赛博朋克2077》销售与预期不符导致的第二次集体诉讼问题。CDPR官方表示其企业律师已经收到了来自美国加利福尼亚中区联邦地区法院的第二...

Xbox市场主管回应60帧之争:画面帧数开发者决定

IT之家5月12日消息 此前育碧表示《刺客信条:英灵殿》在Xbox Series X上运行帧数为30 FPS,引起了玩家关于Xbox Series X标准游戏输出帧数的讨论,今天,微软Xbox 游戏营销负责人Aaron Greenberg在推特上回应了相关问题。今天,外媒The Verge的高级主编...

游戏日报239期:直播高额打赏将被限制;PS5半日销量超PS4三个月

《游戏日报·今日游闻》是游戏日报推出的资讯栏目,每天9条游戏行业相关资讯,及时了解游戏行业的最新动态。大家如果有意见或想分享的内容观点,欢迎评论区留言或私信游戏日报噢!自2020年以来,腾讯股价累计涨幅已经超过55%,最近7个月涨幅超86%。不过对此消息,腾讯方面暂时未作出回应。其中,《梦三国》端游...

SIE Japan:PS5跨代升级服务将由厂商自行决定

本周早些时候有消息称,《NFS21》将在PS5上提供和XSX相同的升级服务,而据SIE Japan回应,开发商是否提供PS4游戏升级到PS5游戏的服务和费用将由厂商自行决定。此外EA方面也回应《NFS21》因验证问题PS4实体版将无法升级至PS5数字版。另外,微软并未强制要求厂商进行智能分发服务,所...

传V社开发Steam忠诚奖励系统 积分可兑换游戏折扣

SteamDB创始人Pavel Djundik近日发推爆料称,V社正在为Steam开发一个忠诚奖励系统。该系统有一个积分系统以及一个可以给用户评测进行回应的系统,可能有以下回应: 沉思 温暖人心 滑稽搞笑 蹭热度 诗歌 有帮助 此外,该系统还包括奖励物品,使用积分兑换徽章等级,还有可能兑换游戏折扣。...

谁的技能最难连?露娜算一个,而她没有1000场别说自己会玩!

露娜算一个,而她没有1000场别说自己会玩!第二名:元歌,从某种意义上来说元歌的连招极其复杂,而且花样很多,虽然露娜也很多,但是秀起来是真的没有元歌秀的,1433223只是最基本的连招,而且危险系数很大。要是能掌握这套连招,上官婉儿也是绝学了。

微软官方《光环 无限》比赛XSX零售版不足 开发机来凑

虽然XSX、PS5与Switch的全球供货情况紧张是一个除了黄牛外玩家们的普遍共识。在本周末微软官方举办的《光环 无限》比赛中,微软竟然凑不齐比赛用的XSX零售版主机,甚至只能拿XSX开发机来补充缺口。343工作室的电竞主管Tahir Hasandjekic在社交账号上表示在本周末《光环 无限》比赛...

微软或在制作云原生MMO代号“Pax Dei” 研究新游戏互动方式

微软在推出Xbox Game Pass Ultimate的同时也正式将原本的云游戏服务Project xCloud更名为Xbox Cloud Gameing。如今根据消息称,微软将推出一款云游戏原生MMO代号“Pax Dei”,这款游戏将由芬兰工作室MainFrame负责开发。在MainFrame的...

微软报告称2021财年XGP增长放缓未达预期 内容疲软是原因

对于Xbox和PC玩家来说,Xbox Game Pass订阅服务可以说是非常有性价比的。不过作为一个游戏订阅服务,微软在XGP推出的第二年却没有达到预期的订阅增长目标,而其原因很可能是由于本财年XGP内容方面第一方游戏的阵容疲软。

微软Xbox掌门人称主机供应紧张要持续到2022年

虽然索尼的PS5和微软的XSX都是在疫情之下发售的次世代主机,但是同样是因为疫情而导致很多人花上更多时间投入到游戏之中。面对这样巨大的需求,一般来说厂商都会增加供应。不过根据微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞的说法,主机供应紧张在2022年还无法得到缓解。除了主要处理器外,芯片制造商东芝也在此前宣布电源...

微软《完美黑暗》将由Initiative与SE旗下水晶动力合作开发

微软在去年的TGA2020上曾经宣布旗下汇集各大知名开发者的新游戏工作室Initiative将会制作N64平台的经典游戏《完美黑暗》新作,如今本作的开发阵容有进一步的扩大了。根据Initiative的消息,SE旗下制作了《古墓丽影》的水晶动力也将加入《完美黑暗》新作的开发当中。Initiative可...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1