红白机那些拥有地狱难度的游戏,气得劳资连手柄砸了

内容速读:

而那些有难度的、不容易上手的游戏往往都只能坐冷板凳,也只有少量玩家能够坚持玩下去。是的,红白机时期曾经诞生过不少史诗级难度的游戏,但真正能够让玩家们铭记于心的并不多。毕竟不是每款游戏都像《忍者蛙》那样,难度极大却还那么优秀。最初被称之为“大魔王”的BOSS就是来自《魔界村》那么,在你的游戏生涯中,有哪些游戏曾经让你感到绝望,甚至觉得通关渺茫呢?

最早接触到红白机的玩家,玩到都是单卡的游戏,也就是一张卡带只有一款游戏。每一款游戏都需要花重金购买,因此非常珍贵。无论游戏质量怎么样,都会好好体验直到通关。

而到了九十年代初期,玩家们接触到的FC游戏就基本上黄卡合集类游戏。此时游戏的选择比较多,因此玩家们都只玩容易上手的,或者是画面看上去舒服的。而那些有难度的、不容易上手的游戏往往都只能坐冷板凳,也只有少量玩家能够坚持玩下去。

是的,红白机时期曾经诞生过不少史诗级难度的游戏,但真正能够让玩家们铭记于心的并不多。毕竟不是每款游戏都像《忍者蛙》那样,难度极大却还那么优秀。那时候的玩家总是那么的投入,过关时的兴奋、闯关时的紧张、面对BOSS时的慌张、被虐翻时的愤怒、功亏于溃的失望......甚至很多时候连手柄都想砸了。

红白机那些拥有地狱难度的游戏,气得劳资连手柄砸了

没错,这才是最值得回味的红白机时代啊!高难度的优秀作品总是能唤起我们的挑战欲望,废寝忘食也要通关。像是当年一直被玩家们称道的史诗级别难度游戏《忍者蛙》《魔界村》《银影侠》《壮志凌云》《外星战将》《吉米克》《洛克人》《恶魔城》《无赖战士》这些人尽皆知的游戏就不用多说了,毕竟对于一般玩家来说,普通难度的游戏就已经足够挑战了。

最初被称之为“大魔王”的BOSS就是来自《魔界村》

红白机那些拥有地狱难度的游戏,气得劳资连手柄砸了


那么,在你的游戏生涯中,有哪些游戏曾经让你感到绝望,甚至觉得通关渺茫呢?

《超级玛丽》

如今看来这款游戏是“简单得不能再简单”的游戏了,很多人甚至可以几分钟就通关。但还有多少玩家记得当年我们挑战游戏时的心态呢?没错,一关到四关的确没压力,然后直接从4-2就可以到达八关,也正是这个原因很多玩家对八关比较熟悉,但是对六关和七关却很陌生,如果挑战这两关的话就会发现难度之大。

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说实话,当年的手柄操作无法和现在的键盘相比,很多微操作是无法实现的,技术和运气都是影响过程的关键。六关开始BOSS就是库巴真身了,释放的武器是锤子,难度相对比较大,如果是小人的话,只能选择直接冲过去。关底的迷宫曾经将不少玩家们折磨得不成人形。七关的迷宫倒还好说,死几次就找到窍门了。但是八关的迷宫必须摸着石头过河,稍微行差踏错就要重来,甚至某个关键通道还需要顶出隐藏的砖块才能上去。当年不知道有多少小伙伴在这里感受过绝望,好不容易通过水路才发现关底还有一只猴子当道,玩家要是没有变大的话,很难冲过去。

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《冒险岛1》

没错这款游戏是家喻户晓的经典游戏,但是真正能通关的玩家有几个呢?当年我们一群人一起轮流上,一玩就是一天,甚至将变压器都玩得烫手了仍然无法通关。

那时候的卡带基本都是合集,而冒险岛合集我们可以通过选项直接选关卡和武器。遗憾的是没有无敌的选项,要不然说不一定我们还能通关?有无敌为什么还要说得这么委婉呢?没错,这款游戏就算有无敌想通关也非常困难,陷阱实在太多了。

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游戏中的血条,其实准确的说应该是饥饿度,对玩家没有一点帮助,反而会成为累赘。因为游戏中遇到敌兵全都是秒杀,饥饿度基本上无法抵抗伤害,除了石头。冒险岛后面的关卡什么样子真没见过,也是在近几年看到大神们操作之后才知道天外有天,也是此时看到了通关画面。

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当然了,后面几部的难度就稍微降低一点了,毕竟有坐骑还有无敌,隐藏元素更多。

《敲冰块》

FC游戏中总有那么一些不怎么好玩,但是却非常经典的游戏,《敲冰块》就是其中之一。相信每个玩家的童年都是经历过的,但是绝对没有玩家可以连续坚持玩十关以上的,后面关卡的难度太大了,最关键的是无法续关。

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游戏的下层很危险,随时可能被陷阱带走,或者是被海豹小鸟咬死。不过只要能够跳上上层就安全了,上层就算掉下去或者没有抓住翼龙也一样可以过关。游戏的难点在于憋屈的跳跃能力、以及移动速度超快的漂移站台。很多时候好不容易将上层的通道打通了,结果没及时跳上去被海豹给修补了。

而期间出现的尖冰和小鸟随时可能带走玩家,时间拖久了还会出现一只北极熊。

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《淘金者》

《淘金者》看似简简单单的一款益智冒险游戏,当年却劝退了不知道多少玩家。需要脑洞大开和机器人斗智斗勇,吃掉所有的黄金才能过关。然而玩家在上手之后才发现,除了前面几关比较仁慈一点,后面的关卡中完全找虐。复杂的地形环环相扣,拥有超高AI的敌人随时都在追踪主角,很多时候走错一步就功亏于溃,失败后又需要重新开始。

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而那些敌兵永远都不会死,经常将玩家逼入死角。而玩家死得最多的方式并不是被敌人抓住,而是死于自己挖的坑。

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或许只有老一辈的玩家们才能真正坚持下来吧!普通玩家上手十分钟果断弃游。说实话,这款游戏当年就算可以通关,也没有玩家愿意再回过头来体验了。

《猫捉老鼠》

这款游戏或许是节奏最快的游戏之一,玩家只要停止几秒钟绝对会被那些小猫抓住。玩家必须不停的移动,利用蹦床的无敌能力躲避猫儿的追杀,并在这期间将赃物全都追回来。蹦床连续跳的话就会断掉,因此必须掌握好时机和站位。

游戏比较有意思,主角是一只老鼠女警,而游戏中出现的猫则是偷东西的贼。


红白机那些拥有地狱难度的游戏,气得劳资连手柄砸了

说实话,这款游戏的难度真心不是一般玩家可以承受的。估计当年也没有多少玩家可以坚持通关吧!在生命耗尽之后只能选择重来,并不能续关,这也是游戏难度比较大的原因之一。类似这样的游戏都会给玩家一种通关无望的感觉。

《忍者君》

不得不说这款游戏是所有玩家的痛,甚至很多玩家到现在都不知道怎么玩,也不知道怎么过关?游戏中出现的道具有什么意义?

游戏中诡异的跳跃能力,满屏的敌人,好不容易跳了上去,稍微有点失手又掉了下来,又得重复刚才的过程。同样的,游戏无法续关。

红白机那些拥有地狱难度的游戏,气得劳资连手柄砸了

但是要知道,这款游戏的续作都是非常受欢迎的。红白机游戏中出了名的难玩,但是偏偏挑战的人有很多。

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《马戏团》

不知道当年大家能玩到第几关呢?说实话无论是哪一关只要掌握了技巧和节奏都是可以过关的。

那时候几乎每一关都有我们操作失败的的痕迹吧!一关跳火圈不知道烧死了多少头狮子、二关条猴子经常被跳跃猴子抓死、三关跳球太难掌握节奏、四关的蹦床直接被卡死、五关的滑竿难度最大。

这款游戏的难度只能说比较适中,但是真正能一次性打通五关的玩家非常少吧!

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当然了,还有一些比较另类、操作非常怪异的游戏,同样让玩家无法坚持下去。

《前线》

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《燃烧战车》

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《惑星戒严令》

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《加其夫天国与地狱》

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《绿色兵团》

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如今的我们再次体验这些游戏时发现,自己居然可以这么淡定。游戏玩得好与不好都不影响自己的心情。游戏还是原来的味道,只是再也找不回当年的感觉了。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

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