周末玩什么:重温神鬼寓言,开机甲或者在异星种田

内容速读:

是以,本周末我就决定再度回顾一下《神鬼寓言:周年纪念版》这部游戏。《神鬼寓言:周年纪念版》发售于2014年9月13日,是系列开端且评价最高的首部作品的高清重制版本。无论是从时间线还是游戏发售的时间来看,本作都是神鬼寓言系列的开端。除了设计颇为出色的剧情和战斗系统外,神鬼寓言系列中特有的善恶系统也留给了玩家们不少选择的余地,是积善成德化身为天使抑或是作恶多端变身恶魔,所有的一切尽由玩家们自己决定。

大家周末好~到了7月下旬夏日如火,大家在哪儿避暑呢?在北京时间24日凌晨的Xbox发布会上,微软宣布重启“神鬼寓言”这个IP,因此本次就先为大家推荐之前这款游戏的周年纪念版。

除开《神鬼寓言》,这一期的“周末玩什么”带来的游戏推荐还有《血污》新出的DLC,类似《超惑星战记》的新游戏《装甲圣骑士》、外星种田游戏《异星工厂》和独立游戏《无间冥寺》等,希望大家喜欢。

《神鬼寓言:周年版》-by GTH91

在7月24日微软举办的全新一期Xbox Games Showcase线上发布会活动中,《神鬼寓言》的全新作品终于正式公开!作为一名系列的死忠粉丝,现在我已按捺不住心中压抑已久的激动之情。是以,本周末我就决定再度回顾一下《神鬼寓言:周年纪念版》这部游戏。


周末玩什么:重温神鬼寓言,开机甲或者在异星种田


《神鬼寓言:周年纪念版》发售于2014年9月13日,是系列开端且评价最高的首部作品的高清重制版本。无论是从时间线还是游戏发售的时间来看,本作都是神鬼寓言系列的开端。

与后续的第二代和第三代作品中英雄公会衰落后的场面有所不同,玩家们将在本作中扮演主角,亲身来到阿尔比恩大陆上英雄最为盛行的时代:在英雄公会中学习、与同窗竞争、帮助居民、对抗超级反派狂刀杰克,体验一个又一个充满魅力的传奇故事。

除了设计颇为出色的剧情和战斗系统外,神鬼寓言系列中特有的善恶系统也留给了玩家们不少选择的余地,是积善成德化身为天使抑或是作恶多端变身恶魔,所有的一切尽由玩家们自己决定。

周年纪念版相较于原版游戏并未对游戏系统做出任何改变,玩家们依然可以通过本作感受到初代作品最为原汁原味的魅力。不过有些令人哭笑不得的是,制作组的确是完全照搬了原版游戏系统,甚至连原版所存在的一些BUG也原封不动的搬了过来……

对于此前没有接触过神鬼寓言系列的玩家而言,《神鬼寓言:周年纪念版》是个不错的入坑作品。而对于此前已接触过此系列的玩家来说,则趁现在再度体验一下神鬼寓言系列的魅力。

《血污:夜之仪式》斩月DLC -by 妙不可言

由著名游戏制作人,《恶魔城:月下夜想曲》之父五十岚孝司在离开科乐美多年后倾情推出的《血污:夜之仪式》自去年发售以来广受好评,部分老玩家甚至将其视为《恶魔城》系列的正统续作。


周末玩什么:重温神鬼寓言,开机甲或者在异星种田


本作最大的魅力在于几乎完美地融合了五十岚在科乐美任职期间所负责的几部经典《恶魔城》系列作品的优势。

依托于一贯优秀的操作手感,从《月下夜想曲》奠定的充满探索性的2D地图设计,到《晓月圆舞曲》的集魂系统,再到《黄昏的圣痕》的碎片收集系统,配以御用作曲家山根美智留女士谱写的华丽乐章,令人不禁感叹,在当今多如牛毛的“类银河战士恶魔城”游戏中,五十岚孝司依然保留了属于自己的绝活儿,做出来的游戏就是知道玩家们想要的是什么。

作为一名东洋猎魔人,斩月的整体性能十分优秀,虽然他的武器只有手中的武士刀,也不像本篇女主角米里亚姆那样能够随意施展各种毁天灭地的魔法技能,但凭借着强悍的攻击力和堪称霸道的“色即是空”必杀技,各种魑魅魍魉根本无法与之相抗,战斗的爽快感甚至比起米里亚姆更胜一筹。

如果你已经离开这座新“恶魔城”一段时间了,那么现在就是重新将其拆迁一遍的最好机会。

《无间冥寺》 -by weiming

《无间冥寺》(Curse of The Dead Gods)是一款俯瞰视角的动作RogueLike游戏。在游戏玩法和画面感觉上,它很容易让人联想到《哈迪斯》,不过也有自己的特色系统。

在游戏中玩家将扮演受到诅咒的寻宝人,要在神庙中找到脱离的办法。游戏操作的手感流畅,层层加深的诅咒会考验你控制状态的水平。比较丰富,随机性较高的装备和掉落,让每次开都有明显的差异。


周末玩什么:重温神鬼寓言,开机甲或者在异星种田


《无间冥寺》当前还处在EA阶段,情节和闯关内容都有待更新。习惯这个类型的玩家,不妨上手一试。

《装甲圣骑士》-by 元祖博士

《装甲圣骑士》(Panzer Paladin)是一款8位风格的横版动作游戏新作,当前在Steam获得玩家“多半好评”的评价。


周末玩什么:重温神鬼寓言,开机甲或者在异星种田


在这款游戏中,玩家将扮演一名漂亮的长发小姐姐驾驶帕拉丁动力装甲,去和各种恶魔战斗。

游戏的最大特色除开操作机甲,还支持类似《超惑星战记》那样的驾驶员独自行动,使用激光鞭去战斗和跳跃。

机甲可以装备和使用任意被击败的敌人掉落的武器,攻击或格挡,瞄准高处或低处,利用“石头剪刀布”的武器类型克制系统获取优势,破坏武器还可施展咒语。

游戏内置超过100种武器可供玩家使用,并拥有17个制作精良的关卡,且部分关卡不要求玩家线性游玩。

《异星工厂》-by 尼米兹

本周向大家推荐一款2D生产建设模拟类游戏《异星工厂》。在游戏中,玩家的太空飞船坠毁在了一个杳无人烟的荒芜星球上,好消息是这里的生态环境和地球类似,拥有丰富的资源可供利用。坏消息是一切要从零开始:玩家要手动砍树、挖矿、进行基础零件的研究,当地的“土著”生物对玩家攫取资源的行为也不会坐视不管。


周末玩什么:重温神鬼寓言,开机甲或者在异星种田


网文中有一个经典的“种田流”,即将主角扔到一个科技力低下的异世界或者古代时期,从零开始建设根据地,发展科学技术和生产力,最终靠“硬实力”“一统天下”。这一派别的宗师可以追溯到19世纪法国作家儒勒.凡尔纳撰写的《神秘岛》。

而《异星工厂》就是“种田文”的游戏化版本。从坠毁飞船出来后,玩家要先手动获取资源,制造简单的钢铁炼制、煤矿挖掘和传送运输带,并依靠各种二次加工产品逐步解锁科技,点出石油炼制、发电和自动机器人科技。最终实现大规模、自动化批量生产物资,重新制造出太空飞船逃出升天。

适合人群:工业党、种田流爱好者、松鼠病以及拥有“大炼钢铁”美学的玩家。本作将于8月14日脱离Steam抢先试玩推出正式版,由于制作方从来不参折扣活动,因此《异星工厂》不存在“等打折”便宜卖的情况,早买早享受。

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