街机游戏中那些犯规的轻功,我就不下来你能拿我怎么着

内容速读:

玩街机游戏最过瘾的操作是什么呢?只要使用一些犯规的操作就能触发BUG,跑到敌人打不到的位置,然后一直持续到过关即可。这种操作是游戏中非常常见的,我们一般称之为安全位。当然也有一些轻功比较好的人物,可以在空中飞行一直不下去。那时候古烈、桑吉尔夫和维加都是玩家最喜欢使用的人物,可以不断向上面跳,然后在空中再打出各种招式。桑吉尔夫甚至可以在跳跃几十层后将对手抓住坐下来。

玩街机游戏最过瘾的操作是什么呢?没错,就是我可以打到敌人,但是敌人却打不到我。这种完全置身事外的感觉特别爽。

还有多少玩家记得当年《忍者神龟》的卡位?只要使用一些犯规的操作就能触发BUG,跑到敌人打不到的位置,然后一直持续到过关即可。这种操作是游戏中非常常见的,我们一般称之为安全位。当然这在动作类游戏中也是经常出现的,玩家们熟悉的游戏《刀剑封魔录-上古传说》中有一个来自莫大爷的机关考验,当年可是难倒了一群玩家,每次一出场就被秒杀,根本没有反应的时间。也是在很久之后才知道,在右边有一个空地,跳过去是安全位。

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当然,玩家还可以通过跳跃或者飞行的方式,跳到敌人看不到的位置,避开攻击。一般都能持续一小段的时间,而在起跳这期间都是安全的。当然也有一些轻功比较好的人物,可以在空中飞行一直不下去。

这就不得不提到当年游戏厅火爆一时的《降龙》了。肯定会有玩家嗤之以鼻,这是什么垃圾魔改游戏,玩改版游戏还敢拿出来说?但是要知道,这些游戏对于情怀玩家们有着特殊的意义。对于我们这代人来说,最怀念的游戏始终是在游戏厅中见到过的,甚至有的游戏仅仅见过一次就终身难忘,因此就算是改版游戏也有特殊的情愫。

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在这个版本中所有人都可以向上无限跳跃,而且可以取消受伤硬直不死不休。那时候古烈、桑吉尔夫和维加都是玩家最喜欢使用的人物,可以不断向上面跳,然后在空中再打出各种招式。桑吉尔夫甚至可以在跳跃几十层后将对手抓住坐下来。

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原来《射雕英雄传》的轻功都是真的,左脚踩右脚真的可以飞起来。


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按说改版游戏有这种“不落地”的设定也不奇怪,但是偏偏在一些原版游戏中也会出现类似的设定,这就让人有点难以接受了。《傲剑狂刀》中的主角龙吟风就可以做到无限空中出招,就算时间结束继续出招也不会掉下来。要是有人耍赖皮不下来,菜鸟玩家就只能一脸懵逼,全程看不到自己在什么位置。

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《世界英雄》中出现了最另类的战士:玛多曼

玛多曼是一个神秘的精灵战士,造型看上去和《侍魂》的塔姆塔姆倒是有几分相似。不过据说他的真实身份是天神,他可以召唤神之国的精灵们协助自己完成攻击。

在游戏中每个人物使用ABC都会出现特殊的效果,一般是攻击、蓄力或者特殊技。而玛多曼的ABC是飞行,而且如果连续使用的话是可以一直飞行不下来的。要不是场地限制,估计他可以直接飞到屏幕外面去。也正是因为场景的限制,无论玛多曼飞到哪里,对手跳起来都是可以打到他的。


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《真侍魂》的娜可露露可以通过玛玛哈哈飞到天上去,不过在空中的时间比较短。

在人机对战的时候,我们发现娜可露露跳起来抓住玛玛哈哈,就知道攻击的机会到了。玩家之间一般不敢用这一招,当然也有一些懂得心理战术的玩家,经常喜欢跳上去引诱玩家出击,寻找破绽。

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要说游戏中最过瘾的跳跃,那绝对是来自红白机《影子传说》和《不动明王传》。玩家稍微点击一下“上”,就能飞得老高,甚至还会碰到顶层弹下来。加上游戏中的场景比较宽,玩家可以在其中自由的飞行。《影子传说》应该没有多少玩家真正通关过吧!必须连续通好几次,才能将公主真正的救出来。游戏的玩法相对比较无聊,基本上通关之后就不想再玩了。

而《不动明王传》则不一样,拥有和《影子传说》一样的轻功,而游戏内容也大大增加,加入了各种有意思的道具:替身、天龙、火把、天书、飞毛腿、散弹、风车斩、双影、三影、四影、钥匙、金鹰。是一款不可多得的精品啊!当然,其难度也劝退了一些玩家。

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早在《超级玛丽》初代的时候,玩家们就已经发现了无限踩乌龟奖命的方法。当年我们还以为是BUG。但是随着后期《超级玛丽3》的出现我们才发现,原来这并非是BUG,而是系统设定。玩家只要连续踩敌兵就可以累积分数,而分数超过8000就开始奖命。

踩敌兵得到的分数分别是:100、200、400、800、1000、2000、4000、8000、1up、1up......也就是说,玩家需要先踩八只敌人,然后就可以持续奖命了。《超级玛丽3》有很多场景都是可以无限踩命的。不过这看似简单的操作,却需要玩家掌握住一定的经验和手速才能做到。

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那么《超级玛丽3》的飞行是怎么做到的呢?

想要得到无限命,必须得到飞行装。然后在踩到板栗仔瞬间长按B键(非连射),就可以飞很高很高,但是不高兴太早了,会直接掉下来的。在飞到空中之后必须按住连射B键,就可以在空中滑行了。在这期间,会有源源不断的板栗仔出现,我们只要选好落脚点就可以无限刷命了。

在动作类的游戏中双跳是非常常见的,很多刚开始无法到达的地域,在我们学会二段跳之后再回去就可以到达了。在街机游戏中二段跳也是比较常见的,一般都来自忍者或者身手比较敏捷的人物。玩家在跳出去之后发现有一定的危险,就可以选择二次跳跃返回,尽量避免被敌兵偷袭。

而在《快打刑事》中出现了一位可以三段跳跃的忍者,只要好好利用这个设定,BOSS也可以逗得团团转。

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在《三国战纪2》中貂蝉同样可以实现三段跳跃,而且每次跳跃都可以出招。本作游戏的自由度相当的高。不过一般玩家可不敢老是这么跳来跳去的,敌兵可不是吃素的。

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小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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