极地大乱斗:黑暗收割是垃圾天赋?随机骰子为什么这么"随机"?
内容速读:
极地大乱斗:黑暗收割是垃圾天赋?随机骰子为什么这么"随机"?
极地大乱斗作为英雄联盟常驻的另一种特殊模式,一直深受大多数玩家们的喜爱。当你在等朋友一起开黑或者是上班休息的时候玩上一两局,那真是再好不过了。不过作为休闲模式的极地大乱斗,大家真的玩明白了吗?其中可是包含也许多的小彩蛋还有一些和平常不一样的冷知识。我们一起来看看吧!
英雄随机
不知道伙伴们在英雄选择界面随机到英雄的时候有没有一种疑惑,为什么有时候自己没有的英雄可是也会被随机到。极地大乱斗的随机英雄池其实并不是只有我们购买了的英雄,里面还包括了本周在内的三周内的所有免费英雄,也就是周免英雄,每周都会有13个周免英雄,除开3个固定的英雄,我们最少可以随机到33个英雄。这个机制之前也是用在了随机英雄模式的无限火力上面。
在英雄选择界面,我们有时候有两个随机骰子,有时候却只有一个随机骰子,对于次数的规律小编一直捉摸不透,一开始还以为赢了的话就能有两个骰子,可是结果并不是这样的。原来这里面有一个叫做重随点数的概念。一开始每个人的初始点数是250点,这是你第一次玩大乱斗的时候的点数。每个人最高有500点重随点数,也就是说,一次骰子的点数是250点。当我们玩了一局大乱斗之后,不管输赢,都会获得一定的重随点数,数值相当于基础分+玩家拥有的英雄数量(包括免费英雄)。这也就是说每一局最多只有两次随机英雄的机会,不过如果你的分值越高,那么连续可以随机两次骰子的局数也就会更高。
游戏内有关机制
玩过极地大乱斗的玩家就知道,里面有一个购物的限制,当我们出门之后就不能再回城,也无法购物了。有多少人都尝试过走回泉水想要找商店老板买东西呢?我之前就走过一次。后来小编也测试过,其实出门后是有机会回去购物的。当我们走到水晶的尽头位置,也就是水晶防御塔正后面的那个位置,这时候如果我们走回泉水依然可以购物。
在极地大乱斗刚开启的远古版本中,由于地形的原因,许多英雄的胜率高的离谱,这个模式在当时极其不平衡,比如炸弹人、琴女这类poke类和恢复类英雄胜率是高的可怕,一般遇到了直接就想放弃。对于这点,拳头也进行了相应的平衡改动。这个改动本来应该是人尽皆知的事情,但是拳头并没有对极地大乱斗的改动做过相应的介绍,这也就导致了很多玩家在大乱斗的时候都会发出"怎么奶妈的奶量这么低啊"、"这炸弹人的炸弹伤害不对劲啊"这些疑惑。
除了英雄的改动,其实符文的属性也有一定的调整。最典型的就是黑暗收割这个天赋了。作为老wegame玩家,小编大乱斗的时候一般都会使用wegame里面给的黑暗收割天赋。但是黑暗收割这个天赋在大乱斗里面遭到了很严重的削弱,伤害远远没有正常的黑暗收割大。当小编知道了这个改动之后就没有再带过了,而现在一局大乱斗里面十个人有6个都是带的黑暗收割,还是有很多人并不知道这个情况的。
(一层伤害只有2点,十分离谱)
以上是小编玩了多年大乱斗之后总结出来的或者是了解到的一些结论,其实大乱斗就是娱乐模式,这些改动对于玩家们来说并不重要,只要快乐就完事了。不过当我们知道了之后在玩大乱斗的时候心里也就会有一个底。
另外再加上一个小彩蛋,当一只魄罗喂到10个饼干之后它就会发生爆炸,赶紧去游戏里面试试吧!