逆恐怖《红怪》IGN 7分:当怪物很爽 探索略繁琐

内容速读:

评分:7分 好《红怪》成功实现了成为恐怖电影中的怪物的力量幻想,但是游戏中的探索繁琐乏味,成为了冒险的填充。《红怪》将成为恐怖电影中的怪物的幻想变成现实,但同时也让你好奇——那些怪物在没有地图的情况下是怎么逃脱的。

【游戏封面】


逆恐怖《红怪》IGN 7分:当怪物很爽 探索略繁琐

游戏名称:红怪

英文名称:Carrion

游戏类型:动作冒险

游戏制作:Phobia Game Studio

游戏发行:Devolver Digital

游戏平台:PC/NS/XboxOne

逆向恐怖游戏《红怪》已经于日前发售,登陆PC、NS和Xbox One平台。在这款游戏中玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物,通过跟踪、吞噬将你困于囚笼的人,将恐惧和慌乱传播到这座监狱的每处角落,拆监狱的过程中也将掌握越来越强的技能,不断生长进化。IGN今天公布了对这款游戏的评测,打分7分。


逆恐怖《红怪》IGN 7分:当怪物很爽 探索略繁琐

评分:7分 好

《红怪》成功实现了成为恐怖电影中的怪物的力量幻想,但是游戏中的探索繁琐乏味,成为了冒险的填充。


逆恐怖《红怪》IGN 7分:当怪物很爽 探索略繁琐

总评:

可以杀死士兵,可以恐吓威胁无助的科学家,《红怪》确实很符合其恐怖的设定。它坚持不懈地追求纯粹的力量幻想,成为一个不受控制的怪物,逃出被封锁的监狱,在这个过程中,缺少一些让探索的过程不那么艰难的基础工具。《红怪》将成为恐怖电影中的怪物的幻想变成现实,但同时也让你好奇——那些怪物在没有地图的情况下是怎么逃脱的。


逆恐怖《红怪》IGN 7分:当怪物很爽 探索略繁琐

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