见证生涯最低分游戏,taptap2.7分,妖精的尾巴又一个被玩坏的IP
内容速读:
今天是脾气不好的老张。因为这个游戏如果从不同的角度去看,对他的看法会有偏颇,老张我秉承着一个玩游戏就要玩的爽的态度,去测试的这款游戏,而他给我的感觉确实比之前那些游戏要畅快许多,但是为什么 它的评分这么低呢?老张列举了一些优缺点,来看一下有没有你发现的那些吧。
今天是脾气不好的老张。
最近在刷抖音的时候,被一款游戏广告频发刷屏,心情是越刷越糟。因为我测了那么多的游戏,大致上知道费那么大力度宣传,又加上大IP,还是漫改游戏,这几个要素综合到一起,这个游戏九成九要扑街。
但是,我一想到我的粉丝们、广大的读者们要受到这款游戏的荼毒,我就于心不忍,想要和粉丝们讨论讨论,看看这款游戏有没有什么不足,那些需要改进的地方。(是不是觉得老张的措辞,稳重了许多,没办法┐(゚~゚)┌)
《妖精的尾巴:无尽冒险》是由北京光耀世界科技公司开发,北京初见科技公司发行的一款,大IP漫改游戏!就在今天上午10点正式开启不删档测试,
老张抓紧时间下载玩了玩,在经过一天的游戏时间,发现这个游戏有利有弊,为什么这么说呢。
因为这个游戏如果从不同的角度去看,对他的看法会有偏颇,老张我秉承着一个玩游戏就要玩的爽的态度,去测试的这款游戏,而他给我的感觉确实比之前那些游戏要畅快许多,但是为什么 它的评分这么低呢?(他在taptap上才2.7分,这可是10分制)老张列举了一些优缺点,来看一下有没有你发现的那些吧。
进游戏时,老张也是随便找的一个区就起了个随机名字就进入了游戏,进入游戏的画面略显粗糙,这点我在看到那1.1G大小时我就有所心理准备,但是进游戏之后,打这个游戏人物的建模,我实在是不忍直视,会给人一种非常别扭的感觉,与游戏景色、人物的打斗特效都无法和谐的融合到一起,总会让人非常的出戏,让我找找他们的宣传画面来看看,这就是他们宣传的3D写实风......
我就吐了,这一堆块块是个啥。再说游戏里面,在对战画面里面,人物连影子他都懒得做,就是一团黑糊糊,幸亏战斗的时候有2倍速,还有跳过奥义动画的选项,不然我可能看动画就看吐了,不过在被飞镖攻击的时候怎么还有黑块块??不能是显卡坏掉了吧?不对我手机没显卡啊!在游戏的过程中就出BUG了....
后来在努力肝体力的过程中游戏中途被掉线,要求更新。更新上线之后来张就发现一个问题,为什么动不动就网络波动?是之前更新的问题吧?!之前还好好的!
以上就是我在游戏过程中遇到的问题。
氪金福利
游戏在福利方面可以说是吝啬到了极点,先前预约礼包得到的召唤石,只能召唤蓝色人物,宣传时说好的十连抽结果就抽了个寂寞,算上必出的主角是SR,老张我肝光了体力抽了20+,到头来得到的就是连带主角一共2个SR,再多就没有了,R也给我出了3个,这还不是算上送的,就这概率我就吐了。
再说氪金方面,有的玩家直接就在评论区骂起来了,在群里被管理员喊着充钱,还648!官方回复也有意思,说没有官方群,这要不是你们的人,谁闲的没事让玩家充钱,还648!还有充值返利开服居然没有做好这方面的准备问题?直接没有到账!
还有说首充任意金额就可以获得首充礼包,记过老张我一点进去,选项里面根本没有自定义选项,只有6/30/68/128/198/328/648这几个选项,我果然还是太年轻啊。
就是这些缺点,只是老张我基于游戏这方面发现的,还有一些基于IP动漫还原的点,老张并没有仔细研究(关键是太累了)
下面就让老张说说,为什么玩了这样的游戏一天,老张还没有卸载,仅仅是因为老张是要站在爽的这一方面去玩他,而这个游戏也在这方面下了点功夫。
首先,在对战过程中会有倍速调节,老张就调了2倍速,在老是观看奥义动画后,勾选了跳过动画,这就让战斗过程进行得非常快,不会再有之前游戏那种枯燥的等待时间。在游戏通关秘境副本时,只要玩家战力足够,完全可以在开始后5S跳过自动胜利,在竞技场也是如此,不需要过多的等待时间。
所以老张在操作时并不会觉得枯燥,但是!他抽卡的概率确实恶心到我了,他的福利也确实恶心到我了。
不过有一说一,如果你不介意他的动漫剧情不还原,建模太过粗糙,没有过多的打击感,不需要氪金,只是打发时间,那么老张觉得你还有玩下去的可能,是真的给人很方便的感觉(我不动手,你自己动)
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