炉石传说:给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议

内容速读:

炉石传说新版本“通灵学园”一张新橙卡被公布了出来。这是一张猎人传说随从,3费3/4,你的法术具有剧毒。看到这张猎人新橙卡的原画,有没有发现和某个动漫的主角非常像?给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议!总的来说,这张牌给猎人带来的解场能力并不能让猎人解场很舒服。猎人又没有aoe(别说爆炸,对面场上站个这玩意不会先解?

炉石传说:给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议

炉石传说新版本“通灵学园”一张新橙卡被公布了出来。

这是一张猎人传说随从,3费3/4,你的法术具有剧毒。

看到这张猎人新橙卡的原画,有没有发现和某个动漫的主角非常像?

炉石传说:给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议

这张新卡强度如何呢?

现在标准里面猎人的直伤法术有以下8个:

1费:奥术射击(打2),急速射击(打1 双生法术)

2费:爆炸陷阱、狙击、腐蚀吐息

3费:致命射击

4费:废铁射击(打3,手牌一张野兽+3+3)、标记射击(打3,发现一张法术))

5费:爆炸射击

这卡配合陷阱就等于是个334嘲讽,对面一定会先解掉他再走脸,配合爆炸射击费用太高也不太现实,能配合的感觉也就只有急速射击以及废铁射击,效果是厉害的,给猎人也是没啥用的。

给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议!

首先,从狂野猎人角度来说(不玩标准),猎人在解场方面的弱势不是这一张卡就能解决的,而且能够与其产生配合的法术也少之又少,最理想的一张应该是凶猛撕咬?(二费中间打二旁边打一)强风也还行,其他的非单体伤害类法术太少。总的来说,这张牌给猎人带来的解场能力并不能让猎人解场很舒服(更别说还有一堆亡语难以处理)。这张卡面本身也没有啥厉害的,324白板,狂野334白板,还不一定是个软嘲讽,还是太亏了。

猎人不论哪个形态都以打脸为主啊,中速猎T7猎龙猎就不说了,宇宙猎也是啊,解场类型配合这个还要法术,生平龙的配合足够了,这张新卡就是看着很强,法牧术馋疯了,可惜给了个猎人。

炉石传说:给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议

猎人又没有aoe(别说爆炸,对面场上站个这玩意不会先解?),想配合只能增加直伤牌比例甚至带上急速射击,如果combo组件没上手互相单独出那就是血亏,说到底想要带334+急速射击的,不知道有没有人为了配合魔泉山猫特意带毒药贩子。最后姐夫肯定是不认这玩意的,别想着魔爆术解全场了

不仅如此,这张新橙卡没有解决猎人打控制最害怕的铺场问题。同时,像现在的宇宙猎,前中期对手并没有什么大哥值得你去用334+双生射击这样的combo去解,唯一想到的是激怒战的3-1-10,猎人的过牌能力也不太支持在前中期打出这样的combo。而334本身的身材,在4、5费回合的压制力是完全不足的。


你觉得这张新橙卡能加入构筑吗?

炉石传说:给猎人没用,给别的职业直接起飞,猎人新橙卡引热议

相关推荐

炉石传说:猎人橙没用?终极随从给力不说,它比红龙还强

前段时间,针对大家吐槽的“猎人百无一用橙”,青木专门写了一期为什么猎人的橙通常很逗比的原因,当然这句话也不是死的,猎人还是有两张橙强度很高,带的玩家也很多。这几日天梯呼风唤雨的宇宙猎,一张关键key牌就是终极随从兹克索尔,非常给力,通常内战拍下来就赢了!3-2-4死亡后,洗进去的终极随从能配合狮鹫定...

炉石传说:奇偶数技能天生优势,直接给你换了,DH叠甲还怎么赢?

任务体系是用来打后期,后期资源不够技能来凑,配合拉兹零费加3加3。零费buff每一个都是大哥炉石传说:猎人橙没用?终极随从给力不说,它比红龙还强炉石传说:猎人橙没用?

炉石传说:带雷诺的猎人太怂?它针对任何卡组,6成胜率上传说

jio作为一个猎人套牌爱好者,实在是被这几个卡组惹恼了,于是拼拼凑凑出了一套宇宙猎,娱乐性十足强度又不低,遇到什么卡组都有一拼之力,今天分享给各位拿去上分咯。jio拿这套猎人打了将近三百场,综合胜率能达到60+,可以确定拿这套牌上分狂野传说是没有问题的。虽然构筑耗费的尘比较多,但部分针对性卡牌可根据...

炉石传说:开出这些卡真的要分吗?术士紫猎人橙,其实都有用

弃暗投明:一张牌都不要的单卡,直接变职业了变节:给随从给对面,这种亏本交换意外产生了一套快乐术,变节、咆哮魔、亵渎堪称素质三连 恐惧战马:1-1-1能复活的战马,实际也产生了一套战马术;至暗时刻:刚出来被所有人骂的单卡,但后来直接出来一套铺场至暗招大哥,强度无敌,直接被官方痛削,强无敌的卡还能算“...

炉石传说:无橙也能12胜?决斗模式猎人卡组推荐,打脸就完事

伴随着此次的更新,对决模式也是终于跟大家见了面,估计很多人盼星星盼月亮已经很长时间了。毕竟很多人依然是喜欢天梯的,可是一成不变的天梯环境确实让玩家有点累,这次的宝藏机制还是相当好玩的。只不过,卡组方面肯定是很多小伙伴想要学习的,那这里也是给大家分享一下来自欧美大神feno的十二胜卡组思路吧。

炉石传说:八月第一天 极速传说

环境还是猎人,盗贼比较多。抄的太子的任务术,把红龙换成了马尾,之前用的红龙,大部分情况下卡手,能下的时候都快死了。换成马尾手感良好,防守可以拖节奏,进攻可以过墙。最后一把,红龙吹后,对面dz架两墙,直接马尾 魔免龙,法术解了小墙,姐夫给风怒斩杀。

炉石传说:版本末期73%胜率快速上传说,冷门却强力的标准跟班术

为了应对这种情况,今天小常给大家带来一套某论坛老哥的跟班术,其强度已于昨晚测试过,最终小常是以73%的胜率从钻五打到传说,非常适应当前的天梯环境。过期货物专卖商,夜影主母和古尔丹之手的弃牌体系也是整套卡组能够高速运转的保障。03优劣势对局①猎人天梯中的猎人几乎都是宇宙形态,尽管昨晚和宇宙猎的对局7胜...

炉石传说新版本:设计师主推buff骑,5费8攻10血能否一战?

骑士在炉石传说当前版本凭借鱼人骑打出了不错的效果,卡组胜率位列全卡组第一位,而骑士职业综合胜率也仅次于各种卡组都很强力的猎人。炉石传说新版本即将到来,骑士新卡会给骑士带来怎样的变化呢?炉石传说新版本,骑士的主推玩法毫无疑问是buff骑。威能祝福是我个人最看好的一张buff法术,5费+8+8对比王者祝...

炉石传说给力上分卡组推荐:祈求牧/新版节奏瞎/转校生动物园

转校生这么好玩的牌为什么不带大家好我是红茶,今天由我带来卡组推荐,本次推荐卡组3套都是标准上分卡组。总结一下争茂本人在微博对这张卡的说法,在战士武器被削一攻盗贼一蹶不振的情况下,新版本解场效率和节奏都慢了,所以334有概率站住,只要站住效果拔群。

炉石传说:给喜欢带哥牧的牧友们推荐一套大哥牧

框架跟一般大哥牧差不多,我自己加的是复苏和蛛魔。蛛魔在针对蓝龙德换家德还有奇迹法的作用比我想的要大,拍出蛛魔会让这些组合技非常难受,解掉会亏节奏然后又被复活出来,当然不带也完全没问题,毕竟快攻才是我们最大的敌人。总之大哥牧的环境现在比以前好很多,值得一玩。

《炉石传说》中那些隐藏的高手

炉石传说上线后,无脑冲、踩出雏龙、开火车,这些元素结合起来,火车王里诺艾这张卡牌就这么被设计出来。这名身患癌症的玩家在论坛上感谢了炉石传说给自己带来的快乐,引起了很多网友的关注,于是暴雪就为他设计了这张卡牌,只要不被沉默就可以一直在场上,意为“生生不息”。

炉石传说:随从给我解光了?只要这张橙卡在,0场面也能杀敌

狗头人、废铁射击、橙卡龙炮、科多兽,是在能压低对手血量的情况下,最后的伤害补充,射箭+弩炮+ 射箭+弩炮能单回合打出至少17点伤害。偶数猎站场的目的不是为了抢对面的脸,而是在必要的时候解掉对手的斩杀,因为你自己靠射箭也能打死对手,只要对方不比你启动快,就好打。打快攻阵容的优势,它能一直补充伤害,因为...

恶魔猎手“锁晶流”火了,10个水晶全部锁住,连续挂机14回合

然而这些卡牌都不能完全封锁住对手的行动,并非真正意义上的“锁晶”。除非炉石传说设计师后续给萨满一张橙卡,效果是当你过载时,对手同样过载。这种方法相对于上一种来说比较可控,但问题在于统一卡牌只能带两张,最多也只能让对手在下个回合减少4个法力水晶,距离“锁晶”相差甚远。

炉石传说:每日任务不给金币了?三胜也要取消,都要变成经验

自从炉石爆料要出战令系统之后,玩家们的讨论就从来没有停过。支撑现在炉石玩家白嫖的资源基本就来自于每日任务了。要是因为战令损失了白嫖的乐趣,这痛苦就有点大了。每日任务不会被取消,只不过会融合进战令系统里,成为专属的战令任务。那对于白嫖玩家属实就是一个很大的打击了,到时候收集卡组的难度又会进一步上升。除...

炉石传说:通过挑战,即可获得金色传说——第一章

炉石传说之前的版本更新,暴雪给我们送了一个传说卡牌,凯尔萨斯。小编属于牧师玩家,所以随便组了一套祈求牧,除了第五个BOSS塔隆 血魔打不过以外,其他的都能打得过卡扎克,只需稳扎稳打,他的进攻能力只能算作一般,打到后期,他就没牌可打了,进入疲劳阶段,就赢了。控制方格本身无法攻击,而且带有亡语,对BOS...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1