你对中国网游的运营怎么看?
内容速读:
在游戏中拿着金光闪闪的武器确实看着很帅。当你试用期结束后就会把这些黄金武器变成一把普通没有光泽的武器,这时候你能接受吗?于是开始充钱买黄金枪的使用期限。你是否觉得人家做出那么漂亮的枪支肯定也要付出很多?答案是你想想不到的。游戏中的普通AK47跟M4A1什么的,都是基础模型,制作一把AK47也就20分钟的事情。你买的黄金枪在建模师不过是一秒钟完成的东西。这些钱中,有多少是那些不懂社会的孩子的?
游戏,最初只是程序员之间用来解闷儿的一种互动代码而已。经过程序员的进化,这种代码升级到可以帮助人类学习的益智类游戏。但是现在,它却变成了捞金的利器。从六七岁的孩子到六七十岁的大爷,统统没有逃过此劫。尤其是现在的手机类游戏,动不动就是几百几千就进去了。买到了什么?一时的心里优越感而已。
在某些游戏中,例如枪支类道具,一般开始都会给你一把试用的武器,黄金AK47啊,黄金M4A1什么的,这些都是限时免费使用的。在游戏中拿着金光闪闪的武器确实看着很帅。当你试用期结束后就会把这些黄金武器变成一把普通没有光泽的武器,这时候你能接受吗?很多人都不能接受。于是开始充钱买黄金枪的使用期限。也许几十,也许几百。但是假如每一个人都买的话,100万玩家就会创造出过亿的收入。你是否觉得人家做出那么漂亮的枪支肯定也要付出很多?答案是你想想不到的。游戏中的普通AK47跟M4A1什么的,都是基础模型,制作一把AK47也就20分钟的事情。你买的黄金枪在建模师不过是一秒钟完成的东西。对,没错,只是给基础模型加了一个黄金材质而已。就这么简单,但是它却在一秒钟创造出来过亿的收入。当然,现在游戏公司为了降低玩家的抵触心理,会给武器做一些简单调整,比如加个纹身什么的,换个瞄准镜什么的,这些也不过是一两分钟的事情。说这么多其实只是想说明一个问题。在游戏这个圈子里,根本不是像你看到用水瓢掏水那样掏钱。而是像用抽水机那样抽钱。这些钱中,有多少是那些不懂社会的孩子的?有多少是那些没有自制力的成年人的?其实在我眼里,他们都是受害者。有的朋友会说,都成年人了,还没有自制力,那是个人问题。其实我觉得不是。现在的游戏用千奇百怪的方式来诱惑你充钱。能够坐怀不乱者,少之又少啊。还有朋友说,人家公司开销大啊,动不动都是年薪百万千万的。少的也有几十万,架不住人多嘛。其实也没什么错,毕竟开发游戏需要人才,没人谁给你干活,给的不够谁给你干好活呢。赚了钱难道大多数都给了员工吗?错,员工只是拿了最小的那部分。比如一款游戏运营成功,那么我觉得会有一半收入会进入公司所有者手中。这是暴利吗?我认为这就是在抢。因为现在的游戏运营模式打破了一种游戏社会的平衡。现在的它会让人们犯罪、增加社会戾气。没钱人玩游戏只能做炮灰,有钱人玩游戏就是各种施虐给穷人玩家。这是一种病态的表现方式,我并不觉得这是什么好事。从前的益智类游戏已经没人关注了,现在的游戏只有利益。真心希望国家能够好好管控一下游戏运营的方式。虽然游戏可以给人带来欢乐,释放压力,还能提供就业岗位,带动GDP。但是因为游戏出的人命也不少了,犯罪的就更多了。这些基本都是来自游戏中的那些阶层什么的带来的负面影响。说真的,我作为一个玩了30年游戏的骨灰级玩家,并不想看到这样的景象,看到的越多越伤心……
如果可以让我许个愿望,我希望,游戏全部月卡制,每天游戏登录时间限制,没有商城以及其它附加费用和收费道具什么的,杜绝玩家的私下交易,还给游戏一个公平世界。这样对于所有人来说都可以用自己有限的时间去体验游戏的乐趣、还可以充分展现自己的游戏能力。在一个凭本事生存的社会里,会大大减少戾气的产生,有的也都是积极向上的动力。这样可以让游戏世界跟现实世界形成一个平衡世界,还可以从两个世界相互借鉴和锻炼社会交际什么的,何乐而不为?
你们是如果看待游戏的?