新游又该如何脱颖而出?玩法创意缺一不可,心中的它契合么
内容速读:
一个游戏好不好,就看前二十分钟的展现。留不住玩家,无法带给大家不愿离去的黏性。对的,王者荣耀说实话最核心的地儿就在于玩法,MOBA类游戏从十多年前出现以来就一直在玩法大家庭里位居前列,从魔兽世界创意地图到DOTA,随后衍生出英雄联盟,至今走入移动端的王者荣耀。一脉相承,核心玩法未成流失。由此可见,玩法是游戏的敲门砖。细品数十款新游,能够带给冻梨新奇感只有一个,最强蜗牛。
一个游戏好不好,就看前二十分钟的展现。主机、PC类等拥有长远历史的游戏暂且不论,仅从我们所经历的手游腾飞来说,短短十几年历史我们简直了一款款新星的出现,一代代老将的没落。
冻梨我本身是从诺基亚黑白时代过来的,再往前的记忆就开始模糊了。接触到的第一款手机游戏是飞机大战,上上下下冒险通关,很简单。随着后续"彩色"游戏的出现,它就没了踪影,为何?留不住玩家,无法带给大家不愿离去的黏性。
算来算去,一代代游戏霸主落幕,最后剩下能够挺立多年的游戏一双手都数得过来。要知道,每年手游的诞生数绝对过千,几万的基数下就剩下这些,这其中是否蕴含玄机。就拿三年来长期霸榜的王者荣耀来看,实话实说王者荣耀并不能算是顶尖的游戏,画面、手感、交互性都有超越它的存在,并且还不少,凭什么就他火了其他的凉了呢?
玩法!对的,王者荣耀说实话最核心的地儿就在于玩法,MOBA类游戏从十多年前出现以来就一直在玩法大家庭里位居前列,从魔兽世界创意地图到DOTA,随后衍生出英雄联盟,至今走入移动端的王者荣耀。一脉相承,核心玩法未成流失。对比近期诞生的新MOBA手游,能够发现大家对其画面要求并不高,再差的游戏都会涌入一批好奇的玩家。
由此可见,玩法是游戏的敲门砖。当然,能否留住玩家还得看游戏内在的设定与创新。那么其他玩法就不吸引人么?并不是,MOBA类只是一个例子。同级别的还有枪战射击、赛车竞速、卡牌益智、剧情放置等。那么近期涌现的众多新游之中可有下一位具备王者之姿的游戏出现呢?荒野乱斗、最强蜗牛、光遇……
细品数十款新游,能够带给冻梨新奇感只有一个,最强蜗牛。玩法上选用新时代剧情放置,讲究一个层层递进,并随玩家的选择引发不同的事件,推动剧情往着不一样的方向发展。可以说,主线就一条,但因玩家的个人喜好能够衍生出千千万万的分支线路,有点意思。
贵重物品收集、穿越时空、生物异化、冒险、放置等等关联性较低的系统被融汇在一起,诞生了让人意想不到的放置游戏。正如图中所示,变异的蜗牛背负着拯救世界的重任,从用躯体撞击到之后的异形攻击,变强的方向来自于玩家的选择。探索世界被细化成了一块块轮盘事件,旋转激发,带给玩家抽奖式的游戏体验,探索变得不再枯燥无味。
不过,游戏本身的选材也很有意思,探索八大国度,并将绝大部分玩家多这些地域的第一印象缩放于此,产生了特色鲜明的探索故事。英雄主义米国、忍者修炼扶桑、三国演义华夏等。如果说玩法是游戏核心,那么创意则是游戏的灵魂所在。这点,最强蜗牛一直拿捏得较为妥当,新老梗不断,不突兀的同时塑造了众多NPC鲜活的个性。
优点再多也需要时间的沉淀,最强蜗牛起步较晚,是手游界的新生儿,还太嫩了点。一两个月的时间内能够有如此成长属实不易,但还远远不够,冻梨我愿给予其更多的期待,看能否见证一款新放置王者的崛起。