魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

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#魔兽世界怀旧服#魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解!也许是萨满t的装备,高敏捷高护甲带回蓝,妥妥的萨满t装备,可惜这个职业被砍了。魔兽世界怀旧服祖格就是小号提升天堂,裁决的2%命中术士前期最急需的属性。紧绷肩本身攻强不弱的,仇恨方向也不错!现在的紧绷套,大金链子,术士小德萨满骑士T2,乱七八糟的散件,2个小时的bwl最后分个二三百金。

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魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解!

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

黑龙肩铠设计最初肯定想给猎人用的。也许是萨满t的装备,高敏捷高护甲带回蓝,妥妥的萨满t装备,可惜这个职业被砍了。

以前mcbwl是最早期副本,当时法系还是堆属性为主,后来才重视法强。t2套法师装备法强从某种程度来说还没三本毕业的高但是少了些100点耐力150的智力还有那6点左右的爆击你无论从续航保命爆发来说都没法保障更别说还有很多珍贵的套装属性。

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

以前boss战的时间那么长,氪蓝都是件奢侈的事情,只能靠着高精神,进行预读和打断强效来回蓝,而且高精激活的时候回的也多一点!

在远古的时候mc以前的装备是没有什么加攻强法伤这些玩意的,可以参考t0套,只有3维,攻强和法伤这些属性是更新后续版本才出来的,这也是为什么当时mc门神都能卡不少团队的原因!

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

魔兽世界怀旧服祖格就是小号提升天堂,裁决的2%命中术士前期最急需的属性。紧绷手圣骑回蓝极品。可惜紧绷手加法术暴击。

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

现在的紧绷肩是难得的熊坦肩,要知道在那个年代熊可比现在少太多太多了。熊从中期就要考虑仇恨了……单纯的血牛确实抗打,如果除了嘲讽的几秒能拉住怪,其他时候怪乱跑,这样的熊根本没法做坦。紧绷肩本身攻强不弱的,仇恨方向也不错!

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

现在的紧绷套,大金链子,术士小德萨满骑士T2,乱七八糟的散件,2个小时的bwl最后分个二三百金。自从我洗主射击副兽王天赋后,没强化假死厄运北确实耍不了,假死抵抗几率太高了,后来我穿了血藤三件套加金度裁决后,问题确实解决了。

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

带金度杖的法师一个唤醒能回4/5的蓝。打本用正常武器,唤醒换上金度杖不香吗?不过那个是带蛇头的那把,我法师号买了一把,专门附魔精神,做了一个宏专门用来唤醒。

魔兽世界怀旧服别用这些紫装,还不如蓝装,最初设计理念很难理解

我记得我第一件有属性的装备是20左右才开始有的,前面基本都是白装,现在新手村的装备都有属性。你们第一件装备是什么?

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