《三国志幻想大陆》时装究竟重不重要,0氪拿时装有无希望?

内容速读:

但是如果没有拿到时装,那么原时装栏会成为8888元宝,这个是没有时间限制的,到达2500目标点即可领取。效果自然是十分不错的,目前来看时装的效果应该是可以累计的。但至少目前是实力和运气的象征。可以说对于0氪而言,实力与时装只能选其一。

九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!

站上关于时装的问题讨论的很凶,有些人认为每个人都应该拿到时装,有些人不停的重生只为拿到时装,那么实际上时装能不能拿的到,又有哪些人拿的到呢?

1.拿不到时装会怎么样?

《三国志幻想大陆》时装究竟重不重要,0氪拿时装有无希望?

首先我们要明确一点,全民无双的活动是一个长期并且永久的活动,而时装的获取则是有着时装限制的,例如说我们在第29天拿到时装和第30天拿到时装并没有太大区别,因为时装是永久的。但是如果没有拿到时装,那么原时装栏会成为8888元宝,这个是没有时间限制的,到达2500目标点即可领取。


2.时装的加成怎么样?效果自然是十分不错的,目前来看时装的效果应该是可以累计的。那么时装越多自然对于自身的提升越大。当然作为最初的一套时装,在日后的版本更迭中可能会变得比较黯淡。但至少目前是实力和运气的象征。


3.零氪能拿到时装吗?

《三国志幻想大陆》时装究竟重不重要,0氪拿时装有无希望?

从理论上而言,拿的到但是对于战力的影响很大。如果想要拿到就意味着零氪几乎完全不能碰拍卖与三顾。把尽可能多的元宝投入到招募和无双石的获取中,那么在这一过程中实际上拉开的差距是非常大的。当然目前的时装号价格很虚高,卖掉以后拿钱重新开局或者买个实力号其实效果可能会更高。可以说对于0氪而言,实力与时装只能选其一。至于有人谈到的不仅拿到了时装,战力还达到了九百万这个就有些不可思议,我对这种情况表示怀疑。


4.为什么公测的时候会说首玩玩家冲不到2000拿不到时装?

《三国志幻想大陆》时装究竟重不重要,0氪拿时装有无希望?

这是一个很有趣的问题,我也向这篇攻略的作者于求己取证过,这里就不得不提到攻略的时效性问题。于求己为了保证大家在开始玩以后就有攻略可以参照,因此使用的是内测的数据。而公测对于平民的福利大幅度增加,可以说相比于内测多了2000元的礼包不止。因此攻略和想法实际上都是没有问题的,但是由于版本的更迭,许多地方与实际有所出入。


5.时装能否成为未来提升战力的主流?不现实,目前主角输出高主要有两点。第一点是由于阵容的开发,大部分玩家在挑战的副本都是远远高于自身实力的关卡。那么在天命点的获得上自然是能够与现阶段持平的。而卡牌不同,公测取消了可以购买进阶材料的杂货商店,使得卡牌培养周期大大增加。武将低命中不破防在75关左右已经是家常便饭。而主角的神兵则不受命中干扰因此无论是推图还是pvp,目前主角一人所表现出的强度远远高于任何一张卡牌。但是当后面关卡推图变慢神兵升星困难时,卡牌的强度将会展现出来。因此时装仅仅只能说是目前提升战力的重要手段罢了。


6.不拿时装对日后会不会有影响?这个问题实际上要考虑到自己的消费情况。如果为了时装而大幅度削弱了六大卡牌的实力,那么我觉得是没有必要的。但是如果可以在影响幅度较低的基础上拿到还是没有问题的。对日后的影响肯定会有而且就目前而言影响很大,但是随着时间的推移毕竟日后时装肯定不会少,实际上单独一件的影响力也会逐渐的消退下去。7.内测返利号拿到时装是不是更容易?答案毋庸置疑,内测返利号最高返利档位788%,也就是冲100除返还100代金券外另外附赠7880元宝,之后288%,128%不同的档位。有了这些基础拿起来自然也就更容易,这也是为什么于求己会谈到内测800,公测2000的原因之一。

《三国志幻想大陆》时装究竟重不重要,0氪拿时装有无希望?

相关推荐

《三国志幻想大陆》时装活动详细流程解析

本攻略将详细介绍新区时装活动玩法,纯属个人心得,欢迎留言补充!神兵:拍卖行5400最低价夺宝奇兵:1088*5=5440=50+25的碎片神将:拍卖行3240低价夺宝奇兵:1088*5=5440=50+40碎片推荐夺宝奇兵,同时3000氪以下的优先换购试炼石完成时装任务。拿到时装之后,夺宝奇兵可以选...

《三国志幻想大陆》零氪、低氪拿时装最全面详细攻略

零氪、低氪拿时装最全面详细攻略!助力各位小伙伴顺利拿到时装!为了避免不必要的误会,下面先上图:废话不多说,开始进入正题:白嫖,低氪想要拿时装,其实并没有想象中的那么难,但是也需要一定的条件。优先第一军团,前期退军团无冷却时间,发现自己军团实力不行,不要犹豫立刻退出。

《三国志幻想大陆》体验服更新等方面的思考平民向

8月12日这一次的更新幅度不小,8月13日体验服重启。网上有很多计算公式大家可以参考,但是像2700元宝拿无双觉醒石或者0氪每日把1088宝箱买满这些讲解我还是建议直接跳过,因为太过理想化。如果不增加产出那么无双觉醒石大部分情况下都不会底价拿到。如果是想好了要冲刺一下二阶时装的最好预备下几百软妹币作...

18年前火爆全国,出新版却无人问津,小浣熊水浒卡为何没落了?

而对那时候的男孩们来说,填充他们那段美好游戏时光的,则是1999年发行的小浣熊水浒卡。小浣熊水浒卡除108张主卡外,还有6张恶人卡,且还分为闪卡、普通卡、中卡、小卡等多种不同的版本。作为最初始的集卡游戏,18年前小浣熊水浒卡火爆全国,甚至如今每每回忆起这段时光来,经历过的人之间都有说不完的话。

三国志幻想大陆反伤流攻略 遇强则强阵容配置

魏国反伤流三国志幻想大陆秒人队攻略 越战阵容哪家强?魏国反伤流升级版阵容配置:许褚、曹仁、夏侯惇、典韦、夏侯渊、王异许褚、曹仁、夏侯惇毋庸置疑是反伤流的必备,其中许褚在受到典韦、曹仁、夏侯惇、王异的免伤减伤加成的叠加下可以说打到他身上的...

《三国志幻想大陆》土豪推荐之火毒队

说起土豪的标配,首选自然是吴国火毒流了,号称能打出幻想大陆最强伤害的一支队伍,当然了成本方面也只能用“价格不菲”来形容了。周瑜的烧灼主要是有两大特点,一是对敌方全体的范围伤害,二是对烧灼的附加效果蔓延所进行的怒气回复。与周瑜的最大不同之处就在于他的火还会进化!!

《三国志幻想大陆》问鼎中原深层剖析,如何捡起玩法提升自己?

九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门资讯跟踪、游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!到了现在这个阶段,新玩法大家一定不陌生了。之后开始刷新守军。单纯依赖每天十块的日常在赛季结束前拉满有很大的难度。服务器奖励即只要是这个城池所属服务器成员就会发放,但...

《三国志幻想大陆》A4与A5的恩怨情仇,这么多瓜你吃的来么?

事情发生的非常巧妙,这五个区由于人数多实力强,每一边基本都拥有单吃洛阳的能力。因此对洛阳的角逐也成为了重中之重。4区在5大区中整合力度最大因此行动力方面要强得多,最先拿到洛阳。5区原本实力弱小而4区拿下洛阳士气正旺,因此4区大部队直接挥师西进,连克5区数关。其他服务器也发生着许多这样的事情,几乎所有...

《三国志幻想大陆》越战60%胜利,天时地利人和缺一不可

首先是因为头衔,该玩家的头衔高于对手,因此有着20%的最终伤害加成。不然这名玩家将很难越战。毕竟续航队只有整体存活才能利益最大化。除此以外,对手的星级普遍不高也是一方面。尽管是橙将,但是星级大幅度限制着卡牌的生命,攻击等基础数值。对于平民而言,蓝卡和紫卡在前期相比于橙卡更加好用。两边的星级普遍偏低,...

《三国志幻想大陆》游历天下与探险,怎样做到利益最大化?

很多时候,把这些小的点做好,0氪也能成为大佬。这里我们主要讲的是其中几个点,游历天下中的几个活动,以及探险的利益最大化问题。游历天下主要有以下几个部分构成:钓鱼,补虫,纸鸢。譬如连续钓了两条银币鱼,第三条大概率是一只小元宝鱼上钩。如果纯粹的把它当成概率游戏,那可是大错特错的。相对而言这样做的话一方面...

《三国志幻想大陆》头衔衍生出的战法问题,如何避免出现虚战

头衔对于玩家而言是提升实力的一大途径,而提升方法则主要集中在头衔所衍生出的战法上,尽管选择不同的分支对于战力提升影响不大,但是要警惕,很多人提升的可能是虚战。这一篇我们抛开头衔,只提战法。首先明确队伍中主要是以辅助位占大多数,那么我们在点数中优先点辅助栏,其次考虑队伍中的大C是关银屏,攻击型武将,因...

《三国志幻想大陆》全员通用!防御型武将的潜能分配问题

其实仅就我个人而言,防御型武将我用的是比较少的。大家普遍培养突击型与攻击型,而在防御型上面的培养较低。进阶+3:背水:大部分防御型武将都能够使用的潜能,作为前排,大部分时间其实都是在Debuff的光环下过日子,并且越到后期越明显。但是要尽量避免与复苏同时使用,两者的搭配情况并不很好。

《三国志幻想大陆》毕业推荐(武将篇)

目前为止司马懿的强度属于稳稳的T0级别,而且作为一个初始神将,司马懿的羁绊并不依赖于另一个神将,因此不论是平民还是大佬实际上都是可以用的。作为坦克类卡牌,曹仁目前的确起到了应有的效果。极限典韦目前无论是玩家群的反馈还是我们高玩之间的讨论都是有很高的实用性的。

《三国志幻想大陆》不同武将该如何选择战魂与属性条?

除去战魂本身的搭配问题外,随机属性条的选择也是让许多人无从下手。同时满足了身板以及输出的要求,对于突击型武将而言,有机会依靠这一套装技能打出高额的怒气伤害。譬如队伍中有曹操,为对方施加叠加全局的debuff,那么阵容中的攻击型以及突击型武将都是可以选择弱点突袭的。

《三国志幻想大陆》聚!爆!部分羁绊在聚爆中位置的适配性问题

经过测试,聚爆队有如下几个优点:聚爆队的坦度极高,其中以曹仁最甚。很多情况下即使是后排被团灭,曹仁依然坚守在自己的位置上。最大的优势莫过于司马懿五星后的必定真实伤害以及五星曹仁的八门金锁稳定控制。在后面的副本中,敌人闪避率过高往往是很多玩家需要面对的问题。夏侯渊能够有效击杀敌方后排,而夏侯惇则可以为...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1