怀旧服:吞噬披风为何成为BIS级别装备?和龙王披风比好在哪

内容速读:

我想大部分的玩家去选择配装的时候都会通过各种软件查询自己职业该阶段的BIS装备,从而让自己在追求装备的过程中有更加明确的目标。当你翻开了法师4阶段的毕业装,甚至有的插件在5阶段的毕业装都会显示BIS的披风装备项给到的是ZUG的"吞噬披风"。在牌面上来看的话,肯定是"龙王披风"来的更加体面一点,今天我们就来研究一下这个问题,"吞噬披风"到底比"龙王披风"强在哪里?

我想大部分的玩家去选择配装的时候都会通过各种软件查询自己职业该阶段的BIS装备,从而让自己在追求装备的过程中有更加明确的目标。当你翻开了法师4阶段的毕业装,甚至有的插件在5阶段的毕业装都会显示BIS的披风装备项给到的是ZUG的"吞噬披风"。而现在的问题是这个披风其实是有对比项的,那就是黑翼之巢尾王奈法利安掉落的"龙王披风"。

怀旧服:吞噬披风为何成为BIS级别装备?和龙王披风比好在哪

在牌面上来看的话,肯定是"龙王披风"来的更加体面一点,今天我们就来研究一下这个问题,"吞噬披风"到底比"龙王披风"强在哪里?哪个强怎么看?对比属性就可以了。我们先看看"龙王披风"。给到的白字属性14点智力和10耐力,都是PVE中非常需要的装备属性。随后给到的绿字属性则是提升法术和魔法造成的伤害和治疗效果28点。就我个人当时看到这个属性的时候口水都要留下来了。多么三维的存在!

怀旧服:吞噬披风为何成为BIS级别装备?和龙王披风比好在哪

"吞噬披风"给到的白字属性就比较少了,10点智力,绿字属性提升法术和魔法造成的伤害和治疗效果23点,还带有1%的命中。简化一下就是用4智力和10耐力还有5点法术强度去换1%的命中。这个真的值得吗?其实也是因人而异的说。因为法师的T2套件给到的命中属性是不能够让命中达到标准的,这也就是为什么这个装备能够这么有价值的原因。

怀旧服:吞噬披风为何成为BIS级别装备?和龙王披风比好在哪

可以说就是因为这1%的命中让它能够在PVE中有更好的输出伤害,但是如果说到了开荒5阶段的时候,我个人还是比较建议大家换上"龙王披风"的,原因就是因为它给到的耐力属性可以提高你的容错率。安其拉的团本和现阶段的团本最大的区别就是没有办法站桩输出,要不停的通过走位的方式来让自己的角色不受到伤害。可以说有的时候稍微反应慢一点你就会面临人鬼殊途的状况。

怀旧服:吞噬披风为何成为BIS级别装备?和龙王披风比好在哪

而你的死也许不会导致团灭,但是团队就少了输出,也许就是因为这些耐力的属性可以让牧师对你垂青,从而不会将你放逐依然对你有希望,一口奶把你扶起来。现阶段不需要用的原因很简单,就是大家对于BOSS的机制都已经非常的熟悉了,完全就没有必要去那样的较真。所以说为了团队和自己满身的BUFF着想,做两手准备没错的。

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