天龙八部手游SF,武当VS丐帮,谁更胜一筹?
内容速读:
那 武当和丐帮单打,谁更胜一筹呢?武当以及封穴技,能挥洒自如更新。咋看,都认为丐帮难打武当!梯云纵搭配以上操控招式七星聚首和如封似闭,可以能让丐帮侠客心情郁闷丧命。并且丐帮仅有1个能短期达到武当的招式棒打狗头也仅仅短期的定身,武当操控好,就能轻松梯云纵飞走,是因为棒打狗头的操作的时间有些长。丐帮少侠竞争优势是什么?竞争优势是后面丐帮本身够肉,躲闪够高!
丐帮是游戏内的以后门派,并且是个搞团门派,单打战斗力一直都受人诟病,尽管有的人说丐帮以后单打也很强(无限散功,八步闪避),但大家都很不屑一顾。那 武当和丐帮单打,谁更胜一筹呢?让我们来简略探讨一下吧。
(对天龙手游感兴趣的小伙伴私小编哦)
【武当侠客认为没用的七星聚首,也许 起到巨大作用】
七星聚首的定身作用对远程门派干扰较小,对一部分近战门派,如天山派,作用或许也大,但应对丐帮却极其管用!七星聚首在玄慈支招后,能让穿过阵图的敌人定身5秒,在经脉招式和暗器招式增加后,可以定身敌人8秒,但此时不建议经脉招式加定身,是封穴吧。
武当以及封穴技,能挥洒自如更新。咋看,都认为丐帮难打武当!
【梯云纵用得好,真能戏弄丐帮侠客】
梯云纵反复飞支招,在应对众多门派时都仅是花拳绣腿,不好用,也不会用这类支招,但应对丐帮侠客,梯云纵反复飞的支招可以说是绝技。梯云纵搭配以上操控招式七星聚首和如封似闭,可以能让丐帮侠客心情郁闷丧命。并且丐帮仅有1个能短期达到武当的招式棒打狗头也仅仅短期的定身,武当操控好,就能轻松梯云纵飞走,是因为棒打狗头的操作的时间有些长。
【雪鸿泥爪散功是强,然而 若没打败人,就一丝用都没有】
丐帮少侠打武当的技巧是,及时放雪泥鸿爪,要不武当飞过来,操纵技巧这么多,丐帮没办法玩。幸好丐帮有虚竹的八部,快速加躲闪(萧远山的八步也还可以,能撤销定身),要不丐帮真不晓得如何打武当。
丐帮少侠竞争优势是什么?竞争优势是后面丐帮本身够肉,躲闪够高!如果丐帮少侠躲闪属性够高,就能耗死武当,让武当如封似闭打败,让白鹤亮翅也打败人!武当单打时输出力比天山低,后面丐帮强度高,天山都认为难打败,武当要杀丐帮,更难!
武当和丐帮单打,单论技巧上看,丐帮赢率是很低的,然而 后面有虚竹的丐帮是极其耐抗的,躲闪几率极高。武当团战输出是高,然而 单打时主要输出技巧两仪剑是个指引技巧,武当没机会秒败丐帮,丐帮如果分析下采用八步赶蝉的采用时间,便有机会在消耗战中打败武当少侠。武当与丐帮单打,究竟谁可以胜利?有丐帮大神乐意找不相上下的武当一试吗?少侠们,都说说您的见解吧。