LOL:有手就行的铁男,对线几乎没有天敌,真的不需要调整?
内容速读:
然而,有些英雄从机制上面来看的话,并没有体现出英雄的平衡,不知道大家在平时的游戏中有没有感受到,这个英雄就是铁男。而铁男的话,则无需如此,即使E技能没有拉中,铁男也可以用Q进行不断地消耗,反正又不耗蓝。一个原因就是还击的伤害大部分会被铁男的盾给抵消掉,随后的回血又可以把刚刚受到的伤害给补回来。对线的时候,铁男几乎没有天敌,碰到大部分的英雄都可以无脑丢技能,反正亏的总是对面。
游戏平衡,一直以来都是英雄联盟中永恒的话题,无论是英雄也好,装备也好,所有的改动和设计都应该围绕这个点进行展开。然而,有些英雄从机制上面来看的话,并没有体现出英雄的平衡,不知道大家在平时的游戏中有没有感受到,这个英雄就是铁男。
铁男的机制分析
铁男的游戏机制相当简单,只要玩1到2局就差不多可以熟悉了。铁男一般的消耗套路就是:用E把对方拉过来,Q技能打一套,再用平A触发被动,然后一直跟着消耗对手就可以了,简单粗暴,可以说是有手就行,不需要什么操作。
而其他的上单英雄表现如何呢?剑姬需要命中弱点,鳄鱼需要积攒怒气,兰博需要进入危险温度,只有达到一定条件了,这些英雄才可以造成可观的伤害。而铁男的话,则无需如此,即使E技能没有拉中,铁男也可以用Q进行不断地消耗,反正又不耗蓝。
造成伤害的机制过于简单,对于其他英雄来说就是一种不平衡。
对线的情况
上单的英雄,大部分都是近战英雄,他们必须“近身肉搏”才可以打出伤害,而铁男的话只需要依靠Q和E的频繁使用就行了,打中对手一套,对手还不怎么好还击。
一个原因就是还击的伤害大部分会被铁男的盾给抵消掉,随后的回血又可以把刚刚受到的伤害给补回来。另外一个原因就是站在铁男的圈圈内,每秒都会受到自身最大生命值的伤害,走的话就很亏,因为白白被铁男打了一套,不走的话又没法站在圈子里和铁男对打,难以选择。
对线的时候,铁男几乎没有天敌,碰到大部分的英雄都可以无脑丢技能,反正亏的总是对面。纵观上路,只有2个英雄可以克制铁男,一个就是剑姬了,W技能可以反弹铁男E技能的控制效果;还有一个就是鳄鱼,身法灵活,W技能可以破盾,很针对。
除了上面2个英雄,铁男走上路就是横着走。
是否需要调整?
铁男不太需要操作,机制简单而且有效,其他上单其实拿他没什么太多的办法。从数据上面来看的话,铁男的表现也足够亮眼,他在游戏中有0.78%的登场率,胜率则有51.11%,表现很优秀。这种程度,还不至于破坏游戏平衡,但是却有必要进行调整。
如果要调整的话,应该略微提高下铁男前期E技能的CD,让他不至于可以频繁使用E技能来把对手拉向自己或者用铁爪弹开对手。比如,前期的E技能中增加2秒左右的CD,到满级的时候不变。这样一来的话,铁男用E去消耗对手的频率就会略微降低。
作为补偿,铁男E技能中的法术穿透可以适当提高一到两个百分点,作为E技能CD加长的补偿。这样一来的话,加点就要考虑下了。如果继续主Q的话,那么释放E技能的次数就会减少;如果主E的话,法穿可以更高了,但是相应的Q技能伤害就会不足。
以游戏经验来看,大家觉得铁男是否需要调整呢?