从小霸王到Switch,「火焰纹章」——SRPG的不朽之路
内容速读:
但实际上,小霸王是任天堂红白机的山寨版。作为战略角色扮演游戏系列作「火焰纹章」的开山之作,让当时还很少见的「SRPG」玩法在游戏爱好者之间广为流传。毋庸置疑,该系列如今已经成为了SRPG的代名词之一。「火焰纹章」的玩法也相当有创造性,游戏中的兵种不仅仅是没有感情的「棋子」,设计者将他们作为「角色」来描写,赋予他们各自的故事、个性。
「小霸王其乐无穷啊!」
现在来看,虽然00后 对「小霸王」的了解知之甚少,但对于很多80、90后,这三个字却代表了他们的童年。
「小霸王」曾经红遍了大江南北,也带来了最早的游戏启蒙,拥有一台「小霸王」,你就是全班最靓的仔。
但实际上,小霸王是任天堂红白机的山寨版。
在上个世纪80年代,任天堂开启了红白机时代(Family Computer),现在很多游戏的前身其实都来自于FC,比如之前我们介绍过的「炎龙骑士团」,FC为日本游戏行业做出了巨大的贡献,也是日本游戏产业的起点。
30年前的1990年4月20日,「火焰纹章(Fire Emblem)」系列的首款作品「火焰纹章暗黑龙与光之剑」在任天堂「红白机」上正式推出,这也是许多喜欢战棋类游戏玩家的入坑之作,之前我们介绍过的「炎龙骑士团」,也受到了初代「火焰纹章」的影响。
作为战略角色扮演游戏(SRPG)系列作「火焰纹章」的开山之作,让当时还很少见的「SRPG」玩法在游戏爱好者之间广为流传。毋庸置疑,该系列如今已经成为了SRPG的代名词之一。
「火焰纹章」的玩法也相当有创造性,游戏中的兵种不仅仅是没有感情的「棋子」,设计者将他们作为「角色」来描写,赋予他们各自的故事、个性。
游戏中的角色一旦被击倒就是真正死去,以后也不会再出现。如果某名同伴死去,或许就看不到特定情节。这些设定使得玩家不得不精心计算每一步,更让玩家深深体会到「舍不得让他们送死」。
其他如武器的消耗修理等设定、武器相克关系、不同角色的职业性差异、全新的转职系统等玩法,更极大地增加了游戏的可玩性。
火纹的职业设定和武器系统在复杂与深度之间找到了很好的平衡点。职业类型有剑士、佣兵、弓兵、骑士、法师、天马、飞龙、重甲、盗贼等等几大类别,不同作品的每种大类又会衍生出各小类。职业各有特色,在战场中起到不同作用。这些职业特性使得战场上可用的策略变得丰富灵活,而技能的引入又在职业之外进一步增加了角色的差异化,使得游戏更加富于策略性。
2008年本作在任天堂NDS上重制,对系统和数值进一步做了改进。
作为SRPG类型游戏的开创者,在经历了30年的风风雨雨后,这个系列依然坚挺在巅峰位置,并于2019年在Nintendo Switch推出了新作「火焰之纹章:风花雪月」。
新作品在保留原汁原味的战棋玩法的同时,又加入了很多养成玩法,势力的选择、人物角色的成长、好感度系统、日常任务等,更有一系列休闲内容,再加上美术画面和音乐的质量提升,无一不在优化新玩家的体验,努力的扩大了用户群体。
剧情设计上也别出心裁,每周目玩家只能选择一方势力加入,因此想要完整了解这个新的故事,需要反复琢磨,这也延长了游戏寿命。再加上DLC的推出,补充了剧情,角色塑造更加丰满立体。让本作再一次吸粉无数,为玩家展现了一款不一样的火纹。
纵观整个火纹系列的发展史,即使经过了30年,也并未在历史中消失,依然有那么一批忠实玩家不离不弃。
虽然游戏设备在不停地更新换代,我们也在改变和成长,希望我们的游戏也能和火纹一样,给大家留下更多美好的回忆,让大家能更多的体验到策略战棋游戏的魅力。