王者体验服:钟馗伤害大砍,钩子新增反隐机制,坦克玩法终成主流
内容速读:
一方面,钟馗的主要输出技能一、三技能伤害大砍。这对于那些还在走中路的法师钟馗而言,无疑就是劝退警告。另一方面,作为弥补,更新后钟馗的坦度也将通过大招护盾层数增加的方式一定程度提升。配合纯肉出装,可想而知开大状态下的钟馗有多硬。钟馗大招轮回吞噬在吸有印记的目标时,每段能够对其造成0.5秒的眩晕效果,四舍五入就是全程控制了。
大家好,这里是鸽神。王者荣耀体验服29号进行了一次更新,主要更新内容是5位英雄的技能改动。其中最引人关注的,还是热门法师/辅助钟馗近乎“半重做”的大幅度调整。
具体的改动内容如何呢?
一方面,钟馗的主要输出技能一、三技能伤害大砍。一技能内圈伤害直降200点,大招每段输出砍去40点。除了下调了基础数值外,还减少了本来就不高的AP加成。
这对于那些还在走中路的法师钟馗而言,无疑就是劝退警告。而对于那些走辅助位,只出一件法强装其余全部出肉的“投机选手”来说,曾经勾过来就能一套轻松单秒脆皮的快乐,怕是也要一去不复返了。
另一方面,作为弥补,更新后钟馗的坦度也将通过大招护盾层数增加的方式一定程度提升。看了官方的公告才知道,当前正式服里钟馗开大只叠加3段护盾其实是bug(难怪我的钟馗开大也这么脆),修复后护盾层数最高可以叠到16段,粗略计算,满级最多能提供近4000点护盾值。配合纯肉出装,可想而知开大状态下的钟馗有多硬。
技能机制上,钟馗的核心技能钩子在命中目标之后,新增了1.5秒的“反隐”效果,能够使兰陵王、守约、阿轲等隐身英雄当场现行。从此再也不会出现明明把人勾过来了,但因为对方是隐身而没有发现或者队友无法选中的情况了。
另外,一技能捶地板除了划分为内圈和外圈之外,还增加了一个内圈命中敌人可给目标附加“钩锁印记”的机制。钟馗大招轮回吞噬在吸有印记的目标时,每段能够对其造成0.5秒的眩晕效果,四舍五入就是全程控制了。
这个印记本来是只有被钩子勾中的倒霉鬼才会有,所以现版本的钟馗大招往往只能控一个人,如今一技能可以给范围内多个目标上标记了,钟馗的团控能力无疑大幅增强,运气好一口气吸5个也不成问题。
总的来说,29号的体验服调整削弱了法师钟馗,同时也增强了坦克钟馗;降低了输出和单秒脆皮的能力,但也提升了他的控制和坦度。纯肉的钟馗玩法终于在官方的助力下成为主流,钟馗的辅助定位算是名副其实了。
你们觉得体验服改动后的钟馗是加强了还是削弱了?欢迎留言讨论。我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!