王者:解读职业比赛中最值得借鉴的阵容,路人局是否可以使用

内容速读:

导读:→:逐个位置分析→:对局细节解读→:路人局会出现的问题及解决方式一、逐个位置分析:职业战队对于游戏的理解肯定是比路人局更加的彻底,无论是英雄还是版本都会高处很多,那么在各个位置上的理解是我们在路人局完全可以借鉴的。

文/兔八哥聊游戏

前言:

  • 职业比赛一直都是玩家们对于英雄的理解以及阵容搭配最重要的来源,而平常职业比赛的BO3、BO5的对阵都是以counter关系来寻求阵容的完美性。但是在BO7的巅峰对决却不同于其他的对局,即使是其他的战队也会借鉴一场巅峰对决的阵容搭配。
王者:解读职业比赛中最值得借鉴的阵容,路人局是否可以使用

  • 常观看职业比赛的小伙伴都知道,即使是BO7的赛制也很难看到巅峰对决,除非是两队的实力相差无几,而这样的巅峰对决双方拿出来的都是能够完全体现战队是否驾驭以及版本最适合的阵容,可以不全是版本强势英雄,但搭配出来的阵容绝对是版本最强阵容。那么职业战队这样的阵容搭配在路人局是否适用呢,下面来具体聊一聊。

导读:

→:逐个位置分析

→:对局细节解读

→:路人局会出现的问题及解决方式

一、逐个位置分析:

  • 职业战队对于游戏的理解肯定是比路人局更加的彻底,无论是英雄还是版本都会高处很多,那么在各个位置上的理解是我们在路人局完全可以借鉴的。
  • ⑴.对抗路,版本强势的战坦英雄:
王者:解读职业比赛中最值得借鉴的阵容,路人局是否可以使用

  • 对抗路在目前版本是一个非常关键的位置,这条线路英雄的选择要么是版本强势的战士英雄要么就是强势的坦克英雄。而这些英雄的选择首要的考虑因素是阵容的控制链已经输出,而战士英雄的选择更多的是考虑阵容的输出核心,坦克英雄的选择更多考虑的是团战能力。
  • 但是无论是战士英雄还是坦克英雄,只要出现在阵容里那么从整体考虑都是一个版本强势的英雄,并且在某一个方面是属于阵容的核心。那么在路人局同样可以选择这样的方式,驾驭不了高操作英雄那么就选择以控制为主,提升阵容的容错率。
  • ⑵.中路,消耗与控制的完美衔接:
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  • 中路是现在版本里一个重要的中轴线,阵容是否能够快速的运转起来取决于己方是否能够拿到拥有抢线优势的中路英雄。在这个版本里职业战队最常用的就是能够抢线的英雄,当然大部分时间打野位与辅助都会帮助清理兵线,这样就可以快速的支援到其他队友。而中路英雄的选择都是以消耗与控制英雄为主,消耗是为了限制对方的输出核心,而控制是限制对方的突进英雄。
  • 但无论是消耗还是控制都是要依靠队友才能完全的发挥出自己在阵容中的作用的,而在路人局这样的英雄选择方式同样是可以借鉴的,因为无论你前中期再怎么不参与团战,到了后期也需要通过团战来决定对局的胜负,而这两类英雄就是最好的选择。
  • ⑶.发育路,多位移射手成为阵容输出核心:
王者:解读职业比赛中最值得借鉴的阵容,路人局是否可以使用

  • 发育路虽然因为版本的原因被平衡了一些,但是无论怎么改变发育路的射手英雄都是阵容中的一个输出核心。在职业赛场上看到最多的射手英雄就是以多位移高机动性为主,除开这些英雄本身的伤害机制以外,最重要的是这些英雄在自己的强势期是可以决定一场游戏胜负的关键。虽然在比赛中这类英雄同样需要很好的保护才能顺利的发育到自己的强势期,但是在没有保护的情况下拥有很高的自我保护能力。
  • 在职业赛场上射手英雄的选择是最值得借鉴的,因为在路人局存在配合不默契的情况,那么射手作为阵容中主要的输出核心,拥有高机动性以及自保能力,不仅可以保证自己的输出还能够解放队友。所以在路人局选择多位移射手英雄比站桩输出射手英雄更加的适配阵容,虽然存在一定的操作难度,但是只要稍微的练习还是能够使用的。
  • ⑷.辅助,现版本的摇摆位置:
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  • 辅助英雄在现在这个版本得到了最大的发挥,无论是路人局还是职业赛场,一个强势的辅助英雄是可以起到关键作用的。而在职业赛场上辅助英雄的运用已经达到了极致,他们在选择辅助英雄时不仅会考虑到该英雄在阵容中的容错率还会考虑到该英雄的出现是否能够成为一个摇摆位置。这类英雄在后期的团战以及相互之间的对战拉扯会起到一个极其关键的作用。
  • 而在路人局想要借鉴职业赛场上这一个位置的选择,主要集中在保护与承伤能力,毕竟战场的拉扯在路人局是很难做到的。所以我们在对战中辅助英雄的选择可以集中在两个点上,一个是团队增益一个是极致的保护,当这两点都具备的话那么该阵容的容错率将会很大程度上得到提升。
  • ⑸.打野,进攻与防守的结合才是最好的选择:
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  • 打野位置在这个版本确实没有达到最理想的效果,但是无论怎么样打野位置还是一个阵容的“发动机”,无论是进攻还是防守都是以打野英雄为节奏点的。而职业赛场打野英雄的选择都会围绕着两点,一是野区入侵能力二是防守能力,当这两点都能达到的话那么整局的对战节奏就能够完全掌握。
  • 在现版本路人局最难掌控的就是打野位置,一是因为打野玩家逐渐的减少还有最重要的一点就是打野位置不再受玩家重视,更多的是将打野位置当做一个阵容搭配的必须品。而职业赛场上的打野英雄选择时路人局完全可以借鉴的,只要玩家能够掌控好进攻与防守的节奏,那么打野位置还是一个关键性的位置。

分析:

从逐个位置的分析可以知道职业赛场上的选择路人局是完全可以借鉴的最大的问题就是在操作与配合默契度上面会有一定的缺陷但是只要能够搭配出最适合版本的阵容那么这些缺陷是可以弥补的

二、对局细节解读:

  • 在位置分析中就提到过阵容中最重要的一点,那就是容错率,只要容错率够高就能弥补很多的细节。但是在实战中这些细节问题如果能够得到最好的处理方式,那么对局的胜负就会变得更加明显。
  • 细节①.野区的防守:
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  • 在职业赛场上野区的防守是做到了极致的,而路人局在前期最被忽视的细节问题就是野区的防守,最常见的就是己方的野区被敌方强势入侵而只有打野位置一个英雄在进行防守。其实在野区的防守上只要边路稍微的支援一下打野位,就能够完美的防守下己方的野区,特别是在前期的支援很容易造成一波反打并且造成击杀建立己方的优势。
  • 细节②.公共资源的控制与防守:
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  • 公共资源的控制是最容易建立己方优势的一种方式,但是在控制这个公共资源的时候也是最危险的时候,基本敌方辅助或者边路英雄都会给到队友视野。那么这种时候就需要配合己方打野对于公共资源进行控制或者防守,能够拿到就拿,拿不到就让对方也拿不到,这样就不会造成太大的经济差距。
  • 细节③.双边的进攻与防守:
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  • 相信大家都听过这样一句话,那就是边路最容易攻破而中路最重要,其实在路人局的边路是最好拿下的。但是路人局最大的细节问题就是边路一条线路在进攻而另外一条线路没有选择防守,这样最容易造成的问题就是要么被换防御塔要么换了防御塔还丢掉了人头。而要想避免这种情况最好的处理方式就是当一条线路在发起进攻是另外一边就选择防守,这样可以最大限度的避免己方的损失。
  • 细节④.团战先手与反开:
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  • 团战一直都是游戏胜负的关键,而阵容的搭配也会有一个先手开团与反开团的选择,很多时候只要能够抓住时机先手开团是最容易建立团战胜利基础的。而路人局对于团战的细节处理一直都存在很大的问题,那就是大部分情况都是被动接团,即使拿到了一个先手开团很强的阵容也会变成被动接团。在路人局中只要能够将这个问题解决了,那么团战的胜利也就变得水到渠成了。

分析:

职业赛场上的这些细节处理是路人局最值得借鉴的而路人局最容易出现的问题就是队友之间的配合不够默契但是只要能够将这个问题处理好那么同样能够打出职业赛场上的效果

三、路人局会出现的问题及解决方式:

  • 在路人局最容易出现的问题就是队友之间的不配合以及队伍的状态,而除开这些以外还有一些最基本的问题一直都没有得到解决。
  • ⑴.转线问题:
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  • 转线可能是路人局最难看到的情况,很多玩家在实战中都很容易忽略转线这个问题,要知道无论是优势方还是劣势方,转线都可以带来不一样的结果的。转线不仅可以减轻对线压力还能够保持阵容的推进节奏,特别是在前中期的转线效果会体现得更加的明显。
  • 想要接近这个问题其实很简单,那就是优势线路主动提出转线,要知道己方优先转线成功是可以打乱对方的节奏的,这样不仅保证了自身的发育速度还能够保持推进节奏,也能够快速的建立己方的优势。
  • ⑵.中路的防守问题:
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  • 中路在前中期是最重要的,一旦中路被对方攻破不仅限制了中路英雄的发育还见过己方的野区完全暴露给对方,这样很容易被拉开经济差距。而在路人局最容易发生的中路问题就是久攻不下与战术放弃,很多时候路人局都会出现一个情况就是一直拿不下对方的中路一塔,还集合了很多的己方力量,这就造成了将对局时间越拉越长的情况。
  • 而想要避免这种情况其实很简单,那就是战术性放弃,将中路力量转到边路,只要能够同时拿下对方的边路防御塔同样可以进入野区,以此来给对方压力再对中路防御塔进行攻击。
  • ⑶.高地的进攻与防守:
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  • 高地的进攻与防守是最考验玩家的,顺利的话可以一举拿下所有的高地,而不顺利就会在高地拖延很多的时间,而一般劣势方的高地防守都会做到极致。而在路人局最难处理的就是高地的进攻与防守,特别是时间越拖越长的情况下双方都会存在很多的失误。
  • 而要想解决这样的问题最好的方式就是兵线处理,无论是进攻方还是防守方,只要能够将兵线运用起来都能找到一个非常时候的时机,只要能够掌握这个时机,一切的问题都会迎刃而解。

分析:

其实路人局只要能够解决这些基础的问题那么游戏的局势都会随着自己想要的方式进行如果这些问题不处理好那么即使拿到再大的优势也会功亏一篑所以职业赛场的英雄选择已经打法细节处理都是路人局可以借鉴的

结语:

  • 职业赛场与路人局最大的区别就是英雄的理解与英雄操作的差距,但是只要能够借鉴职业赛场的打法路人局同样能够发挥作用,毕竟路人局遇到的对手同样是路人,双方的差距并没有想象的那么大。

那么你们觉得职业赛场的打法与阵容搭配路人局可以借鉴吗?

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