火法实测被削,新点燃机制介绍
内容速读:
7月25日暴雪蓝贴最新修正:修复了一个导致叠加的周期性光环(如点燃)在最后一跳后依然存续的错误 由于字面描述的过于简单,所以小岸只是推测是针对BWL的易伤怪,毕竟如果是对于正常点燃的修改影响是非常大的。而最近几天经过玩家的多方试验,发现真实的情况是:火法确实被削弱了,下面介绍一下火法点燃机制有什么改变。
7月25日暴雪蓝贴最新修正:修复了一个导致叠加的周期性光环(如点燃)在最后一跳后依然存续的错误
由于字面描述的过于简单,所以小岸只是推测是针对BWL的易伤怪,毕竟如果是对于正常点燃的修改影响是非常大的。而最近几天经过玩家的多方试验,发现真实的情况是:火法确实被削弱了,下面介绍一下火法点燃机制有什么改变。
被修改前的点燃
数据来自NGA论坛,作者:Ramses_
以此次修复前的一次战斗记录为例
对于一层以上的点燃,火焰法术暴击后约0.8秒后在目标身上生成点燃debuff,debuff产生后的1秒左右产生第一跳点燃伤害,第一跳后2秒产生第二跳伤害,第二跳伤害结束后1秒点燃debuff消失,由于延迟修正,实际战斗中的各时间点会有小幅偏差
所以多层点燃debuff的存续时间在之前一共是4秒,4秒期间如产生新的点燃(即由 t-0.8s 的暴击产生),debuff将被刷新
上图战斗日志中可以看到点燃最后一跳出现在 2:55.205,而点燃debuff在随后的1.2秒即 2:56.476消失。
修改之后的点燃
那么蓝贴说的也比较清楚,就是这个1秒的时间差今后将不复存在,即点燃刷新的窗口期从4秒缩短至3秒,减少了25%
1:17.362 点燃第二跳伤害产生,同时点燃debuff立即消失,从第二层点燃的产生 1:14.529 至其于 1:17.362 消失仅2.9秒
小结:简单的说,原来火法的点燃叠加的时间是4秒,现在改成了3秒,留给玩家叠点燃的时间减少变相的削弱了。