凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析

内容速读:

但凶爪龙的不同之处在于它嘴部带有龙气,因而会使用带有龙属性的攻击动作,使猎人陷入异常状态。整体而言,凶爪龙是一只值得研究的怪物,动作或机制都遵循着极其严谨的逻辑,当熟悉了逻辑后再去狩猎也相当具有成就感和趣味。可能有些人以为两种状态的凶爪龙差距甚远,事实上并不然。答案是使用带有属性的武器攻击凶爪龙的头部。当龙气状态下受到一定伤害后,凶爪龙陷入长达12秒左右的倒地大硬直,并且强制消怒和解除龙气状态。

哈喽大家好,这里依旧是Solay的《怪物猎人世界》怪物动作解析讲堂,咱们又见面啦~今天给大家讲解的是冰原新加入的怪物,本体中颇具人气的惨爪龙的亚种——凶爪龙。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析

作为惨爪龙的亚种,凶爪龙跟原种的相似之处比比皆是,比如凶猛的进攻习性,工整的动作AI等等。但凶爪龙的不同之处在于它嘴部带有龙气,因而会使用带有龙属性的攻击动作,使猎人陷入异常状态。整体而言,凶爪龙是一只值得研究的怪物,动作或机制都遵循着极其严谨的逻辑,当熟悉了逻辑后再去狩猎也相当具有成就感和趣味。下面我们就从三个方面来解析它:

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


状态,机制与硬直

前面提到,凶爪龙最明显的特点在于它嘴部的龙气,实际上它也有"不带龙气"的时候,这就涉及到它的两种状态及切换机制。

凶爪龙可分为普通状态(无龙气)和龙气状态(有龙气)两种状态,后者是凶爪龙的常驻状态,想要让它切换成普通状态只能进行"人为干扰"。相比于普通状态,龙气状态下凶爪龙会频繁使用后跳以及嘴部的龙属性攻击(比如龙球吐息)等动作,性情非常活跃;其他动作则与普通状态无异。可能有些人以为两种状态的凶爪龙差距甚远,事实上并不然。不过从狩猎难度来说,普通状态相比龙气是要简单的,且切换状态时的"破龙气"会造成凶爪龙的长时间硬直,进一步增加了输出机会。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


那么该如何"破龙气"呢?答案是使用带有属性的武器攻击凶爪龙的头部。当龙气状态下受到一定伤害后(实测需要1300点左右,且跟属性伤害多少没有太大关系,但必须带有属性伤害),凶爪龙陷入长达12秒左右的倒地大硬直,并且强制消怒和解除龙气状态。要注意的是,麻痹,爆破及睡眠属于"异常属性伤害无法破龙气,水冰火雷龙才是"属性伤害",而其中又以水的效果最佳(凶爪龙弱水)。


凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析

转为普通状态后,凶爪龙仍有回归龙气状态的可能。结束疲劳状态时,凶爪龙会去吃肉,吃完肉后即恢复龙气状态,跟惨爪龙的"二挡"机制类似。吃肉过程中,可通过钩爪等方式打断它阻止状态切换;也可以刻意让它进入龙气状态,赢取下一次破龙气倒地硬直的输出机会。

最后来说说凶爪龙的反击硬直,共有两种,姑且叫做大反击硬直和小反击硬直吧。当凶爪龙血量被削减到一定程度后会触发大反击硬直,表现为向后假摔,然后飞扑到猎人面前进行固定三段的攻击(龙气和非龙气派生稍有不同);而小反击硬直则是头部每受到一定伤害后触发,凶爪龙会稍往后仰然后进行前咬反击,横向走位或翻滚即可轻松躲避。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


动作解析及应对

凶爪龙的攻击主要是根据站位变化的连招。怎么理解这句话呢?要知道除去某些特殊的单一招式外,凶爪龙的攻击模式必定是遵循着怒前两段,怒后三段的连招逻辑,而前两段攻击会受到猎人的站位不同产生变化,导致最终派生的不同。也就是说,只要在连招过程中站位得当,就能有效引出像大家最为熟悉,也是破绽最大的招式——飞燕回翔。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


而飞燕回翔不仅能作为连招的终结技出现,同时也有可能是单一招式。此外,凶爪龙其他的单一招式最需要注意的一招是螺旋升天,它也很可能出现在猎人被击倒在地的情况之下。由于攻击范围极广,需要谨慎应对,建议往远离它的方向翻滚。

说完单一招式,接下来就是最为关键的连招部分。前面提到凶爪龙的连招必定为怒前二连怒后三连,相信不少同学会对此产生疑问:实战有时候它明明使出了四连或五连啊?原因在于大家认为的"四连"或"五连"中间,凶爪龙还掺杂了"后跳"这一修正动作而后跳一旦出现就意味着之前的动作不计入连招。举个怒后的例子:爪击(后跳)——甩尾——下压——飞燕回翔,实际的连招部分还是只有三招。


基于怒后三连的规律,凶爪龙最为常见的连招有以下三类:

飞扑/爪击/前咬/甩尾+爪击/下压+飞燕回翔

起手招式跟站位的对应关系为:中远距离——飞扑,头两侧——爪击;头前——前咬,身后——甩尾。第二段连招则同样是视站位进行爪击或下压(注意不要离凶爪龙太远),并且只要是这两个派生,那么接下来的终结技必定为飞燕回翔。应对方面,连招的前两段不要想着蹭刀,专注走位引招即可,等到燕回出现后大可尽情输出,像太刀的兜割,大剑的投射器真蓄以及大锤的转转乐派生本垒等攻击都能稳定在燕回的长后摇时间内完成。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


飞扑/爪击/前摇/甩尾+绕圈跑+重咬

起手招式的逻辑跟第一类无异,关键在于第二招,如果在第二招释放前猎人离凶爪龙过远,则它大概率会使出绕圈跑,那么终结技则不可能是飞燕回翔而是改为向前的重咬。虽说重咬也有一定的后摇时间供输出,但相比燕回还是少了不少,所以应尽量避免。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


重咬+侧咬+飞燕回翔

最为罕见的一类连招,且招式固定不变。当连招起手为重咬时则可以默认凶爪龙要使出这一套连招。由于是以燕回结尾,同样有不俗的输出机会。

剩下的连招就是像龙气状态下的二连龙球吐息,但考虑到要优先破龙气,因此实战中并无太多机会跟这类招式交手,而他们本身威胁也不大,随机应变即可。

凶残好斗的爪龙——《怪猎冰原》凶爪龙全方位解析


实战思路及总结

狩猎凶爪龙的常规站位推荐是离它不远的头前,便于引招和及时反击。破龙气所需的属性武器只要带属性伤害(不用太高)即可,可以考虑常规物理输出配装替换成属性武器,使伤害最大化。熟悉凶爪龙的攻击模式后狩猎可谓相当轻松,但难免有时还是会被嘴部的龙气攻击或者会导致裂伤的爪击击中,此时就需要带上抵消果实和星辰肉干应对,甚至可以利用这一点,技能上装备一级转祸为福来提高输出。

以上就是冰原凶爪龙的狩猎攻略,觉得不错或者喜欢《怪物猎人》的玩家不妨点个关注哦~我是Solay,我们下期再见。

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