单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

内容速读:

《火炬之光3》借用百度百科的简述"《火炬之光3》是由Echtra Games制作发行的角色扮演游戏,是《火炬之光》系列的正统续作。在2010年中国完美时空收购了Runic Games,也就是说火炬之光系列ip落入完美时空手里,随后完美时空在2017年关闭了Runic Games。火炬之光32020年6月14日,《火炬之光3》在Steam上推出测试版。

《火炬之光3》借用百度百科的简述"《火炬之光3》是由Echtra Games制作发行的角色扮演游戏,是《火炬之光》系列的正统续作。",没错就只有一句话,而且这话里充满了浓浓的讽刺意味。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

百度百科——火炬之光3


游戏制作商更换

火炬之光系列的1和2是由Runic Games研发的,而3则是Echtra Games。你没看错!第三代开发商都变了,或许有的朋友还不大明白这有什么差别。我来给大家讲一个小故事,相信听完这个故事你就明白了。


Runic Games是"暗黑之父"(Max Schaefer)创立的公司,在业内被称为"迷你暴雪"。在2010年中国完美时空收购了Runic Games,也就是说火炬之光系列ip落入完美时空手里,随后完美时空在2017年关闭了Runic Games。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

暗黑之父——Max Schaefer


而这时候完美时空还并不想放弃火炬之光系列这个ip,所以让旗下Echtra Games子公司负责研发《火炬之光:前线》,完美时空官方也发出公告“打造一款火炬之光ol”,新作将保留火炬之光系列的各种玩法和机制。在我的想象里这"online"版本最多就弄成《暗黑破坏神3》这样色的,然而我还是大意了……


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光:前线


期望有多大,失望就有多大

或许Echtra Games也意识到了《火炬之光:前线》就像一个火炬之光的番外系列,含金量明显不足以吸引粉丝和老玩家,最后在2020年初Echtra Games官方宣布《火炬之光:前线》更名为《火炬之光3》是前面2部作品的正统续作!游戏将于2020年内上线。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光3


2020年6月14日,《火炬之光3》在Steam上推出测试版。我也顺势从朋友那里借来了游戏体验,我还记得当时朋友骂骂咧咧的嘴里囔囔着"要不是买了就出去喝酒,最后忘了玩导致超过退款期限,买这游戏我就是傻*……",当时我头顶上一脸问号。顺利进入游戏后我也没熬过半小时便退出了游戏,这尼玛是端游?搞错了吧?


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光3游戏画面


没有进步的画面

虽然火炬之光系列的模型和场景都是偏向于卡通风格的,但是你怎么一点进步都没有呢?模型再精致点?场景交互能在深入点?技能特效能再花哨点?怎么感觉就像是2代的高清贴图升级版,还是说因为这仅仅是"测试版"所以就放出来敷衍人。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光2

单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光3


不支持自定义mod

什么意思?就是说火炬之光系列最被玩家称道的玩法,自定义mod不再支持了!不能自定义mod!玩个蛋呀?如果说前作没有这个设定你现在没有也能理解,但是前作就是因为这个设定带来了丰富有趣的玩法,吸引了很多粉丝,这3代说不要就不要了。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光2mod


老生常谈:网络问题

明明是中国完美时空的子公司,为什么开发的游戏对国内兼容性那么差?无论是中文化,还是网络延迟都没有进一步优化,还是说完美时空只是不想放弃这个ip吸金,本身对这个游戏其实并不"关注"??一个经典单机游戏ip硬生生弄成网游就已经让人生厌了,结果网络连接那么差劲这是要闹哪样?期待后续出离线版的时候会缓解这一窘境吧。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光3网络问题


弱化职业天赋树,build探讨只有广度没有深度

整体游戏制作给人一种感觉,在电脑上玩手机游戏。为什么这么会有这样的感受?都知道对于手机端的游戏而言,太过复杂的内容或者操作都是让人无法接受的。所以手机游戏都会针对手机进行各种删减,一般都是从游戏内容到游戏操作都会涉及。

《火炬之光3》非常完美的切合了这一点,本身就不充裕发的技能天赋树体系,更是在3代中得到了进一步的简化。弱化职业技能扩展深度,通过添加"圣物"系统和扩充怪物掉落的特殊装备,来达到扩展build目的。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

手游既视感


鸡肋依旧是鸡肋

宠物系统不再通过钓鱼修改外观,而是通过地下城boss战后随即获得更改。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

火炬之光3宠物


新增要塞系统就和流放之路的藏身处一样,可以提供功能性的npc和玩家自定义装饰。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

流放之路藏身处


新增"生命依存"装备,就是死亡后这类装备会丢失。这个设定看似新颖,实则非常鸡肋,尤其是网络不稳定的情况下,甚至成了玩家的负担。(这个设定怎么总让我感觉一股传奇pk风???)


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

生命依存装备系统


职业风格转变

摒弃火炬之光系列传统职业,改为4个独特职业"神枪手"、"幽暮法师"、"机器人","铁路工程师",这是一个很大胆的尝试,在前作系列撑起的职业设定下,直接重新设定新的类型,颇有一种釜底抽薪的既视感。


单机变网游,拉垮的ARPG《火炬之光3》

steam玩家评价截图


结语

从目前的测试版本来看,《火炬之光3》并没有给人带来"眼前一亮",更多的是粗制滥造,期待正式版上线后能让我们真正眼前一亮!

相关推荐

网游也能读档?新天龙八部怀旧服上线,12年前的愿望终于实现

单机玩家期待多年的赛博朋克2077上线已有多日,虽然游戏目前还不算完美,但玩家的游玩热情依旧丝毫不减。看到这里,恐怕网游玩家们要羡慕了,单机游戏选错还能读档,网游的极品道具错过便是永远。一般网游的确如此,但在《新天龙八部》里同样可以实现“读档”,最近一位玩家便用这个操作,实现了他12年前的愿望。本以...

赛博朋克2077最强神器,无视掩体1枪15W伤害,做这个任务就白给

单机玩家期待多年的赛博朋克2077上线已有多日,虽然游戏目前还不算完美,但玩家的游玩热情依旧丝毫不减。属性如图所示,无视任何掩体爆头一枪15W伤害,拿到它便能横行夜之城。值得一提的是,这把武器只要做任务就白给,且即便选错任务选项也没事,毕竟单机游戏,可以存档读档,能给到多次重新选择的机会。一般网游的...

2001年国产电脑游戏获奖杰出作品

2001年网络游戏逐渐进入中国市场,但那时,上网是件奢侈的事,大部分家庭还没有网络,网吧又贵,更别提玩网游了,还要点卡。如今20年快过去了,回忆起来满满的情怀,今天小编就带大家回忆一下2001年,也是国产单机最后一年,那些杰出的获奖作品。本作品是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在...

网易要做单机了?古剑、仙剑:又是个不怕死的

在中国做单机,简直就是为爱发电、为梦想拼老命,叫好不叫座的游戏太多了,因此作为商人的腾讯和网易,即便是钞能力大佬,也不想为不赚钱的事情大费周章。所以,当小编听到网易要做单机的消息,第一反应是自己听到了假消息,赶紧去打听了一下。

游戏日报:地球防卫军6公开,底特律Epic永降价,对马岛之魂压盘

游戏·主机|《对马岛之魂》进厂压盘,ESRB评级公开今日,《对马岛之魂》官宣游戏已开始进厂压盘,本作将按计划在7月17日正式发售,登陆PS4平台。与此同时,ESRB也公开了《对马岛之魂》的评级摘要,称游戏中存在大量激烈的暴力行为。游戏·单机|《底特律变人》Epic国区永降至57元今日,Epic官方对...

修改“精灵宝可梦”:那些“魔法师”变出来了皮卡丘

对于使用修改器,许多玩家持有的态度是“单机随便改,联机不应该”,但在“精灵宝可梦”系列的联机玩法中却存在大量修改后的宝可梦——这早已不是什么秘密。在“精灵宝可梦”中,对于那些修改的产物,玩家们称之为“魔法造物”,并将修改者称为“魔法师”。

手游玩出单机体验,《战神遗迹》玩法解密,硬核刺激不输大作

游戏圈的硬核通关神作有很多,只狼应该算是其中玩法最丰富的一个,BOSS变着花样挑战,走位不仅大变,甚至难度都跟着暴增几十倍。这种堪称变态的模式,也吸引了不少“头铁”玩家进行尝试。最近,还真找到一款玩法丰富且挑战性十足的新游,那就是520将要上线的《战神遗迹》。在《战神遗迹》中,有几十种玩法和上百个随...

这个单机系列已经延续30年 曾是最早的国产RPG之光

对于蔡明宏来说,答案是邻居家的电脑。没人能想到,这个曾经稍显卑微的少年,五年后写出的第一行代码,是把开启国产武侠游戏大门的金钥匙。这些说明书一经面世便受到了玩家的热烈欢迎,面对日渐庞大的市场需求,四个人决定成立一家公司,专门负责中文游戏说明书的出版和发行业务,这就是DOMO小组的前身——精讯资讯。智...

使命召唤OL中你不知道的几把可以让菜鸟瞬间变高手突击步枪

本人玩使命召唤OL大概有3年多的时间了,之前也是CF的粉丝,后来也就慢慢退出了CF,叛变成为使命召唤OL的铁粉!在使命召唤OL正式上线之前,我一直在玩使命召唤单机,打击感很强,有很强的现实切入感,画面冲击感很刺激。玩使命召唤OL三年多的时间了,大概有这么几把突击枪非常适合新手,可以比较轻松在PVP模...

《轩辕剑柒》要来了:虚幻4升级、回合制变ARPG

据GameLook了解,《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作,游力卡游戏发行的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,预计2020年内推出,届时游戏将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台。

《黑神话:悟空》什么时候发售?

2020年8月20日10点,游戏科学《黑神话:悟空》仅仅凭借一段13分钟实机演示视频,短短半天时间,便引爆了国产游戏圈,播放量突破千万。这款由“游戏科学”工作室开发的单机3A大作《黑神话:悟空》放出的实机试玩视频显示这款作品的品质非常高,在13分钟内的演示中,玩家们看到了这款游戏的质感,对于游戏的期...

《任天堂明星大乱斗 特别版》连败萌新支援手册

当编辑 MithrandirDM找到我,希望我能再为《任天堂明星大乱斗SP》写点东西时,一开始我是拒绝的。理由很简单,因为我认为大乱斗是一款自己直接上手远比查资料重要得多的游戏。可如此一来就会出一个很严重的问题:这次的《任天堂明星大乱斗SP》单机内容总体而言难度还是不小的,又不让通过锻炼细节技巧来变...

荒野乱斗又变无脑迪克大乱斗?出场率登顶,官方推新英雄针对

玩家们又在单鸡模式遇到了无数的橡皮人联盟,在33模式更是遇到了另一个让人头疼的英雄——迪克。在部分模式相当泛滥,胜率和出场率领先同类英雄一大截,同时玩家们难以制裁。在600+分段的热区争夺模式中,迪克的出场率达到了第一有9.23%之高,机甲攻防模式出场率为10.37%,排在第二,赏金模式出场率为9....

炉石传说现在有多拉胯?玩家表示:感觉像儿童益智游戏

游戏日报刘年总结了一下,其实无非就是三点。第一是游戏节奏不平衡,比如单一职业强势,导致对局失衡。第二就是操作性变差,常见表现就是出装,玩法整体套路化,玩家失去DIY空间。第三就是因为以上两点都具备,所以直接导致整款游戏的操作思路变低,最终被玩家舍弃。同样的两方对战,同样的套路式组合,同样的互吃关系,...

9.5体验服更新,鲁班大师“半重塑”,疾跑将有补偿方案

昨天,体验服迎来了一次更新,调整了5名英雄,包括大家所熟悉的女娲,阿古朵和鲁班大师都在调整的队列当中。怎么说呢,我认为夏洛特即便把手感优化到最好,也不足以让她成为T1上游的战士,因为我在体验服里测试了好几局,感觉夏洛特还是存在攻击模式过于单一的“致命伤”。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1