阴阳师:紧那罗活动奖励递减,玩家对此表示疑惑,活动吸引力太低
内容速读:
在活动中玩家们本来已经因为活动的难度而感到烦躁了,然而玩家们又发现了一些其他的问题,活动中的奖励居然是逐渐递减的。活动中的3个乐器,每个乐器都要在活动挑战20次,要获取其中的"愿之光",在挑战完毕之后,活动中的奖励就开始逐渐递减了,从一开始的上万积分递减到几千,然后玩家们的收益也是逐渐降低。
紧那罗活动已经进行了一段时间了,玩家们应该已经明白这个活动的全部内容了, 活动中有很多的不合理之处,玩家们在活动已经开始出现疲惫厌烦的情况,毕竟每隔大概两三周的时间,就会有一次活动出现,玩家们已经肝的很疲惫了,如果活动依然没有新意的话,那么玩家们对活动的耐心也就所剩无几了,此次活动依然还是老套。
在活动中玩家们本来已经因为活动的难度而感到烦躁了,然而玩家们又发现了一些其他的问题,活动中的奖励居然是逐渐递减的。活动中的3个乐器,每个乐器都要在活动挑战20次,要获取其中的"愿之光",在挑战完毕之后,活动中的奖励就开始逐渐递减了,从一开始的上万积分递减到几千,然后玩家们的收益也是逐渐降低。
活动中分为四个章节,从序章开始,一直到终曲,当玩家把一章的内容挑战完了之后,玩家们的收益就开始降低,这种设计也是第一次见到。在以往的爬塔中,都是越往上爬奖励越高,但是这个活动却是越往上爬奖励越少,大概在打完3轮之后会有一个递减,然后在打完5轮之后还会有一个递减,每一轮里面是20次成功挑战。
在活动的界面里面,有一个不太明显的进度条,就在音轨的最下方,写着百分比的进度条,当进度条满了之后就是一轮了,玩家们每过一轮就是经历了20次挑战成功,根据每个人的式神实力不一样,所花费的时间也是不一样的,消耗的"魂音"更是有差距,如果只是因为自己能力不够,所以积分低,这个还可以理解,但是收益逐渐递减就让人非常难以理解了。
有玩家在闲暇时刻,用三种乐器分别都去挑战,然后记录下来了里面的奖励,然后发现了一个规律,这3种效果居然是减鬼火那个得到的收益最多,而玩家们最常用的溅射效果却是里面获取收益最低的,这样的设计简直让人无语,能相处这样设计的策划也是也鬼才了,本来这次的活动就已经够让人烦躁了,结果没想到这里面还有这些幺蛾子。
如果我在这里说"这次活动是《阴阳师》史上最失败的活动",应该没有几个人会反对吧,这个活动的内容真的是劝退,已经有不少的玩家因为这个活动的智障设定而愤然退坑,原本抽不到新式神都不至于退坑,没有想到却一个活动给劝退了。有一个大家可能不太注意的点,体验服的玩家们早就已经在建议官方更改活动内容了,官方也说了会进行调整,然而等到活动来到正式服,这个改动和没改一样。
从去年的最后一个季度开始,式神的推出速度就变快了,活动一个接着一个,玩家们几乎没有休息时间,一直在不停地肝活动,真的需要一些新鲜的活动来改善玩家疲惫的心情的了。大家认为此次活动中最大的败笔是什么呢?