《GTA6》快来了!新跑车!女主角!你最想看到哪些改动?

内容速读:

2018年,《GTA5》被吉尼斯世界纪录认定为“有史以来最赚钱的娱乐产品”,总收入超过了60亿美元。而仅去年一年,《GTA5》又卖出了2000万套,这让游戏累计销量达到了1.1亿。长时间里,玩家对《GTA6》的遐想从未停歇,但R星似乎却完全没有开发新作的动向。据10HoursMovies称,很多人预测《GTA6》将会和次世代主机一样在2020年公布,所以这场绕圈行为艺术直播很有可能持续超过一年。在千呼万唤之后,《GTA6》似乎真的要来了!

R星一直是个很奇葩的公司。

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他们的游戏被全世界几十个国家封杀,可却始终在销量榜上一骑绝尘。

当其他公司做着流水线3A大作疯狂捞钱时,他们却始终秉承几年一款游戏的慢热经营。

即使如此,Rockstar依然在不断刷新着各种游戏记录。2018年,《GTA5》被吉尼斯世界纪录认定为“有史以来最赚钱的娱乐产品”,总收入超过了60亿美元。而仅去年一年,《GTA5》又卖出了2000万套,这让游戏累计销量达到了1.1亿。

《GTA6》快来了!新跑车!女主角!你最想看到哪些改动?

长时间里,玩家对《GTA6》的遐想从未停歇,但R星似乎却完全没有开发新作的动向。从2013年《GTA5》发售起,直到5年后的2018年,他们终于掏出了让玩家们望眼欲穿的《荒野大镖客2》。

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这款耗资8亿美元打造的神作获得了广泛好评,MC评分高达历史第六,同时也是主机游戏历史第一位(历史前五名全部都是任天堂的作品),在发售3天后便赚回了55亿的开发本金。虽然题材和游戏基调的原因让《荒野大镖客2》不可能像《GTA5》一样畅销,但目前为止已经超过了3000万的销量也无愧一台新的印钞机。

做好两款游戏就能躺着赚钱,也难怪R星不再开发新作,可玩家们已经求之若渴,就快要形成戒断反应了,更有甚者在《GTA5》中搞起了行为艺术。

Youtube《GTA5》粉丝频道10HoursMovies就在去年开启了一项疯狂的行为艺术,他们决定在圣安地列斯中绕圈,一直到《GTA6》公布。据10HoursMovies称,很多人预测《GTA6》将会和次世代主机一样在2020年公布,所以这场绕圈行为艺术直播很有可能持续超过一年。

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或许是这个老哥的精神感动了上天,或许是R星自己也看不下去了。在千呼万唤之后,《GTA6》似乎真的要来了!

据知名游戏媒体KOTAKU报道,多方消息都表明R星的下一部新作就是《GTA》系列作品,不过他们针对此前《荒野大镖客2》的加班现象调整了工作计划,新的《GTA》将会以中等体量进行发售,然后通过不断更新扩展游戏内容,这种方式可以尽早满足粉丝期待,也能有效缓解员工的加班压力。

R星母公司Take-Two CEO也表示他们将在5月10日举行重大发表,将公布一款万众期待的3A大作。

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虽然尚未完全石锤,但我们不妨把这款《GTA》新作当成《GTA6》来前瞻。从2013到2020,距离《GTA5》发售已经过去了7年,R星的主创和技术团队肯定又积累了不少奇思妙想,我们不妨结合近几年游戏行业的发展趋势,来预测一下自己心中的《GTA6》会有哪些改变吧。

一、继承多主角设定,GTA首次出现女性主角?

小富、麦克和崔佛的三主角设定是《GTA5》的最大亮点,极大丰富了剧情表现力,玩家们也用“三男一狗”的暗语形容《GTA5》,可见对其的喜爱程度。

不出意外的话,《GTA6》还将继承这一经典设定,在不同的故事线中来回切换。此前有传言称《GTA6》的故事将会在不同的城市展开,在不同的城市安排不同的主角,再将他们的故事线收拢在一起。

除此之外,考虑到女性在游戏界的影响力日益提升,《GTA》新作首次采用女性主角也并非没有可能。玩家们渴望看到更多差异化和多元化的内容,增强主角之间的性格反差,会带来更复杂更有趣的剧情。

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二、时间线在近未来?

《GTA》系列有着浓厚的时代气息,并随着新作的发售不断前进。《GTA5》体现的正是10年代的社会风水人情,同时在游戏中暗藏了许多如外星人之类的近未来科幻元素。

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因此,我们不妨大胆推测《GTA6》或许会将时间线放在近未来,加入更多赛博朋克等科幻元素,用更加荒诞戏谑的方式表达现实社会中的种族歧视和阶级对立等问题。

更多科技元素的加入也有利于设计出更多有趣的游戏元素,怎么想都会是一个不错的创意。

三、现在我们能撞树了吗,能让火车停下来吗?

看我神威,无坚不摧。《GTA》系列向来以高自由度闻名,这种高自由度也体现在了场景破坏中。只要玩家开着骷髅马,手持火箭筒,除了大型建筑以外的一切几乎都可以被轰炸至渣。

可就是那么牛的一群人,在面对《GTA》世界最坚固的物体——树的时候总是无可奈何,这也成为了普遍在玩家群体中吐槽的一点。

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四、现实明星纷纷出演

现实里的明星在游戏中演出早已成为了司空见惯的事情。过去的游戏需要明星为自己提升影响力,而如今的游戏大作则是自己在创造明星,吸引明星主动加盟。

《死亡搁浅》里的全明星阵容、《赛博朋克》2077中基努里维斯登场,人们已经开始习惯在游戏中看到演员跨界演出。《GTA5》三位主角的扮演者更是因为在游戏中的表演从默默无闻变成了影视明星。

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考虑到《GTA6》的巨大影响力和R星的“钞能力”,新作中看到更多名人出演应该不是什么难事。

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五、向《荒野大镖客2》学习,改进与NPC的交互方式

洛圣都是个充满魅力的都市,可它似乎与我格格不入。有时我们打开游戏只是想静静地在沙滩上眺望远方,或是感受现实中不一定能接触到的都市霓虹,亦或是为了暂时逃离现实中的尔虞我诈,在虚拟世界中交流放松自己。

可在《GTA5》中,玩家和NPC唯一的交互方式就只有:你瞅啥?瞅你咋滴!然后一言不合大打出手或是惊慌逃窜,毫无现实生活感。

在《荒野大镖客2》中,这一点就得到了极大的改进。每名NPC都有不同的性格和生活轨迹,玩家和他们的交流方式也丰富了不少,这给了我一种真实生活感。玩《荒野大镖客2》的时间里,我仿佛置身在18世纪末那段西部的兵荒马乱中,它就像你的另一段人生。

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六、会比GTA5更赚钱吗?

最后,也是最重要的,《GTA5》在商业上的辉煌前无古人。如果《GTA6》在发售初期无法取得较好的表现,老玩家们是否会成为《GTA5OL》“钉子户”?

前作过于辉煌有时也并不全是好事,这会给后续作品带来无穷压力,或许这也是R星迟迟不出《GTA6》的原因之一。如果新作无法超越前作就意味着巨大的失败,对整个IP也是一种打击。

因此,《GTA6》或许会把最大重心放在线上模式,主打持续运营,细水长流将《GTA5》玩家慢慢引渡过来,用时间打磨品质,方可取得全胜。

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