LOL:青钢影成TI上单,透过数据分析,不灭之握为何能让其重回主流
内容速读:
前言:青钢影-卡密尔由于有着强大的开团和留人能力,能够完美搭配发条、加里奥等中单英雄,无论是在职业联赛还是路人局,都非常受欢迎,来到了S10赛季版本的改动,让青钢影的登场率一度下降,沦为T2级上单。但最近在韩服,卡密尔却凭借着不灭之握符文重新回到了T1级别的上单。为何不灭之握如此强大,能够将其带回巅峰呢?
前言:
青钢影-卡密尔由于有着强大的开团和留人能力,能够完美搭配发条、加里奥等中单英雄,无论是在职业联赛还是路人局,都非常受欢迎,来到了S10赛季版本的改动,让青钢影的登场率一度下降,沦为T2级上单。
但最近在韩服,卡密尔却凭借着不灭之握符文重新回到了T1级别的上单。
无论登场率和胜率,相较之前,都有了大幅度的提升。
为何不灭之握如此强大,能够将其带回巅峰呢?
文章导读:
→上单卡密尔的优劣势分析
→不灭之握对比强攻符文,强在哪里?
→官方数据对比
→符文推荐与小技巧讲解
一:上单卡密尔的优劣势分析
在对比分析符文前,我们先来看看上单卡密尔的优劣势,以便找到卡密尔的问题所在。
- 优势:
- 制造伤害能力强:卡密尔的Q技能,在触发第二次效果时,能够造成真实伤害,这使得在面对坦克英雄时,依旧能够打出不俗的伤害吗,而在后期装备加成下,甚至能够一Q前千伤。
- 突进能力强:E技能钩索的距离非常远,并且能够对敌方英雄造成眩晕效果,此技能的存在,卡密尔在进攻时可直接突进追击敌方英雄,当然也可用来逃跑。
- 留人能力强:R技能非常特殊,在选定目标后,任何技能都无法逃离该区域,搭配E技能的突进,在配合加里奥、发条等团控英雄时,往往能够直接秒杀敌方核心C位。
- 坦度高:被动技能基于最大生命值20%的护盾,使得卡密尔作为输出型英雄,拥有着很高的坦度,在对线阶段护盾能够抵挡非常多的伤害,达到换血优势。
可以看到,在1级无装备加持的情况下,卡密尔的护盾值便达到了115点,在前期可抗下大量伤害,但需要注意的是:护盾值只吸收一种类型的伤害,所以单线作战较强。
- 劣势:
- 前期伤害低:卡密尔虽然强,但仅限于装备成型后,而在前期尽管拥有护盾,但对线能力着实一般,面对多数上单英雄,都无法打出优势。
- 续航能力差:尽管W技能能够获得一定的回复量,但频繁的释放W技能消耗,如果不是选择腐败药水出门的情况下,蓝量很快就会见底,兵都不敢去补。
- 非常依赖装备:逆风局的卡密尔作用是非常小的,要坦度没坦度,要伤害没伤害。
小结:
卡密尔虽然中后期强大,但问题也非常明显:前期太弱。
如果前期无法打出优势,或者安稳发育,那么一旦在上路崩盘,这个英雄的作用就会下降非常多,无法为队伍提供应有的作用。
二:不灭之握对比强攻符文,强在哪里?
看完了优劣势我们知道,青钢影弱在前期,那么我们再来对比此前的主流符文强攻和不灭之握,不灭之握的优势在哪里?
先来看看两个符文的差异:
- 强攻
强攻作为一个持续作战的符文,三次的普攻造成额外伤害,这对于卡密尔而言,是很容易触发的,因为卡密尔的Q技能也算作普攻,所以AQA便能轻松触发,强攻作为输出型符文,其伤害提升队友同样能够享受此增益,在团战时能够配合队友快速叠加伤害秒杀敌方C位。
- 不灭之握
作为偏防御型符文,不灭之握的持续作战能力一般,因为有4秒的冷却时间,而这个符文强在续航和换血,触发时基于最大生命值造成伤害,并且能够获得一定的回复量,每次对英雄释放后,都能增加5点生命值,可无限叠加。
从符文属性上来看,强攻的伤害和持续作战能力明显是更强的,并且在中后期的收益同样很高,但透过优劣势分析我们已经知道,青钢影前期弱,续航能力差,没有装备加持非常弱,但在装备成型后,其伤害能力非常强,已经不依赖强攻的加成。
那么如何安稳发育度过前期,达到中期带线发育阶段,就显得尤为重要了。
不灭之握前期不仅伤害可观,更重要的是回复能力非常强,搭配W技能的治疗效果,前期的续航赖线能力能够得以提升,搭配被动技能的护盾,在换血上也能占据不小的优势,而每次触发增加5点生命值,在中后期,卡密尔的坦度也会提升不少。
三:官方数据对比
数据不会说话,但也不会说谎。
从随时间胜率来看,卡密尔在前期是非常弱的,胜率在50左右徘徊,但度过了对线期,到中后期装备成型单带时,卡密尔的胜率也随着时间提升,到了40分钟以后,胜率达到峰值,超过56.7%,所以前期的是卡密尔最劣势的时期。
下面再来对比符文:
不灭之握目前已经占据主流,登场率高达71.94%,而强攻则较为弱势,仅有2.91%,除了登场率的差距,再看胜率方面,不灭之握在如此高登场率的情况下,其胜率依旧碾压强攻,超出了0.84%的胜率,从登场率和胜率数据上来看,不灭之握的确比强攻更强。
四:符文推荐与小技巧讲解
小编截取了韩服胜率较高的两套符文,同是以不灭之握为核心,但在胜率上,却相差了3.5个百分点。
第二套符文相对来说比较常规,是多数玩家选择的符文,但唯一不同的两点是:主系天赋第三栏,分别选择了复苏之风和骸骨镀层,最后符文一边是选择增加攻击力,一边选择攻速。
仅仅是两个小变动,为何胜率差距如此大呢?
骸骨镀层和复苏之风的差别:
骸骨镀层更加偏向于对线,在对线期可较少敌方技能伤害,是多数玩家都会选择的,但这个天赋的坑却时间很长,达到了45秒。
复苏之风的效果跟多兰盾的被动相似,但比多兰盾的回血能力更强,是百分比回复。
骸骨镀层的冷却是比较长的,而复苏之风并没有冷切时间,也就是说你受到伤害便会开始回血,不灭之握需要频繁对拼来扩大优势,那么相对于骸骨镀层,复苏之风更加适合不灭之握的效果。
最后是攻击力和攻速的选择,卡密尔的技能伤害是基于攻击力,前期点出攻速,会增加10%,但其实在前期,10点的攻速增益效果并不明显,因为卡密尔E技能便能提供很高的攻速,并且卡密尔消耗并不是一股脑干到底,需要依靠技能打一套然后后撤,等待下一套技能,那么攻击力的收益相对攻速来说,前期更加强势。
所以符文小编还是建议大家顺势而行,能够高出3.5个百分点,必然是有道理的。
- 小技巧讲解
虽然本文并非纯攻略文章,但小编还是想向大家分享一些卡密尔的技能技巧。
- 首先是E闪
作为卡密尔玩家,E闪技巧是必须要掌握的,往往能打敌方一个措手不及。
先来看一个E闪失败的案例,这样的操作如果熟练度不高,会经常出现,在二段E未出手前,我们按下闪现,这样的E闪是必定会失败的,无法打出控制效果,还会浪费自己的闪现。
正确的释放方式是:在E技能动画效果出现后,飞出一段距离再按下闪现,方能实现E闪。
建议大家先去训练模式练习几次,便能完全掌控。
- 其次是EW连招
E闪固然好用,但需要用在关键时刻,因为闪现CD长达5分钟,在E技能距离过远,无法留下目标时,我们可以选择E的同时按下W技能,依靠E技能将W技能范围拉远,打出减速效果留下敌人。
- 最后是E技能盲视野寻找目标
如图,在盲视野的情况下,小编在蓝区放下了三个假人,这时候我们按下E技能,按住S键停止施法,在前方便会看到三个指示标志(根据英雄数量而定),也就意味着这里有三个英雄。
如果在游戏中没有敌方视野的情况下,我们便可根据指示方向判断敌方位置和敌方英雄数量。
这个技巧非常重要,并且很容易掌握。
结语:
以上就是本期不灭之握与强攻符文的对比,以及小技巧的讲解,卡密尔作为版本T1上单,是非常适合选出来打上单的,不灭之握的玩法相较于强攻,损失了部分伤害,但能够更好的帮助我们度过前期的劣势期,然后完成单带和开团的任务。
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