在这游戏行业大会中,大佬们都说了什么?未来游戏发展趋势如何?
内容速读:
ChinaJoy期间,中国国际数字娱乐产业大会在上海浦东嘉里大酒店成功举办。中国音数协理事长孙寿山:把握新机遇,践行新使命展现新作为孙寿山表示:今年的特殊时期,游戏企业积极践行了社会价值,游戏行业也因从业者的共同努力稳中有升。国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君:上半年国内市场收入超1394亿,同比增长22.34%国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君公开了2020年度1-6月中国游戏产业报告。
ChinaJoy期间,中国国际数字娱乐产业大会在上海浦东嘉里大酒店成功举办。参会人员围绕游戏产业的未来发展进行了深入讨论与交流,以下各方观点,以便行业参考。
中国音数协理事长孙寿山:把握新机遇,践行新使命展现新作为
孙寿山表示:今年的特殊时期,游戏企业积极践行了社会价值,游戏行业也因从业者的共同努力稳中有升。在新时代面前,游戏企业需牢牢把握新机遇,践行新使命,展现新作为。坚持正确的导向,走精品路线,做优质内容的提供者、责任担当的践行者和文化价值的传播者。
中宣部出版局副局长冯士新:加强市场监管,把社会效益放首位
冯士新表示:数字内容产业已具有相当实力和重要影响,正处于开辟未来更大发展空间的重要时期。下半年我们将进一步加强市场监管,着力推动形成良好的行业生态和市场秩序。各游戏企业应坚决抓好防沉迷工作、着力加强精品生产、始终严把内容关口、严格遵规守矩。
国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君:上半年国内市场收入超1394亿,同比增长22.34%
国家新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君公开了2020年度1-6月中国游戏产业报告。报告显示:上半年国内市场营销收入1394.93亿元,同比增长22.34%。其中自主研发游戏国内市场营销收入1201.4亿元,海外市场营销收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币)。
腾讯副总裁王波:回应玩家与社会期许,释放游戏多元价值
王波表示:疫情期间,以游戏为代表的数字娱乐在普通人日常生活中扮演了重要角色,展现了其社会价值。5G时代游戏产业发展将迎来新局面,游戏行业也应该更有前瞻性地去探索和实现游戏的多元价值。
网易副总裁王怡:网易游戏努力为传统文化复兴打开新视角
王怡认为:游戏行业已成为中国文化产业的深度参与者,如何借助游戏的数字化优势,引导用户培养对传统文化的兴趣,积极参与到文化事业建设中,是从业者的重要课题。
完美世界CEO萧泓博士:加快数字化,以文创思维赋能发展
萧泓表示:以5G为代表的技术进步,会推动消费体验的变化,也会催生内容产品的新需求。游戏行业应在坚持正向引导的基础上积极探索创新,以新文创思维来赋能自身,抓住发展机遇。
西山居副总裁龚道军:为游戏核心价值赋能,践行企业社会责任
龚道军表示:游戏企业应勇于承担并践行社会责任。面对重大社会事件,需作出正确的经营决策,在产品、输出服务方面,也要承载应有的责任。通过融入传统文化等方式,为游戏核心价值赋能,发挥游戏的正向文化效益。
创梦天地总裁高炼惇:云游戏将改变三分格局,企业需修好内功
高炼惇表示:云游戏将改变手游、端游和主机游戏的“三分”格局,是游戏行业面临的最大格局之战。在这之前,只有真正做得出来好游戏,才能在未来取得一席之地。
巨量引擎营销中心总经理王丁虓:让用户更简单地成为创作者
王丁虓表示:娱乐也有“轻形态”,不一定需要大制作,用户感性的所见、所想都可以通过外部辅助来表达,用户本身就可以成为创作者。
咪咕互动娱乐有限公司首席执行官:咪咕互娱解思云游戏发展
冯林表示:5G在增强带宽、低时延、高速率等基础能力的基础上,同时带动了三个"杀手级"功能的升级:一是支持感官多维度交互;二是支持算力泛在化部署,将云和端无缝连接;三是支持数据实时性流通。
未来,在5G普及、大数据和人工智能等多种因素的影响下,以及在游戏行业链的多方努力下,游戏产业将朝着更规范、更有生机的方向发展。有很多创业者正在犹豫着要不要进入手游行业发展,进入这个行业到底值不值得?番茄孵化器认为,结合目前数据情况,手游领域在游戏产业中的影响力逐渐扩大,对于手游创业者而言是前景无限的。