魔兽怀旧服:为争安其拉第一,玩家做任务相互干预,或被举报封号

内容速读:

原本认为第五阶段的魔兽世界怀旧服,会出现玩家们共同努力开门,而进行资源收集大作战的和谐盛景,但没想到却被利益熏心的工作室搞的乌烟瘴气,为了所谓橙色甲虫坐骑所带来的经济收益,工作室和金农玩家使出浑身解数,各种抑制大门开启的进度,甚至故意人为制造安其拉12个任务线的难度,控制虫皮刷新点,雇佣敌人公会在希利苏斯地图上阻碍本阵营玩家,使得平民玩家异常恼怒。

原本认为第五阶段的魔兽世界怀旧服,会出现玩家们共同努力开门,而进行资源收集大作战的和谐盛景,但没想到却被利益熏心的工作室搞的乌烟瘴气,为了所谓橙色甲虫坐骑所带来的经济收益,工作室和金农玩家使出浑身解数,各种抑制大门开启的进度,甚至故意人为制造安其拉12个任务线的难度,控制虫皮刷新点,雇佣敌人公会在希利苏斯地图上阻碍本阵营玩家,使得平民玩家异常恼怒。

魔兽怀旧服:为争安其拉第一,玩家做任务相互干预,或被举报封号


然而,控制虫皮只不过这场闹剧的初始点,现在多数服务器的安其拉开门物资收集任务已到尾声,不过在物资集齐后,还需要等待NPC五天时间将物资运输到位后,才能正式开启安其拉废墟和神殿的副本,而在这段期间里,那些想要获得安其拉前置开门任务的奖励道具“黑色其拉作战坦克”,有个较为硬性的条件,在完成12项任务后,必须敲响安其拉大锣后10个小时内,才能拿到该坐骑,按照这个设定全服最多甲虫坐骑应该不会超过30只,同时在全服第一时间敲锣的玩家,可获得唯一的“甲虫之王”称号,就为了这只唯一称号,很多玩家在游戏里已经是争的头破血流,出现了各种不惜干预别人任务进度的恶劣行径。

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如果说虫皮可以花费金币来解决,那么42000个虫皮的任务就不是问题,但安其拉的12个前置任务中,碎片任务的难度也不低于虫皮任务,所以有玩家就在这个任务上打主意,利用该任务中的小分支“绿龙碎片线”的召唤机制来干扰玩家正常获取碎片,这个机制的原理是:只要有一名玩家被幻象攻击造成死亡,就会增强幻象自身的属性一次,也就是说如果玩家无限制被击败,幻象BOSS将处于无限增强的状态,所以有玩家利用这样一个原理,特地蹲守在任务处,只要有玩家前来获取碎片,就会疯狂使用小号去“投食”幻象BOSS,让正常的任务难度等级被无限放大,所以只要这步被卡住就无缘甲虫坐骑。

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对于这种情况,外服的玩家已经闹得不可开交,拼命向暴雪投诉这类恶意行为,而暴雪面对外服玩家态度一贯是服软态度,在该情况发生之后发布了相应蓝贴,声明到若有人故意干扰别人正常任务的行为,将会以恶意干扰他人游戏体验给予封号,但也有人不同意暴雪做法,毕竟这就是游戏的机制,这些相互干预的做法符合游戏设定,并没有什么不妥之处,不过暴雪给予的回答是,该干预行为的不符合PVP,并非是由敌对阵营发起的攻势,而是由同阵营玩家进行人物阻挠行为。

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这蓝贴一出,真有直接被处理的外服某服部落的“预选甲虫王”,账户被停封七天,而这所谓的预选甲虫王,并非是已经敲锣的玩家,而是在希利苏斯为了控制虫皮刷新点,该服公会按照守护虫皮PVP作战中,获得击杀点数最高的玩家,并成功拿下该区域控制权的领头人,然后助其完成了青铜龙声望,成为该服全体公会指定的“预备”甲虫之王,最后安排完成后续流沙权杖任务的玩家。

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但也就是这样的一名被给予厚望的预备“甲虫之王”,在前去完成绿龙碎片任务时,成功收到了暴雪发来七天封号邮件, 对于这突如其来的账户封号,该玩家表示自己从未有任何破坏游戏平衡的行为,为此该玩家向暴雪申诉账户解封,但暴雪给予的回应是“不同意”,但是具体封号的原因却没有明确给出,当时该外服的玩家说到很有可能是这个玩家参与了希利苏斯的虫皮争夺战,所以被联盟以恶意干扰游戏举报给了暴雪,才导致绿龙线卡壳封号,所以说封号的原因是该玩家恶意遭到滥用举报系统的玩家,不过在此事件发生之后,暴雪随即就公布了此前说绿龙碎片恶意干预的蓝贴,所以可以联想到该玩家应该是参与了此事。

魔兽怀旧服:为争安其拉第一,玩家做任务相互干预,或被举报封号


不过也有玩家是认为,可能该玩家的公会中存在较多工作室玩家,这些玩家或许也参与这次举报,并且也就只有工作室才会有这么多的时间,以及这么多账户才能达到让暴雪都主动去关注的情况!而怀疑工作室的原因就在于,现在有服务器公开将坐骑的获得,以及名号谁来获取安排的非常清楚,完全不是公平竞争,所以现在魔兽怀旧服第五阶段开启后,全体玩家都因为一只坐骑和一个称号,玩起了各种勾心斗角,有玩家感叹到这已经不是所谓的圆梦了,这完全就是人心的险恶!

魔兽怀旧服:为争安其拉第一,玩家做任务相互干预,或被举报封号


另外,除了玩家本身有问题外,其实暴雪对于游戏现状的态度也很模糊,比如将垄断虫皮归结为公平PVP,并且还鼓舞玩家要以暴制暴,从表面上看这似乎是在促进魔兽怀旧服的野外PVP复活,并且还感觉很公平,还能调动玩家的战斗血性,但侧面上来看,这完全就是资源的恶意争夺混战行为,而PVP本质上讲究单人战斗力较量,但从现在来看,这完全是有组织的群体针对散户玩家进行全方面压制,并且还是雇佣的方式来对抗自己同阵营的玩家,完全曲解了PVP的意义,同时还是出于做任务中,同阵营的相互干预,所以魔兽世界怀旧服所带来的是游戏的休闲体验,还是混乱的人心较量!

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