实战总结:盗贼拿了毁灭之后,输出仍然垫底?

内容速读:

今晚打了一趟MC,输出基本垫底,被第一名的盗贼落了20多万的伤害[流泪]。MC打完老二过桥后的总伤害列表这其中,肯定有装备的差距,对方装等71,拿毁灭和狗牙;而我装等66,拿毁灭和血腥。第二:对方的“剑刃乱舞”次数比我多了60次,这一项伤害比我高出了1万多。说明我对“剑刃乱舞”的使用时机掌握得太差。第三:对方有打邪恶攻击和刺骨,这两项伤害总和比我高出了1万多。

今晚打了一趟MC,输出基本垫底,被第一名的盗贼落了20多万的伤害[流泪]。

实战总结:盗贼拿了毁灭之后,输出仍然垫底?

MC打完老二过桥后的总伤害列表

这其中,肯定有装备的差距,对方装等71,拿毁灭和狗牙;而我装等66,拿毁灭和血腥。

实战总结:盗贼拿了毁灭之后,输出仍然垫底?

但看了双方的输出构成以后,感觉自己确实在手法上存在比较多的问题。

实战总结:盗贼拿了毁灭之后,输出仍然垫底?

双方伤害构成的对比(上图是对方,下图是我)

总结起来,有以下几个待提高的方面:

第一:对方全程打了341次背刺,比我多将近70次,这一项伤害比我高出了10万

找背捅菊花,真的是匕首贼的基本功了,这只能靠操作熟练度和对副本的了解程度来提升了。

第二:对方的“剑刃乱舞”次数比我多了60次,这一项伤害比我高出了1万多

说明我对“剑刃乱舞”的使用时机掌握得太差。仔细想想确实有在副本战斗过程中,因为对怪物血量估计错误,“剑舞”刚开了一半,怪就死了;或者是CD已经好了很久,但忘记开;或者是明明可以在多只怪在一起的时候开技能,但在单只怪的时候就把技能用掉了。

第三:对方有打邪恶攻击和刺骨,这两项伤害总和比我高出了1万多

当怪物快死掉而自己的能量又不够打出背刺时,需要根据当时集攒的星以及能量,来选择使用邪恶攻击或者刺骨,打出最后一次技能,将伤害最大化。而我却没有使用过这两项技能,当打不出最后一下背刺的时候,仅仅是在平砍。

引以为戒,以后多注意、多练习。梦想还是要有了,万一哪天能打个全团第一呢,哈哈哈……


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