火影手游:策划太过用心,极境修行虐玩家,超影走位才能玩的活动

内容速读:

一开始,极境修行的难度是正常,甚至于很多玩家说有手就行,加之有一个排行榜,因此涌入的玩家是非常多的。只是令人没有想到的是,魔方的策划简直是太过用心,现在就是拿着极境修行来虐玩家,很多玩家也开始纷纷质疑该活动。而极境修行的话,以现在的情况看绝对是难度系数极高,“极境”二字真不是盖的,很多人说拥有超影走位才能玩的活动,不禁让人疑问,一个副本活动真那么难吗?

大家好,我是云倦舒。这几天手游里更新了不少的东西,其中一个活动和幻之试炼有点相似,不过差别还是挺大的。极境修行第一天和现在的难度可谓天差地别,从简简单单到玩家被打得要自闭,态度也是三百六十度转变。一开始,极境修行的难度是正常,甚至于很多玩家说有手就行,加之有一个排行榜,因此涌入的玩家是非常多的。只是令人没有想到的是,魔方的策划简直是太过用心,现在就是拿着极境修行来虐玩家,很多玩家也开始纷纷质疑该活动。

火影手游:策划太过用心,极境修行虐玩家,超影走位才能玩的活动

正常的活动就是给玩家娱乐,极境修行是给大家做挑战用的,但是和幻之试炼差别大,难以让玩家支撑下去。幻之试炼也是一种挑战活动,但是要比极境修行更具有乐趣,就算有自闭花火,自闭木叶丸我们也非常的喜欢。幻之试炼绝对是一个成功的活动,组长确实牛笔。而极境修行的话,以现在的情况看绝对是难度系数极高,“极境”二字真不是盖的,很多人说拥有超影走位才能玩的活动,不禁让人疑问,一个副本活动真那么难吗?

火影手游:策划太过用心,极境修行虐玩家,超影走位才能玩的活动

到目前为止,我们火影忍者手游的副本就那么几种,一种是和战力相关的精英、普通、修罗副本,只要战力到位就没什么大问题。另一个是团队副本,需要队友的相互配合也需要战力的支持,不过难度系数也一般。极境修行就难倒一堆人,后边的地图上有各种障碍、敌人还有频频出现的力士,伤害也比较高,这要我们怎么玩?走哪躲哪都要吃伤害,就像回到当初战力不够硬打高级副本一样难受。到底策划有没真实体验过这些活动呢?

火影手游:策划太过用心,极境修行虐玩家,超影走位才能玩的活动

其实火影玩家都知道,魔方的策划顶多是在上架之前试玩一下,甚至是出来以后一把都没有玩过。如果自己真能躲掉那么多障碍物,那就是超影水平的走位甚至更高,可惜啊我们普通玩家练不来难度这么高的走位。就现在的极境修行完全把玩家打自闭,玩着玩着就冒火,这种情况也是有过的!

火影手游:策划太过用心,极境修行虐玩家,超影走位才能玩的活动

第一期的幻之试炼刚出来的时候就是虐人,所有火影玩家能够通过须佐鼬的寥寥无几,完全靠着大家不断摸索将通关法子尝试出来。就算有通关法子,到了玩家自己实战能通过的还是不多,于是就有了幻之试炼的调整,也可以说是削弱,之后才有更多玩家通关。到后来的幻之试炼二,由组织操刀就更成功和让玩家喜爱了。所以说,现在极境修行的难度确实大,不过魔方应该会看玩家的反馈进行调整,说不定极境修行以后也能成为一个让玩家喜欢的模式。

火影手游:策划太过用心,极境修行虐玩家,超影走位才能玩的活动

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