云顶之弈S3,宇航重狙?一拳超人!杀人剑纳尔拳拳1000血
内容速读:
阵容组成纳尔、提莫、泰坦、铁男、杰斯、猴子、烬、奶妈、露露,九人口组成四重装三宇航员二狙神二秘术二暗星体系。杀人剑提升纳尔的基础伤害,只要纳尔成功变身后就等于属性翻倍,配合杀人剑叠加起来的攻击收割战场易如反掌。无尽提升纳尔的普攻伤害,让纳尔实现拳拳破千血,变身一拳超人!传送门进一步加强阵容前排坦度,来分担纳尔承受的伤害压力。
宇航狙神体系在国服很多小伙伴都十分的熟悉了,这套阵容在当前版本属于成型难度较低而且强度又较高的一套体系。但是小编最近了解到宇航重狙里的纳尔一样可以当C位培养,特别是纳尔变身后伤害与防御同时提升,相当暴力!所以就跟各位老哥们一起了解了解纳尔的野心!
阵容组成
纳尔、提莫、泰坦、铁男、杰斯、猴子、烬、奶妈、露露,九人口组成四重装三宇航员二狙神二秘术二暗星体系。如果有同行可以将露露替换成风女,因为风女会改变单位的伤害类克制重装前排,而且风女的击飞与加速都是狙神需要的。
装备分配
主C纳尔:复活甲、杀人剑、无尽
复活甲强化纳尔的持续战斗力,特别是纳尔这个前排单位冒然冲对手后排放大招,如果没有复活甲护体那么放大招就等于白送。杀人剑提升纳尔的基础伤害,只要纳尔成功变身后就等于属性翻倍,配合杀人剑叠加起来的攻击收割战场易如反掌。无尽提升纳尔的普攻伤害,让纳尔实现拳拳破千血,变身一拳超人!
主T猴子:龙牙、狂徒、传送门
龙牙提升猴子的魔抗属性,自身有重装羁绊的护体并不怕AD伤害。所以带龙牙主要是克制风女带来的伤害类型转换,避免优势变劣势。狂徒提升猴子的血量,作为主T肯定是要挨最毒的打。传送门进一步加强阵容前排坦度,来分担纳尔承受的伤害压力。
副C提莫:蓝霸服、鬼书
蓝霸服配合宇航员羁绊能让提莫的法力值上限降低非常多,这样提莫释放技能的频率是非蓝霸服的一倍左右。鬼书让提莫的伤害变得更高、更有效。蘑菇除了初始的爆炸伤害外后续持续中毒效果配合鬼书的灼烧让伤害超级加倍!
输出分析
这套阵容的思路是纳尔带输出装后但是大部分玩家一样会瞧不起纳尔,因为这是一个功能性前排,需要将注意力瞄准后排的狙神。本身是没有错的,但是纳尔分担了狙神面临的输出压力,在后排一拳一个脆皮的时候对手想要补救已经晚了。
站位推荐
近战单位全部顶前抗伤害,狙神与露露、奶妈全部沉底站位保护自己。站位细节调整上主要是让纳尔避开静止法衣、后排狙神躲避钩子等开局带来的不利因素,而且尽量让纳尔避开对手C位的正前方,让猴子去抗最重要的火力然后群控对手,这时纳尔再度进场控制加输出就完美了。
阵容优缺点
优点
1,杀后排能力强。这个思路有点像刺客,但是跟刺客最大的不同点在于持续高伤害,杀人剑加无尽就是三把大剑,变身跳后排杀脆皮自然一拳一个;
2,攻防一体。纳尔变身后不仅基础伤害提升了,自身的血量与抗性也在提升。就算对手想要集火纳尔自身还有一个复活甲用于保护自己, 所以下限比较高;
3,分担后排压力。由于前排有一个纳尔疯狂输出,所以后排狙神的输出压力会小很多,就算提莫的装备不够好依靠纳尔也足够吃鸡了;
缺点
1,娱乐玩法。以纳尔当主C在排位中是相当冒险的一种行为,不仅拿走了大量珍贵资源,而且一旦运气不好对手一个神级发育的C位纳尔就是白给;
2,质量要求高。纳尔的正常质量是二星,但是想要稳定吃鸡就需要追三,在云顶中任何一张四费卡追三都意味着吃鸡概率99%,所以有点赌运气;
搜牌节奏
七人口开始搜牌,组建宇航重狙的基础体系。在这个过程中一旦提莫追二星就可以停止搜牌了,核心C位质量提升后依靠羁绊弥补前排质量的不足,光速冲九人口之后继续完善体系。
运营思路
开局优先抢水滴、大剑等装备,前期先合成蓝霸服加无尽等通用性装备打工过渡。星系方面推荐再D一次星系或者战利品星系,前者能加快阵容的成型速度而后者增加装备的获取率。
二阶段:开局直接走连败,阵容打工方面白嫖巴德,给巴德带蓝霸服或者水滴打工过渡。初期利用连败快速攒钱,同时巴德积攒人口经验加快升人口的速度。选秀方面依旧是优先考虑大剑、水滴、大棒,尽量让提莫的装备毕业加上复活甲就足够支撑中期了。
三阶段:攒钱卡50快利息升人口,由于初期连败的关系所以会比其他人经济更赋予,所以先攒钱再升人口,大约会在3-5阶段直接冲上七人口。上了七人口后此时血量不会太低,一边卡利息搜牌一边继续选秀抢装备。
由于前中期卖血比较猛,所以排名是相当靠后的,所以即便是取得了阶段性连胜也会将排名提升过快损失选秀的先手权!
四阶段:四阶段搜牌结束后继续攒钱升人口,大部分对手都会在四阶段开始提升质量,但是己方由于三阶段后半程开始搜牌会有一个质量上的领先,所以提前进入连胜锁血阶段开始攒钱为冲九人口做准备。
五阶段:由于是从七人口直接升九人口,所以五阶段前半程也是攒钱升人口,没有特别需要注意的地方。在5-5升九人口后,将全员追二后在追三方面主要是提莫与纳尔,其他人不做追三考虑。
在五阶段大部分对手是在八人口继续搜牌,所以虽然自己可能会处于一个人口领先的局面但是在质量上会略有不足,极有可能会面临一波二连败或者三连败再转入连胜。
六阶段:进入决赛圈后运气好的话会有一个四费卡追三,运气不好就是全员二星进入最后阶段。在最后阶段站位上的决策更加重要,除非是神仙质量否则一个科学的站位足够支撑吃鸡了!
总结
纳尔的这套一拳超人就是典型娱乐阵容,上分还是稳健的走狙神体系是最合适不过的。