营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

内容速读:

在2019年年底,一款以末日废土世界为背景,赛博朋克为游戏风格的二次元动作类手游——战双帕弥什横空出世。这款游戏是库洛公司出的第二款游戏,库洛勉强只能算一个小公司,不过战双的品质却是高到与其不相符。虽然进行了补偿,但是口碑一落千丈,在Taptap上的评分一度到达4.7分。危机来临在上个版本“九龙环城”新推出了合众战局作为新的常驻活动,需要三名指挥官一同联机进行副本通关。

在2019年年底,一款以末日废土世界为背景,赛博朋克为游戏风格的二次元动作类手游——战双帕弥什横空出世。这款游戏是库洛公司出的第二款游戏,库洛勉强只能算一个小公司,不过战双的品质却是高到与其不相符。不过开服后续的一些操作以及活动的策划也是将其小公司的短板暴露得一览无遗。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

天崩开局

在其还在内测时就获得众多玩家的好评,当所有人对其公测期待满满之时,因为库洛程序员出现的一点小纰漏使得部分玩家获利,之后又无法回档,于是有了现在的人手一个“S级构造体自选礼包”。虽然进行了补偿,但是口碑一落千丈,在Taptap上的评分一度到达4.7分。流失了初期可以积累大量玩家的机会。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

扭转口碑

一个游戏想要发展不能只是依靠着开局玩家的活跃,而是需要通过自身的游戏品质加上官方运营的努力,从而使得吸引更多的新玩家入坑,继而被游戏内容吸引留下成为活跃玩家。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

战双的做法也正契合这一点,在更多人看来要夭折的游戏,库洛没有放弃而是用心策划,一个月一个大版本更新,更多的构造体层出不穷,强力的构造体让玩家有了更多的氪金后的成就感,剧情的丰富加上故事的吸引力让库洛在经历了极地暗流、黑星坠落、永久列车以及九龙夜航四个版本后成功逆风翻盘。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

白毛、真理、冰露等构造体让上手的指挥官们玩得 不亦乐乎。Taptap的评分也一度提升到了7.0的高分,甚至在一周内的评分达到了9.5分。不过常驻副本的陈旧,每次活动的换汤不换药也埋下了危机的种子。


危机来临

在上个版本“九龙环城”新推出了合众战局作为新的常驻活动,需要三名指挥官一同联机进行副本通关。虽然奖励不高但是好在难度很低可以轻松对付。不过也有指挥官反馈到即使是噩梦难度也是过低,但因只是少数没有被理会。而在最新的夏日版本中,合众战局得到了调整,难度和协作性被提高不少,渐渐地指挥官们发现即使是最低难度居然拿不到三星评价了,而且怪物动不动开始秒人。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

库洛的矫枉过正让指挥官们无法拿到周常奖励,游戏体验也随之下降。这让不少指挥官直接强烈要求关闭合众战局并且翻起了旧账,不少大佬带头脱坑。更为严重的是,战双的最新月营收下降不少,这让库洛感受到了前后夹击。加上最近台服以及日服的开启需要准备,库洛被不少指挥官指出,国服成了试验品,是为了给外服提供更好游戏体验。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

这直接让不少指挥官产生了逆反心理,于是许多指挥官对于战双流水降低进行嘲笑,并且不停地唱衰其发展,更为甚者直接退游。也正如指挥官们所看到的,库洛在游戏开服至第八个月常驻关卡依旧是囚笼和战区,还有一个小小的合众战局,在之后也就一个并无实质奖励的异聚迷宫了。

营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从

战双的未来究竟该何去何从呢?

相关推荐

任天堂有多看不上手游?嫌玩家充钱多了,变着法子让玩家少充钱?

任天堂在游戏界什么地位?所以,任天堂宣布做手游,游戏界乃至整个数码界、整个世界都掀起了轩然大波。就连苹果秋季新品发布会,都专门留了一个C位给任天堂出道,介绍任天堂的手游《超级马里奥:酷跑》。借助任天堂良好的口碑以及马里奥IP的统治地位,《超级马里奥:酷跑》开创了各种历史,首日营收就破亿,首周玩家数超...

腾讯2019年度收官手游,《雪鹰领主》配得上原作小说和动漫么

临近2020年,腾讯也推出了2019年度收官大作《雪鹰领主》,爱看小说的朋友肯定不会陌生这四个字,由白金作家“我吃西红柿”的同名小说《雪鹰领主》改编而来,不仅做成了手游,还推出了动漫、漫画等衍生作品。《雪鹰领主》小说、动漫和漫画的口碑极高,那么由腾讯开发的手游,会不会延续原作IP高品质口碑作?在游戏...

十年前手游现在啥样?有的口碑暴跌已转行,有的被下架彻底凉透

《植物大战僵尸》后续发布了许多版本,甚至还针对中国市场发布了《植物大战僵尸长城版》,采用免费下载+内购完整版解锁的方式售卖,被指为宝开对中国与海外玩家的区别对待。国际版和中国版开始走上了不同的道路,分道扬镳。

《影之刃2》:所谓动作手游的PVP,应该就是这样

自《影之刃2》开始公布消息以来,梁其伟先生开始不再避讳谈论《影之刃1》的“失败”。这种“失败”并非指市场,而是口碑与自我期望。我好奇灵游坊会在《影之刃1》之后拿出一款什么样的作品来缝补他们的遗憾。也好奇,令梁其伟先生在各种场合下表达自信的《影之刃2》最终会展现出怎样的面貌。那么《影之刃2》的表现到底...

《女神异闻录5 乱战魅影攻手》:深度定制,可依旧是披着狼皮的羊

关注我,了解更多好游戏披着狼皮的《P5S》2016年9月15日,Atlus旗下知名RPG《女神异闻录》推出了系列第5作。鉴于前作《女神异闻录4黄金版》的优秀口碑和良好商业表现,粉丝们自然是对《女神异闻录5》期待不已。除了意料之中的《P5D》和《P5R》外,最出人意料的实属《女神异闻录5乱战 魅影攻手...

2021年到来的《暗黑破坏神:不朽》,能挽救暴雪口碑吗?

在那个万众期待的时刻,暴雪发布的暗黑破坏神系列续作却是一个手游,再加上这句“绝世名言”,让玩家对《暗黑破坏神:不朽》的恶意,用洪水滔天来形容都不足为过。毕竟单看视频的话,目前《暗黑破坏神:不朽》的品质几乎等同于直接把3搬到了手机上,并且还附加上了新的剧情、地图、职业和手机独有的操作模式。

日漫口碑最好的作品之一,b站9.8分,《全职猎人》好在哪儿

说到热血漫,萌新们可能第一反应是近年的热门作品《咒术回战》和《鬼灭之刃》,入坑再久一点的可能就能掰着手指数数热血漫遍地开花年代的作品。不仅是鼎鼎大名的三大民工漫《死神》、《火影忍者》、《航海王》,还有《家庭教师》、《妖精的尾巴》、《银魂》、《钢之炼金术师》等等。再往上,老二刺螈们所喜欢的经典佳作大名...

游戏锐评:从《漫威复仇者联盟》到动作游戏的可持续性发展

那年我们对《漫威复仇者联盟》其实有所期待SE那年正式公开了《漫威复仇者联盟》之后,在国内也是得到了不少玩家的关注。水晶动力操刀,而且是动作游戏,水平应该可以说是不差了,毕竟《古墓丽影》重启的前两作口碑有目共睹,整体游戏体验也是相当的好。一款动作游戏居然需要测试?

营收、品质、版号……这场游戏圈盛会上,业界大佬透露出行业新风向

7年前,中国游戏行业产值还不到1000亿。2019年,中国游戏行业国内和海外游戏收入合计达到3000亿,中国成为全球最大的游戏市场。冯士新表示,游戏行业要坚决抓好防沉迷工作,着力加强精品生产,始终严把内容关口,严格遵规守矩。冯士新说,今年上半年发现了近百款存在违规行为的游戏,涉及套取版号、扒皮套皮、...

虎牙第三季度营收同比增长77.4%:直播业务占比95%

营收构成方面,虎牙来自于直播的收入为21.56亿元人民币,同比增长77.2%,主要是因为付费用户平均花费以及付费用户数量的同步增加。本季度虎牙来自广告和其他业务的收入为1.09亿元人民币,同比增长81.3%,实现单季度首次破亿。根据管理层公布的指引,目前虎牙预计2019年第四季度总收入将在23.4亿...

全球营收打破腾讯的纪录后,《原神》又在海外搞起了新的事情

游戏日报讯 10月13日消息 米哈游研发游戏《原神》近日在Twitch平台启动“合作伙伴计划”,粉丝超过3000的Twitch主播均可申请该计划,通过者获得米哈游提供的资源支持。《原神》自2020年9月上线至今,始终位于各大主要游戏市场的榜单前列。据游戏日报观察,截至发稿前,Twitch上的《原神》...

游戏营收占比近八成!电商引擎熄火,网易下个增长点何在?

同时,正因为依然未能搭建起统一而成熟的用户社区,网易长时间以来仍被诟病,尽管其还取得了不错的成绩。近日,网易公布了2020年二季度财报。值得注意的是,受疫情期间宅家用户影响,网易核心游戏业务二季度营收同比增速达21%,收入方面占总营收的76%。除去电商外,网易的下一个引擎又会在哪里?

游戏日历:EA2021总营收56.3亿;《王者荣耀》4月吸金超2.58亿

EA发布2021财年第4季度以及2021财年全年财报,第四季度EA营收13.5亿美元,同比下降10%,净利润7600万美元,同比下降82%。

任天堂财报:营收暴涨 Switch销量破7987万台 暂没新型号

任天堂今天公开了2021财年前三季度总结财报。在前三个季度中,任天堂营业额达到14044亿日元,同比增长37.3%;营业利润达到5211亿日元,同比大涨98.2%;净利润达到3766亿日元,同比增长91.8%。作为软件销量创新高的一年,任天堂前三季度Switch的硬件销量也达到了2410万台,同比增...

电竞市场营收超千亿元,各路投资群雄逐鹿,迎来新的爆发期

会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆表示,今年1至6月,广东省的游戏产业收入已超过1000亿元,同比增长20%以上。而广州市社会科学院发布调研报告,预计到2020年末,中国内地电竞用户将达5.2亿,电竞市场营收将达到1400亿元左右。作为电竞产业头部城市,广州计划2021年基本建成“全国电竞产业中...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1