营收口碑双双下降,再掀退游风潮,战双帕弥什的未来该何去何从
内容速读:
在2019年年底,一款以末日废土世界为背景,赛博朋克为游戏风格的二次元动作类手游——战双帕弥什横空出世。这款游戏是库洛公司出的第二款游戏,库洛勉强只能算一个小公司,不过战双的品质却是高到与其不相符。虽然进行了补偿,但是口碑一落千丈,在Taptap上的评分一度到达4.7分。危机来临在上个版本“九龙环城”新推出了合众战局作为新的常驻活动,需要三名指挥官一同联机进行副本通关。
在2019年年底,一款以末日废土世界为背景,赛博朋克为游戏风格的二次元动作类手游——战双帕弥什横空出世。这款游戏是库洛公司出的第二款游戏,库洛勉强只能算一个小公司,不过战双的品质却是高到与其不相符。不过开服后续的一些操作以及活动的策划也是将其小公司的短板暴露得一览无遗。
天崩开局
在其还在内测时就获得众多玩家的好评,当所有人对其公测期待满满之时,因为库洛程序员出现的一点小纰漏使得部分玩家获利,之后又无法回档,于是有了现在的人手一个“S级构造体自选礼包”。虽然进行了补偿,但是口碑一落千丈,在Taptap上的评分一度到达4.7分。流失了初期可以积累大量玩家的机会。
扭转口碑
一个游戏想要发展不能只是依靠着开局玩家的活跃,而是需要通过自身的游戏品质加上官方运营的努力,从而使得吸引更多的新玩家入坑,继而被游戏内容吸引留下成为活跃玩家。
战双的做法也正契合这一点,在更多人看来要夭折的游戏,库洛没有放弃而是用心策划,一个月一个大版本更新,更多的构造体层出不穷,强力的构造体让玩家有了更多的氪金后的成就感,剧情的丰富加上故事的吸引力让库洛在经历了极地暗流、黑星坠落、永久列车以及九龙夜航四个版本后成功逆风翻盘。
白毛、真理、冰露等构造体让上手的指挥官们玩得 不亦乐乎。Taptap的评分也一度提升到了7.0的高分,甚至在一周内的评分达到了9.5分。不过常驻副本的陈旧,每次活动的换汤不换药也埋下了危机的种子。
危机来临
在上个版本“九龙环城”新推出了合众战局作为新的常驻活动,需要三名指挥官一同联机进行副本通关。虽然奖励不高但是好在难度很低可以轻松对付。不过也有指挥官反馈到即使是噩梦难度也是过低,但因只是少数没有被理会。而在最新的夏日版本中,合众战局得到了调整,难度和协作性被提高不少,渐渐地指挥官们发现即使是最低难度居然拿不到三星评价了,而且怪物动不动开始秒人。
库洛的矫枉过正让指挥官们无法拿到周常奖励,游戏体验也随之下降。这让不少指挥官直接强烈要求关闭合众战局并且翻起了旧账,不少大佬带头脱坑。更为严重的是,战双的最新月营收下降不少,这让库洛感受到了前后夹击。加上最近台服以及日服的开启需要准备,库洛被不少指挥官指出,国服成了试验品,是为了给外服提供更好游戏体验。
这直接让不少指挥官产生了逆反心理,于是许多指挥官对于战双流水降低进行嘲笑,并且不停地唱衰其发展,更为甚者直接退游。也正如指挥官们所看到的,库洛在游戏开服至第八个月常驻关卡依旧是囚笼和战区,还有一个小小的合众战局,在之后也就一个并无实质奖励的异聚迷宫了。
战双的未来究竟该何去何从呢?