腾讯把「开局一条鲲,进化全靠吞」做出来了,还冲上了预约榜第一

内容速读:

简单来说,就是「开局一条鲲,进化全靠吞」。如果这些游戏是以山海经为背景,开局孵蛋,然后做成一个靠生存吞噬,最终吃鸡的游戏可能还会有点意思。中国游戏巨兽——腾讯选择了重新开发一款以《山海经》为背景的开放世界手游,它的名字叫《妄想山海》。

不知道具体从什么时候开始,我们的网络上充斥着各种鲲类生物。在这些页游的宣传里,开局总是会给玩家一个异兽蛋,然后孵化出山海经里的巨兽,再去吞噬其他生物,最后变为战力999999的终极巨兽。

简单来说,就是「开局一条鲲,进化全靠吞」。

如果这些游戏是以山海经为背景,开局孵蛋,然后做成一个靠生存吞噬,最终吃鸡的游戏可能还会有点意思。然而,这些游戏实际上统统都是换皮MMO页游,而各种鲲与异兽的形象都是抄袭国内外插画师的作品而来的,与我国的《山海经》没有一毛钱关系,可谓是中国游戏界的耻辱,不封禁这些游戏实在是天理难容。

腾讯把「开局一条鲲,进化全靠吞」做出来了,还冲上了预约榜第一

换皮页游宣传图

淮橘为枳

即使在这已经被糟蹋的创意里,仍然潜藏了巨大的潜力,缺少的往往是独到的眼光与踏踏实实的开发者。正如大家所见,游戏以光怪陆离的《山海经》为背景,里面的幻想世界引人入胜,用来作为游戏世界再合适不过。如何把已经被糟蹋的「开局一条鲲,进化全靠吞」变为一款真正的游戏?

中国游戏巨兽——腾讯选择了重新开发一款以《山海经》为背景的开放世界手游,它的名字叫《妄想山海》。

腾讯把「开局一条鲲,进化全靠吞」做出来了,还冲上了预约榜第一

妄想山海

极具野心之作

《山海经》的世界很大,《妄想山海》的野心同样很大,我们来看看它的官方介绍:

《妄想山海》是一款山海经无缝开放世界手游,每一位来到这里的旅者,都将体会到无边无际的东方想象,进行沉浸式的世界探索。研发团队历时4年匠心打造,力求还原一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。在这里,你可以抓捕、骑乘、吞噬、培养属于你的中国上古异兽,可以在大世界中任意选择属于您的山海一隅,择地而栖建造属于自己的家园,可以在大世界中淘金铸币,和大荒旅者自由交易。近战远程多武器的搭配,带来更加酣畅自由的战斗体验。一个神秘的东方神话世界,正静待您的探索。欢迎进入《妄想山海》的世界,期待与您在山海相遇。

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开放世界

通过官方介绍,我们不难看出,《妄想山海》的制作组并没有单纯打算做一个换皮MMORPG出来,相反,他们打算融合现今开放世界网游的流行元素,来打造一款真正上得了台面的MMORPG,当然,我们可以把它称为新一代缝合怪,但我的观点与之前一样,缝合怪不代表不好玩,历史上也有很多游戏因为缝合得好,而成为一代佳作,毕竟人类的不断进步也是因为每个人都站在了巨人的肩膀上吧。

当然了,在巨人肩膀上再出发与抄袭还是有区别,但游戏目前处在开发阶段,我们还不能下结论。

腾讯把「开局一条鲲,进化全靠吞」做出来了,还冲上了预约榜第一

生来就大...

从目前宣传动画中可以看出,《妄想山海》以《山海经》为原型,在世界设定上素材足够多,世界观也足够大,只要制作组不太过飘,应该可以制作出一个可以让玩家投入的东方幻想世界。作为一款2020公布的大作手游,画面质量肯定是有保证的,不过只有画面肯定没办法完成《妄想山海》的野心。当今的玩家们真正需要的正是实实在在的玩法,正如上文所提,玩法也是《妄想山海》重点宣传的重点。

我把它概括为:"捉鲲+吞噬+骑砍+宝可梦+方舟生存进化+怪物猎人+自由交易MMORPG"。

如此繁杂的玩法,与之相对应的是制作难度,制作组稍有疏忽,就会做成一款“样样精通,样样稀松”的缝合怪无聊游戏,但至少在正式向玩家公开前,这种玩点多样的游戏,还是非常讨喜的。

腾讯把「开局一条鲲,进化全靠吞」做出来了,还冲上了预约榜第一

怪物猎人的感觉

预约第一?

如此有野心的游戏,会被玩家关注我一点也不奇怪,但让我感到意外的是,这游戏居然能在几天内压过了《元神》、《人类一败涂地》等有名的作品,爬升到Taptap预约榜第一位。

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元神与人类 一败涂地

这说明游戏的设定还是很受欢迎的,毕竟手机游戏缺乏足够游戏性也是事实,这么丰富的玩法,手游玩家看到也会期待吧。

但客观来说,游戏质量如何还是等到测试才可见一二,希望这次「开局一条鲲,进化全靠吞」不要再恶心我们中国玩家了。

你对《妄想山海》期待吗?欢迎评论区留言或关注我交流,感谢观看!

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方舟的感觉

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