魔兽世界:暗影国度低保获取方式大改,猛肝能改变黑手宿命吗
内容速读:
魔兽世界版本不断更替,玩法不断革新。在军团再临版本,加入大秘境玩法以来,随之并行的则是低保装备的获取。低保,顾名思义就是最低保障,一周一次从箱子里根据大秘境完成的层数来稳定获取一件相当于史诗难度团本的装备,可以说是非常重要的一个装备提升途径。暴雪也注意到了这种情况,于是在暗影国度中计划进行改动。最新Beta测试中,9.0低保获取相较于现在来说发生巨大的改变。
魔兽世界版本不断更替,玩法不断革新。在军团再临版本,加入大秘境玩法以来,随之并行的则是低保装备的获取。
低保,顾名思义就是最低保障,一周一次从箱子里根据大秘境完成的层数来稳定获取一件相当于史诗难度团本的装备,可以说是非常重要的一个装备提升途径。
经历了军团再临一个版本这一设定继续继承到了争霸艾泽拉斯版本,同时在这个版本里重要性进一步提高,因为特质装存在的原因,低保箱子可以获取泰坦残血精华用来赌或者指定兑换特质装。
然而,纵然有着低保机制但非酋还是非酋,在这个版本里“大红按钮越按越有”的故事不断演绎,库尔提拉斯火炮一直是所有人不想见到的东西,在8.3版本欧皇和非酋的差别继续拉大,腐蚀特效不能购买的时候,每周低保稳定获取腐蚀装再次证明了血统的重要性。
暴雪也注意到了这种情况,于是在暗影国度中计划进行改动。最新Beta测试中,9.0低保获取相较于现在来说发生巨大的改变。
每周获取的装备数量还是维持一件,但是可以在多件装备中选择其中一件,选择的多样化在一定程度上可以避免非洲人的存在,在多样装备中选择则需要达成一定的条件。
从这个图中我们可以到,最多可以获取9件装备,然后从中选择一件合适的。第一排是团本分别是击杀3个、7个、10个团本BOSS;第二排是完成1个、5个、15个大秘境;第三排是获取100、150和250征服点数。
最近,这一改动引起了玩家们巨大的讨论热情,同时也存在许多疑问,比如完成团本的箱子是否出的是团本的装备,完成英雄难度出什么难度的装备;大秘境15次的要求是否都要低保要求的层数等等。但是根据惯例来说,大秘境低保装备的等级取决你完成的最高层数,而完成的次数则是让你多一个装备可以选择,同理PVP等级是装备等级的前置条件,而征服点数也是多个选择。
总之,为了让玩家有一个更好的游戏体验,在每周低保开箱子的时候有更多的乐趣,也减少非酋的出现,这个低保获取方式确实是一个很好的改动,但是具体会怎么样来运作,我们也只有等到正式服上线的时候才能知晓。已经8月了,离前夕也越来越近了,我们耐心等待新版本的到来吧!
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