第五人格:野人将被重做?目前过于平庸,没了猪根本没法玩
内容速读:
说到第五人格中野人这个求生者,可能并不在玩家常用角色的选项里,因为定位比较尴尬,救人和牵制能力都不太强,中庸的表现导致不受队友待见,也经常被屠夫无视掉,不过最近却有爆料说,策划准备着手对野人进行改动,要重做野人的技能,为什么不选择直接加强而是重做呢?这可能也是野人只能选择重做,无法选择修改的主要原因。
说到第五人格中野人这个求生者,可能并不在玩家常用角色的选项里,因为定位比较尴尬,救人和牵制能力都不太强,中庸的表现导致不受队友待见,也经常被屠夫无视掉,不过最近却有爆料说,策划准备着手对野人进行改动,要重做野人的技能,为什么不选择直接加强而是重做呢?来一起看看你就明白为什么了。
就近几个赛季来说,在对局中的野人玩起来变得越来越困难了,甚至在路人局里拿出来就有可能会被队友所针对,毕竟野人的猪是核心,想要牵制必须留猪。
可是没有猪的野人去救人又很容易倒,不仅人没救到自己还搭了进去,离了猪的野人移动速度慢成蜗牛,实在没有办法去遛得动屠夫,也就不能怪路人局的队友对野人这个角色包容度很低了。这可能也是野人只能选择重做,无法选择修改的主要原因。
猪是野人的核心也是亮点,但是现阶段的野人对于猪的依赖太强,猪的存在不是想象中的锦上添花,而是必不可少的一个部分,对于很多有经验的屠夫,只要瞄准没猪的野人,一捶一个准,面对屠夫实在没有太高的容错率。
而重做后的野人,应该会加强专一定位,目前的野人既能救人又能牵制,但是在某一方面都不是特别突出,救人需要卡牵气球的瞬间,牵制又很容易被屠夫无视,没有威胁感,所以重制后加强野人的牵制能力的可能性比较大,救人位目前不是庄园刚需和稀缺的定位,牵制位野人却能很好的打出属于自己的一片天。
不过虽然知道要重做野人,但是官方并没有透露野人重制的目标和计划,但既然说是很满意的方案,大概就是会提升野人在庄园的存在感,让他走出下水道,最大限度的恢复角色强度的平衡吧,你们觉得官方会怎样重做?