游戏史上十大高难游戏,看看你通关过哪个?

内容速读:

老游戏其实更难。这是大多数游戏玩家的普遍共识。并非所有的游戏都是经典之作,但这句话确实适用于榜单上的游戏。所以,如果你想要一个真正的挑战来测试你的实力,这里有10个最艰难的游戏,足以让你捶胸顿足。魂斗罗(街机版)魂斗罗的街机版本被故意设计成难以置信的难度,以便游戏厅老板可以获得稳定的收益。魂斗罗是一款起源于街机的游戏。以至后来魂斗罗被移植到FC上时,玩家惊叹自己竟然可以顺利通关。

这些残酷的游戏不适合心理承受力低的人玩。

老游戏其实更难。这是大多数游戏玩家的普遍共识。如今,如果你想要真正的挑战,你必须选择“艰难”模式。并非所有的游戏都是经典之作,但这句话确实适用于榜单上的游戏。所以,如果你想要一个真正的挑战来测试你的实力,这里有10个最艰难的游戏,足以让你捶胸顿足。

暗黑之魂

游戏史上十大高难游戏,看看你通关过哪个?

《黑暗灵魂》是榜单上一个简单的答案,因为它是当今最具惩罚性的游戏之一,而此该游戏在玩家口碑中臭名昭著。黑暗之魂的惩罚就像它的奖励一样激烈,玩家在每个角落都面临着挑战,而敌人完全渴望杀死你。《黑暗之魂》的难度还在于它改变了你玩动作游戏的方式。在《黑暗之魂》中,玩家的动作通常是缓慢而谨慎的,这与《鬼泣》或《猎天使魔女》等快节奏的动作游戏相反。

忍者龙剑传之龙剑

游戏史上十大高难游戏,看看你通关过哪个?

忍者龙剑传之龙剑是1988年版2D平台游戏忍者龙剑传的3D翻版。忍者龙剑传之龙剑以快节奏的动作来对抗无情的敌人。打败他们意味着要实施大量精确的攻击以及阻挡和格挡。忍者龙剑传之龙剑也因其极其困难的boss战斗而臭名昭著,甚至使玩家觉得黑暗之魂的boss看起来很温顺。

游戏的创造者Itagaki Tomonobu甚至说这款游戏一开始很简单,但是当测试者抱怨游戏的难度时,他只是让它变得更加困难。你可能只有成为一个真正的忍者才能完成该游戏。

魂斗罗(街机版)

游戏史上十大高难游戏,看看你通关过哪个?

魂斗罗的街机版本被故意设计成难以置信的难度,以便游戏厅老板可以获得稳定的收益。魂斗罗是一款起源于街机的游戏。当你扮演一个简单的兰博士兵的角色时,你要面对一波又一波的敌人和可怕的BOSS,以及致命的陷阱和滴答作响的计时器。以至后来魂斗罗被移植到FC上时,玩家惊叹自己竟然可以顺利通关。

但问题是:你只有三条生命,一次敌人的攻击就会杀死你,完成游戏仍然是一个巨大的挑战。

洛克人9

游戏史上十大高难游戏,看看你通关过哪个?

在《洛克人8》回归十年后,《洛克人9》重归本源,可能是这部经典剧集中最难上手的一部。

游戏玩法介于《洛克人2》和《洛克人3》之间——没有滑动机制和冲锋射击,但是《洛克人2》中的机器狗伙伴Rush又回来了,帮助玩家解决一些更棘手的问题。然而,狡猾的敌人和狡猾的陷阱——比如无底坑和致命的尖刺——确保了在关卡上的操作将会是一种挑战。

飞行扳手

游戏史上十大高难游戏,看看你通关过哪个?

在《飞行扳手》中,你驾驶着一个长方形的小飞船,它的目标是在每一关避开障碍物,通过不同颜色的门,最终到达目标。与《Flappy Bird》不同的是,你的飞行器会不断地向下坠落,玩家必须通过轻击向上的箭头来拍打翅膀,同时使用左右箭头键来滑翔来保持飞行器漂浮。

为了增加更多的复杂性,你必须匹配指定颜色的大门通过他们。向上的箭头键会使船变成红色,向下的箭头键会使船变成绿色,当两者都不按时,船会变成白色。这限制了玩家通过大门的操作方式。如果玩家撞到墙上或不能切换到正确的颜色,他们将被迫重新开始关卡。

飞行扳手》是如此的艰难,以至于促使创作者Jonathan Blow制作了一个惩罚较少的版本,叫做Nicewrench。

1001颗钉子

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1001 spike属于一种名为“masocore”(“受虐狂”和“hardcore”的组合)的游戏类型,其中反复尝试的游戏玩法、复杂的游戏机制和高难度是游戏的核心。Masocore游戏的设计初衷就是为了让玩家受挫。

因此,死亡1001次是游戏冒险的一部分。虽然你有1001条生命来完成100+关卡,但你会一次又一次地死于众多的意外陷阱。如果你想要任何生存的希望,你需要在飞行中做出反应,你的反应速度要快得像闪电。

Dota 2

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对于本排行榜来说,《dota2》似乎是一个奇怪的选择,但在《dota2》中有很多高速移动的单位,你必须在玩游戏的同时不断学习。

DOTA2高水平的队伍有一个令人难以置信的上限,这主要是抑制了新玩家深入游戏。考虑到大量的物品、英雄和能力,要理解所有复杂的机制和策略需要注意很多事情。

除了对自己的角色进行微观管理和与队友进行协调外,你的对手也在做同样的事情,学会对对手的战术做出反应也是游戏的关键组成部分。

对每一个可能的策略都保持警觉会让dota2的每一场游戏都成为一个新的挑战。

塞尔达传说2:林克的冒险

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因为你的攻击范围极其有限,《塞尔达2:林克的冒险》中不仅战斗很困难,而且由于当时游戏糟糕的翻译水平,游戏的谜题基本很难解开。

即使当你还没有升级到位的时候,你也需要在游戏中面对一些最强硬的敌人。游戏的最后一个boss,Dark Link,也是臭名昭著的最难对付的boss之一——被认为是不可战胜的——直到很久很久以后玩家才想出狡猾的BUG战术来对付他。

超级马里奥兄弟 2

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任天堂游戏的续作似乎有一种规律;这款游戏最初以《超级马里奥兄弟2》的名字在日本发行,但对西方玩家来说难度太大,因此该游戏没有向西方发行。它在日本的另一个绰号是《超级马里奥兄弟2:为超级玩家而生》,而这个名字让你望而却步。

这款游戏假设你已经掌握了原版的超级马里奥兄弟,并且比第一款游戏增加了相当大的难度。这款游戏还引入了一些新的游戏机制,比如当玩家被触碰时会伤害到的狡猾的毒蘑菇。你肯定需要一些纯熟的技巧来看透这场游戏。

大魔界村

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《大魔界村》看起来像是魔鬼亲自设计的电子游戏。在整个游戏中,敌人从任何不可能的角度猛击你,只需要两次打击就能把你送回起点。此外,每关的时间很短(通常大约三分钟),时间会在一个关卡开始时被重置。如果时间耗尽,玩家将立即失败回到关卡起点。

更糟糕的是,你需要一个非常特殊的武器来打败最后的boss,如果你没有获得这个武器,系统会提示你重新开始关卡。

然后游戏将“你的公主在另一个城堡”提升到一个全新的层次,当你发现你必须再次以一个更困难的难度完成整个游戏才能得到真正的结局,因为你的第一次通关是“撒旦设计的陷阱”。(不明白本段话的,可以查看魔界村:很少有玩家能玩到的最后一个秘密

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