同是飞将系列,曜意气风发,花木兰却无人问津,为何差别如此大?
内容速读:
好了回归正题,因为曜的这款FMVP云鹰飞将上线,排位巅峰赛近期曜的出场率明显可见提高,尤其是巅峰赛,已经上升到了18.80%,此热度可见一斑。作为飞牛的第二款飞将皮肤,在看着他在游戏对局中肆意纵横的时候,我不禁想到了花木兰的冠军飞将。记得当初首款FMVP冠军飞将上线时,热度更高,更是为王者峡谷掀起了一股“冠军”潮。其实不是的,只要是花木兰需要不祥征兆来撑血量。
hello大家好,我是圣无锋,8月8日曜的云鹰飞将正式上架,一登场果然受到了广大玩家们的喜爱,个人空间也被曜的新皮肤分享所刷屏。
小伙伴们要注意云鹰飞将首周优惠仅需1350点券,而只要完成云鹰飞将活动就可以兑换一个专属388点券的抵用券,那么首周只需要962点券即可拿下。
这里为什么强调有优惠呢?
因为个人有选择困难症,新皮肤上线后总要纠结一下,然后完美错过折扣,全价购买了白龙吟,水晶猎龙者,神威等等皮肤,最开始想法是我不馋,但是看人家用完后的个人感受。
我:这皮肤好帅,爱了爱了
然后就剁手了,希望同样有纠结症的小伙伴不要重蹈我的覆辙。
好了回归正题,因为曜的这款FMVP云鹰飞将上线,排位巅峰赛近期曜的出场率明显可见提高,尤其是巅峰赛,已经上升到了18.80%,此热度可见一斑。
作为飞牛的第二款飞将皮肤,在看着他在游戏对局中肆意纵横的时候,我不禁想到了花木兰的冠军飞将。
记得当初首款FMVP冠军飞将上线时,热度更高,更是为王者峡谷掀起了一股“冠军”潮。
花木兰档当前出场率低迷,个人来看存在两个尬点:
弱势第一点:生命值
花木兰满级生命总值为5711,是所有战士中最低的,对比战士位普遍7000多的血量最低少了一个大件的生命加成,如果你细心的话就会发现花木兰物抗出的都是不祥征兆。
疑问:反伤刺甲不契合花木兰吗?
其实不是的,只要是花木兰需要不祥征兆来撑血量。在一场对局中,为了应对法师必出魔女斗篷,考虑到花木兰要打输出,双穿破军必不可少,那么又占3个格子,加上一双鞋子,还剩下1个装备栏可以出物抗。
如果出反伤刺甲,对比当前对抗路动则9000甚至破万的血量,拿什么跟人家打,其次是打团,乱七八糟的AOE伤害刮到花木兰一点就半血,直接就没状态。
除非对方中单位是百里守约,元歌这种英雄,花木兰不用做魔抗,能做两件物抗装。
弱势第二点:续航
对比当前热门英雄,我们不难发现他们除了要控制有控制,要输出有输出外,自身还有不错的续航,这一点优势首先体现在对线上,本身血量低还没有续航手段,和敌人换血是很吃亏的,通常是快速打一套沉默就撤。
再一个就是团战,近期的版本通常是一人擦火,四人开枪,团战一触即发,面对这种情况花木兰很多时候被迫接团,不走自己没状态,回城又担心在路上就被开团。
我们都知道判断一个花木兰会不会玩就是看他会不会打沉默,虽然很多时候也能打出沉默,但是却是错误的。
有多余的后摇,可能在低端对局不明显,但是到了高端局那略微的不协调非常致命。
同样的沉默连招,可以发现第二种不管是沉默速度还是视觉感受明显要好过第一次,沉默时一技能不要让它有后摇,技能一旦有了后摇就变慢,记得用普攻取消后摇奥!
对线技巧:
1.花木兰当前不抢二,前期推荐多利用沉默打消耗,打完就后撤。
当前对抗路多是强势英雄,甚至自带回复(如马超、吕布、老夫子)花木兰即使抢二后一套沉默也很难击杀,反而有被反杀的风险。
2.花木兰4级可以尝试击杀,提前蹲草里对方清线时,突然出来打一套沉默,然后换重剑接后手。
注意的是花木兰换重剑后,如敌方出了抵抗之靴有可能从你二技能的四段中挣脱,一旦敌方有挣脱迹象,我们要记得手动取消重剑二技能劈砍,直接换重剑一技能。
3.如果对线是坦克英雄,比如白起猪八戒廉颇,第一次尝试击杀后没有打掉,留意下自己打掉多少血,当敌方的血量少于斩杀线后再找机会击杀。
4.当在线上很难找到机会,或者是单杀时要懂得利用花木兰重剑一技能清线快的优势快速清线,然后去游走支援。
中后期打团技巧
花木兰打团时先不要漏视野,找个草丛蹲起来,我们自身比较脆能要接近脆皮的手段有限(一技能和闪现),所以抓住机会一击必杀才是正理。
如果敌方看到你,再想闪进去打沉默是很困难的,敌方已经防着你了,如果对方阵容有那种秒控技能,你突进去很可能沉默没打完,重剑没切出来就被控死。(如张良,东皇太一)
特别注意
当前版本老夫子出场率极高,本身自带50%的免伤而且被动触发后携带真伤效果,打老夫子一定要等他的免伤效果失效后再打连招。
对线老夫子一定不要交战太长时间,一旦交战中被老夫子开出第二个二技能花木兰就打不过老夫子了,尤其是注意不要被绑到,一旦被绑到配合二技能老夫子可以获得最少70%的免伤,花木兰即使重剑也不会造成太高的伤害。
铭文推荐
花木兰最开始的铭文多样化,有隐匿百穿追求前期极限伤害的,有狩猎百穿追求沉默速度的,但是后来大家不约而同会带上7-8个调和。
因为调和可以缓解花木兰没有续航手段的尴尬情况,略微增强赖线能力。
这里选狩猎不是隐匿,是因为狩猎可以增加花木兰打沉默的手感顺滑,毕竟普攻受攻速影响。
而祸源的存在很简单就是——抽奖,少带一个异变影响不大,而祸源可以增加暴击率,在对线时A出一个暴击无疑是赚到。
花木兰因目前普遍存在低容错,高难度的操作带来的却是低收益,这在游戏对局中的给人的体验就会差一些,这也是玩家们所介怀的地方。
花木兰也有她的闪光点,只要沉默到输出位一套必杀,此外重剑一闪打团时拍到脆皮往往可以改写战局,为团队打开一个突破口。
而王者近期推出了全明星计划:让每个英雄都能闪耀。
花木兰属于刺杀战士,个人觉得花木兰的刺杀能力并没有那么强,沉默时间的缩短让她无法达成刺杀条件。
如果把二技能减速比率回调一点应该会好些,这样既可以留给木兰玩家一些操作空间,也不至于让敌方无法反制。
免伤比例不动的话,木兰血量应该增加以下,毕竟一个定位战士的血量比鲁班七号还少简直是太难了。
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