腾讯系的一枚"奇葩",所有游戏与氪金无关,但却让马化腾乐开了花
内容速读:
腾讯系的一枚"奇葩",所有游戏与氪金无关,但却让马化腾乐开了花
在全球范围内,如果让你挑选一家最赚钱的游戏公司,你会选择哪一家?是R星、动视、育碧还是索尼?不过,这几家游戏公司虽然早已闻名于全球,甚至赚的钱还能够让他们在各个国家发展相关的游戏业务,但事实上,这些游戏公司远远没有我们国内的腾讯赚得多。
说到腾讯,那么我们应该都知道,凡是我们说出腾讯旗下的一款游戏,它都是那一领域中吸金最厉害的那一批游戏,比如拥有八百万勇士支持的《地下城与勇士》、或者曾经点燃了3亿人鼠标梦想,最后火了"120年"的《穿越火线》、亦或者占据了90和00两代人的青春回忆的《英雄联盟》等等,这些游戏都在国内帮助腾讯成为了不可一世的游戏公司,再加上手游的《王者荣耀》、《和平精英》这两款国民级手游,更是让腾讯成为了当前全球范围内最赚钱的游戏公司。
不过,虽然腾讯这众多游戏中,每一款游戏都能够给它创造出高额的财富,但是在腾讯系里,却有着一枚"奇葩",它所研发的所有游戏,都没有任何氪金属性,不仅受到所有玩家的一致好评,甚至还让马化腾都为此乐开了花,而它就是腾讯旗下的追梦计划!
或许很多玩家对追梦计划不熟悉,但它所研发的所有游戏,都获得了各业界的重视,甚至连人民日报、语文出版社、艾滋防治协会等等,都与它联合推出过高达9.9评分的游戏产品,以至于所有玩过追梦计划所推出的游戏的玩家,都会留下TA的一句对不起。
其中,作为追梦计划旗下的第一款游戏产品—《见》,则在上线首日就收获了三百万名玩家的泪水。因为它的出现,让三百万名玩家都化身成为了视障群体,在游戏中通过的若隐若现的视觉和真实的触觉感受,独自一人依靠盲杖,在错综复杂的城市中前行,虽然游戏中的可玩性不高,剧情也相对其它游戏来说简单不少,但在这一段三十分钟的游戏过程,已经足以让玩家们,都意识到视觉障碍群体们在当今社会上的"寸步难行"。
而这款游戏里诸多真实且令人心酸的游戏过程,都是源自于天美毕业生们,在制作之初的化身为视障群体的真实体验,所以才做出令三百万名玩家们都感同身受的游戏体验。
除了这一款精品游戏之外,在腾讯的追梦计划里,还有着许多令人受益匪浅的游戏作品,例如《子曰诗云》、《普通话小镇》、《画境长恨歌》、《家国梦》等等。其中,《画境长恨歌》由光子根据我国文学史上,经典的叙事长诗《长恨歌》改编而成,并且游戏中每个场景的刻画都能够看得出制作组的良苦用心,可以说是处处有风景,落笔皆绝色。
同时,游戏中还有着绝妙的转场和精美的画面,向玩家们塑造一个美轮美奂又令人在不经意之余黯然神伤的绝美爱恋,同时制作组也将长恨歌这首曲谱传承了下来,使玩家能够更深层次的了解这首《长恨歌》,也让玩家能够通过游戏真正地重视自己的传统文化。
近几年来,我们玩家对于国产游戏的印象总是围绕在氪金、换皮游戏的印象之上,然而如今腾讯不仅让游戏拥有了娱乐功能,还推出了追梦计划,让游戏变成文化传承与交流的存在,并且这个追梦计划,还抛却了腾讯多年来的氪金属性,而且还通过自己的游戏,让玩家体验人生的更多可能性,或是经历在现实中不可能发生的奇妙体验。而且,在腾讯追梦计划里默默奉献的研发人员,更像是一个通过创意和技术编织出玩家梦想的筑梦师。
虽然,追梦计划隶属于腾讯旗下,但它如今所推出了多款游戏,也向我们证明了它们真的在践行向玩家传递游戏正向价值的理念,长久以往下来,也许在未来的某一天,我们能够通过腾讯的追梦计划,向我们的小孩演示一个活灵活现的中国历史故事。
那么,本期的文章到这里就结束了,我是三两,游戏不过三两事,喜欢这篇文章的您,希望能给我点个关注以及留下您的评论,谢谢您能看到最后,我们下篇文章再见。