正确理解减伤机制,老夫子的玩法思路应以无间隔二技能为核心

内容速读:

老夫子之所以号称单挑无敌,主要得益于自身特殊的技能机制,尤其是二技能。这篇文章的主题就是围绕老夫子的技能机制,探讨无间隔二技能的实现原理以及相应的装备铭文搭配。此外,老夫子的核心装备为末世,搭配5个夺萃的前提下,吸血数值达到18%。结合老夫子被动提供的高攻速特性,其吸血能力不逊色于开启二技能后的典韦。所以70%减伤赋予老夫子的坦度增幅无需多说。

老夫子之所以号称单挑无敌,主要得益于自身特殊的技能机制,尤其是二技能。

正是凭借自带减伤特性的二技能,方才铸就了老夫子的单挑威名。

这篇文章的主题就是围绕老夫子的技能机制,探讨无间隔二技能的实现原理以及相应的装备铭文搭配。

正确理解减伤机制,老夫子的玩法思路应以无间隔二技能为核心

文章导读:

  1. 二技能减伤机制对老夫子的坦度增幅
  2. 影响无间隔二技能实施的主要因素
  3. 结合攻速阈值搭配出装铭文
  4. 无间隔二技能的操作手法

01

二技能减伤机制是老夫子的立身之本

【二技能—举一反三】

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  1. 增加移速并获得减伤效果,同时反弹普通攻击,对攻击者造成等量物理伤害并减少其移速,持续2秒;
  2. 反弹伤害附带普攻法球效果;
  3. 被动:每次攻击有25%几率触发两次普攻,第二次攻击伤害减半。

在这里我们单说其减伤特性。

二技能开启时附带持续2秒的减伤效果,减伤数值随技能等级的提升而增长,一级50%,六级达到70%。

70%减伤增幅对老夫子坦度提升有多大?

我们从等效生命值的层面进行计算。

等效生命值,即自身拥有减伤属性时对方将你击杀所需要的伤害总额。

假设六神装阶段老夫子血量为10000点,在拥有70%减伤属性时,对方将你击杀所需要的伤害总量为10000/(1-70%)=33333。

33333点血量,即老夫子在70%减伤状态下的等效生命值,相当于基础血量的3.3倍。

此外,老夫子的核心装备为末世,搭配5个夺萃的前提下,吸血数值达到18%。

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18%,吸血数值虽不高,但这里的前提是以70%减伤为基础,或者也可称其为等效吸血量,即基础吸血量的3.3倍,59.4%。

结合老夫子被动提供的高攻速特性,其吸血能力不逊色于开启二技能后的典韦。

所以70%减伤赋予老夫子的坦度增幅无需多说。

不过这里有一个很关键的前置因素,以上所有数值皆处于老夫子具备70%减伤的状态下。

而二技能开启后减伤持续时间2秒,冷却时间8秒,40%满CD的情况下冷却时间也有4.8秒。2秒对比4.8秒,尚有2.8秒的真空期。

在这种情况下要如何实现无间隔二技能呢?唯有依靠其强化状态下的普攻特性。

02

无间隔二技能以被动强化普攻为实现基础

【被动技能—师道尊严】

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  1. 普通攻击命中可叠加怒气值,叠满5层后进入强化状态;
  2. 强化状态下额外增加60%移速和25%攻速,同时普攻附带60点真实伤害;
  3. 强化状态下的普通攻击可减少一技能与二技能1秒冷却时间。

ps:强化状态下额外增加的双速以及真实伤害数值并非固定不变,而是随英雄等级提升。

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(强化状态下被动增幅数值)

由此我们可以提炼出的信息是:

5次普攻后怒气值即满,可进入强化状态,强化状态下每次普攻可减少二技能1秒cd。

而释放二技能后的空挡期为2.8秒,技能持续时间2秒。也就是说,只需在2秒内触发3次强化普攻的减cd效果,即可重置冷却实现无间隔二技能。

这里需要考虑到的因素有两点。

  • 一是冷却缩短属性达标

装备以及铭文提供40%减cd为最佳。

不过由于二技能被动的存在,每次普攻有25%几率触发两次攻击,即强化状态下可缩短冷却时间2秒。

另外,二技能开启期间可反弹普攻伤害,反弹的伤害附带普攻法球效果,也可缩短1秒cd。

所以35%减cd也勉强合格。

  • 二是攻速方面需要考虑阈值档位

对于老夫子来说,二技能无间隔刷新大多依赖强化状态下的普攻。所以,依靠铭文和装备卡到合适的攻速档位,这将直接影响到英雄整体输出以及二技能刷新频率。

03

结合攻速阈值搭配出装铭文

出装推荐:

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攻速鞋、末世、冰心、暗影战斧、抵抗靴、魔女

(攻速鞋子可在后期替换为不祥征兆或其他防御保命装)

铭文推荐:

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狩猎*9、夺萃*1、怜悯*5、鹰眼*5、宿命*9、红月*1

我们结合老夫子的攻速档位,对这套出装铭文做详细解读。

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(老夫子攻速阈值表)

铭文携带19.6%攻速的实质意义

19.6%攻速,可使老夫子在装备大成以及几个重要出装节点的强化普攻完美契合最佳攻速挡位,避免多余属性的溢出浪费。

ps:由于老夫子主要依靠强化普攻进行输出,所以常态下的普攻阈值无需做过多考虑,能卡到合适档位最好,卡不到也无伤大雅。

此外,老夫子成长攻速3%/lv,满级基础攻速42%,被动一级提供攻速25%,满级提供攻速50%。

重要出装节点的攻速档位

  • 1级时购买匕首

常态攻速29.6%,满足21.2%攻速档;强化状态下攻速54.6%,满足51.4%攻速档。

一级时双攻速上档线上收益不低,有助于刻意卡兵迅速抢二。

  • 3级时购买攻速鞋

常态攻速50.6%,满足34.6%攻速档;强化状态下攻速79.2%,满足72.8%攻速档。

  • 4级时购买两把匕首

常态攻速73.6%,满足72.8%攻速档;强化状态下攻速104%,满足101.6%攻速档。

101.6%档属于跨度比较大的阈值档位,相应的对老夫子普攻频率提升也较为明显,在这里需要注意的是,做出末世的过程中优先购买两把匕首,以便快速卡到最优攻速档。

  • 8级时购买末世

常态攻速95.6%,满足72.8%攻速档;强化状态下攻速133.2%,满足101.6%攻速档。

这个等级节点的攻速属性溢出较多,也是无奈之举。

由于之前的更新,老夫子成长攻速由4%/lv削弱为3%/lv,所以现版本的老夫子8级左右做出末世后阈值档位尚未理想化,直到10级时,方可卡到最高攻速档。

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(5月20日更新)

  • 10级时攻速装备搭配为攻速鞋+末世

常态攻速101.6%,满足101.6%攻速档;强化状态下攻速142.8%,满足141.8%攻速档。

  • 15级六神装时

不论有无攻速鞋,都可将强化状态下的攻速稳定在141.8%,满足最高攻速档位。

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装备搭配思路

之所以选择双鞋搭配末世的出装,无非还是从减cd以及攻速阈值层面考虑。

1.末世为老夫子核心装备,物攻、攻速、吸血,皆为其必备属性,破败效果结合老夫子自身被动亦可将输出收益最大化。

2.攻速鞋的存在主要是为前期过渡,25%的攻速加成,足够使其在开局以及末世成型后卡到完美攻速档,中后期攻速成型后可替换为防御或保命装。

3.抵抗靴的作用在于,游戏中后期团战频繁或敌方控制较多的情况下,放在第四或第五个格子做出,减少控制时间,以此提高老夫子自身容错率。

4.冰心以及暗影战斧,不仅提供收益较高的攻防属性,而且两者结合减cd可达35%,搭配铭文的5%减cd,老夫子的冷却缩短可达极致,以此来保证二技能刷新频率。

5.至于不祥征兆和魔女斗篷,并无过多讲究,仅是用来支撑自身坦度,也可根据敌方阵容替换为其他防御或保命装。

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04

无间隔二技能的操作手法

理论基础

强化状态下的普攻以及二技能被动反弹伤害皆可减少二技能1秒冷却时间,而二技能40%减cd状态下冷却时间只有4.8秒,二技能持续时间2秒。

也就是说,在进入强化状态后开启二技能,在2秒时间内触发3次减cd效果,即可实现无间隔减伤。

基本连招

“叠加被动—强化状态—二技能—aaa—二技能—aaa…”

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(强化状态下开二可做到无间隔刷新)

当然,持续普攻期间如果出现失误,导致二技能刷新出现空挡,可使用一技能缓冲,a1a或a1a3a衔接二技能,以此保证循环顺利进行。

只要思路清晰,其实实施过程并没有太大的难度,毕竟二技能被动的附带效果为25%几率触发两次普攻,并且二技能的反弹伤害也可触发普攻效果,都可以起到减少1秒cd的作用。

常见误区

关于老夫子连招,有一种典型的错误示范需要强调。

很多新手玩家在面对远处敌人时,习惯于二技能加速起手,大闪接普攻。

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(错误连招示范)

这种连招手法有一个致命的缺陷,大招捆到敌人后,二技能已经处于cd状态,而且本身没有进入强化状态,普攻没有缩减cd的效果,这就导致免伤状态进入空档期。

要知道,没有减伤增幅的老夫子,真的很脆,对方可以轻易将你击杀。

所以在面对远处敌人时,尽量不要二技能起手,可采用“大闪a1a2aaa2aaa”的连招逻辑。

不过自从老夫子普攻双击bug修复后,攒怒的方式变得愈发简单,理想状态下,比如草丛蹲人,a1a3a基本直接满怒进入无间隔二技能状态。

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(5月20日更新)

另外,虽说打团前应提前积攒怒气,但若事发突然被迫开团,自身具备2-3层怒气的情况下,凭借二技能的反弹伤害,开二进团基本也可以不断档。


最后再啰嗦一句,老夫子的综合实力真的很强,尤其是在对方控制不足的情况下,合理利用频繁刷新的二技能,一打多是轻而易举的事。

不过你要明白,有资格一打多的老夫子只适用于敌方少控的阵容,如果对方有2-3名硬控英雄,还是尽量避免团战,因为老夫子真的很怕控制。

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