影之诗:感觉洛拉米娅可以回构筑了
内容速读:
透的检索对象变成3张机工妹和洛拉米亚,基本上可以期待对机工妹的稳定检索和洛拉米亚的准时上手。因而获得费造物的难度也大幅度下降了。所以似乎可以期待洛拉米亚在8费提供一轮10伤走脸来提速,同时门卫对饭桶的稳定检索也让饭桶9费出场变得更稳定—既可以提供10费世界洛拉米亚的斩杀准备,也可以是在8费洛拉米亚走脸后进行补刀这样。总的来说,似乎可以期待洛拉米亚作为一张有提速能力且更灵活的末日来发挥作用。
作者:NGA-謎の毛玉
心路历程:
首先城主妹满3应该没有疑问。
门卫挂1则是考虑到9费形态饭桶的高价值:不管怎么说,毕竟与谦恭能达成9费高斩杀,即使不能斩杀,也是10费回合前的最后一波场面争夺中最强单卡,更不要说还能作伤害准备(世界末日斩杀不很需要,但是在我之后的思路中这点很重要),在人均10费满血斩的大背景下,这个9费的伤害点能让我们占得先机,所以冒前期卡手的风险投入一张门卫应当是完全值得的-而且即使和一张饭桶同时上手,也可以把第一张饭桶结晶掉来规避卡手问题。
因为城主妹加入,4/5费曲线过于臃肿-踢掉了铁蛰;因为踢掉了铁蛰,为了确保典范-加入了透因为加入了透,同时检索对象仅剩三张机工妹,考虑可以携带一张洛拉米亚作为备用检索目标并提作一定程度的提速;因为加入了洛拉米亚,所以考虑可以在世界过墙的配合下打出高额10费斩杀,起到与末日相近的效果;踢了末日。
透的检索对象变成3张机工妹和洛拉米亚,基本上可以期待对机工妹的稳定检索和洛拉米亚的准时上手。城主妹提供的两种造物让6造物任务的完成难度降低的相当低。因而获得费造物的难度也大幅度下降了。
所以似乎可以期待洛拉米亚在8费提供一轮10伤走脸来提速,同时门卫对饭桶的稳定检索也让饭桶9费出场变得更稳定—既可以提供10费世界洛拉米亚的斩杀准备,也可以是在8费洛拉米亚走脸后进行补刀这样。
总的来说,似乎可以期待洛拉米亚作为一张有提速能力且更灵活的末日来发挥作用。