段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

内容速读:

段位膨胀的如今,最应该背锅的就是上分的规则。其实这两个机制的效果和核心目的是唯一的,匹配机制能够帮助那些实力不强的玩家匹配到更强的队友和更弱的对手,从而获得游戏体验。这两个机制的核心就是增强用户的粘性和对游戏的依赖程度。这是符合王者荣耀基于社交的基本盘的,这也是王者荣耀这么多年长盛不衰的原因之一。另一方面,这个被无数人吐槽的匹配机制也确实增加了广大玩家的游戏水平。


段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

鲸乐丨文

很早之前,钻石是个高大上的段位,征召局对英雄池和bp的考验使得当时的钻石玩家实力超群,钻石之上就是王者。

后来,钻石和王者之间多了个至尊星耀段位,当时钻石还是很优秀的水平,而星耀则是大佬的代名词,每个人的好友排行中寥寥几个王者,星耀就是半个王者。

再后来,永恒钻石日益永恒,成了菜鸟的代名词,而星耀也不再吸引人。

而如今,一个区成千上万的最强王者,列表里一水的王者,星耀、乃至低星王者都成了菜鸟的代名词。

段位膨胀的如今,最应该背锅的就是上分的规则。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

在王者荣耀的游戏机制中最受大家争议的就是两个机制,一个是匹配机制,还一个就是排位上分机制。

其实这两个机制的效果和核心目的是唯一的,匹配机制能够帮助那些实力不强的玩家匹配到更强的队友和更弱的对手,从而获得游戏体验。

而排位上分机制则是使得那些实力不强但是会一直玩的玩家通过勇者积分的积累上到更高的段位。

同理,对于高手来说,匹配机制会给他更难的对局,更改积分机制后,连胜加星也几乎不再可能,这就限制了高手的上分速度。

这两个机制的核心就是增强用户的粘性和对游戏的依赖程度。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

不得不说这两个机制的效果表现了出来。

匹配机制和排位机制的确立使得王者荣耀中低分段的性质发生了明显变化,大家一边吐槽着机制一边利用机制在游戏花大量时间上分,从而使得中低分段变成了人人鱼腩的半娱乐局。

这是符合王者荣耀基于社交的基本盘的,这也是王者荣耀这么多年长盛不衰的原因之一。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

另一方面,这个被无数人吐槽的匹配机制也确实增加了广大玩家的游戏水平。

对于低水平玩家来说,他可以通过极其大量的对局来积累经验来提高游戏水平,这相比最早一直输然后放弃游戏来说当然是一种进步。

而对于高手来说,他可以在更加艰难的对局中逼迫自己,从而更快地提高水平。

而在频繁的摩擦中,广大玩家的心态也得到了磨练。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

但是纵然有一定的好处,这个游戏的机制客观来说还是不合理的。

它虽然增加了用户粘性,但是也降低了原本高水平玩家的游戏体验。

他们不能快速上分到更高水平的竞技中,反而需要经历不少的低质量对局,这当然会挫伤他们的游戏热情。

另一方面,由于勇者积分抵扣扣星机制以及排位保护卡的出现,星数的膨胀也随之而来。

这就导致王者必将越来越多,到后面就会变成人均王者的情况。

而这就使得大家最游戏段位的敬畏心不再,对于游戏的热情也到此为止。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

毕竟大家都王者了,那我们玩这个游戏的目标还有什么呢?

失去了目标,自然就失去了热情。

当然,热情是有的,凤仪之诏升级成凤仪之君的牌面,集齐四个王者印记送一个年度皮肤的奖励,都是保持着用户热情的小措施。

只是凤仪之君只是四个低质量赛季皮可以用,年度皮肤质量为止。

如果最终的皮肤质量不能让大家满意,那绝对会引来一波舆论。

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

至于游戏目标,上了王者,不是还有巅峰赛吗?但最离谱的就是对巅峰赛的改动。

原本巅峰赛是证明高手玩家实力的地方,纯单排、绝活战力英雄遍地的巅峰赛是高手证明自己实力,甚至职业挑选人的最佳根据地。

但是最新一次对巅峰赛的改动也增加了巅峰赛的保护机制,使得玩家只要花出时间,就能收获不低的分数,这就使得巅峰赛的竞技性大幅度降低。

原本巅峰两千多的高高在上的高手再次被拉回民间,到了后期人均巅峰一千八,试问还有谁有继续追求更高目标的动力呢?

段位膨胀的背后,是不合理的规则,或将会伤害到玩家和游戏本身

王者人数暴涨以后,原本对于低分段玩家的保护渐渐变成了对低星王者的保护,这么多低星王者到了王者以后没有了上分的动力,需要给他们一个动力来鼓励他们继续玩下去。

但是把这批人引导到巅峰赛去真的不是一个好的思路。

随着巅峰赛分数的膨胀,巅峰赛人数增多,演员又会日渐猖狂,最后结果又会是不得不搞出一个新的机制来优化对局质量和和游戏环境。

王者不是巅峰,巅峰赛不是巅峰,连番套娃的机制和不断膨胀的数值下,玩家的疲惫终会显露,这个定时炸弹如果不拆除,终有一天将会伤害到玩家和游戏本身。

相关推荐

第五人格共号太危险,用别人号共号被逮个正着,账号差点受损

对于第五人格的玩家来说,经常会听说有人共号,也就是招募小伙伴和自己玩同一个账号,自己提供账号与小伙伴分享,小伙伴则帮助自己完成各种首胜等活动要求。不过这也带来了一定的弊端,就是有可能会导致账号处于危险之中,而巧得更是自己的共号小伙伴拿账号去找下一个人时,居然就这么被碰上了,来看看到底是怎么一回事吧!...

为什么当年星际争霸中的雷车战术令玩家们头疼不已?

我们知道,在星际争霸当中有个别兵种因为其独特的设计方式往往让玩家们在碰上对面使用的时候头疼不已,比如说一些永久隐身的单位或者是皮厚攻击力又高的单位。大麦呢也总结了粉丝们的反馈整理出了一篇在星际争霸当中玩家最烦人的兵种合集,看看这里面大家是不是深有同感!隐刀呢拥有星际争霸当中数一数二的单体攻击力,再加...

幻塔玩家5000字评价惊动官方,运营当场回应:我去找策划

如今游戏在上线前,往往都会经历几轮测试,而玩家也会在测试后,对游戏有个初步的“印象分”。碰上走心的官方,这些意见就会被收集起来,用于产品的改进。而要说那些参与评论玩家们的壮举,游戏日报君觉得有位大佬必须得上榜,他在一次测试后,把对游戏的所有细节评价和对整个领域的看法,写出了超过5000字的长文,内容...

LCK与LPL再碰撞,我们来聊一聊,前四名对位谁能够更胜一筹?

不过最近一直有消息传出,T1战队的老板貌似对于自己的战队很有信心,自打T1夺冠之后一直吵吵着要跟LPL的队伍来一场友谊赛。本身LCK官方是不想掺一手,毕竟现在的LCK已经被评选为第三赛区了,不再是当年在王座上傲视群雄的他了。所以现在的LCK更加看重颜面多一些,要是上来四个队伍交手一个能够进决赛的都没...

一群无聊的策划,做了个无聊版的2048,还把俄罗斯方块用上了?

最近游戏日报君闲来无聊,跑去翻正在测试的新游戏,然后就发现了一款名字很有吸引力的,叫做《不稳定的2048》。在方块合成以后,其他的方块会断开,再通过挤压、碰撞,把其他方块撞得东倒西歪,这下好了,又不是俄罗斯方块了……也是在这个游戏里,游戏日报君捡到了4096、8192和恐怖的五位数16384。第三种...

哪些游戏最适合疫情时在家玩?

恰逢今年春节碰上了特殊时期。那这回阿正就给大家安利一波疫情时适合在家玩的游戏吧,希望大家能在家宅得安心~~01《文明6》这款作品可以说是大名鼎鼎的杀时间利器,不少人玩了之后,都是——“玩完这回合我就睡觉!恩?怎么天亮了?”网上都有段子说——如何度过疫情这段时间?很简单,打开《文明6》,点击下一回合就...

S10段位分布图出炉,黄金白银组成联盟半壁江山,王者屈指可数

对于英雄联盟玩家来说,想要判断一个人的联盟水平、对线实力,首先要看的一点就是段位了。在联盟诞生之初,拳头为了区分不同的玩家水准,以便更加精确得把同水平玩家匹配到一起,设立了青铜、白银、黄金、白金、钻石、王者这五个段位。然而最近拳头官方公布的一张联盟玩家分布图,却击碎了很多人的幻想,这张图清晰得表明了...

粉丝向我发起挑战,没想到他们段位是无敌战神,我差点输了

粉丝向我发起挑战,没想到他们段位是无敌战神,我差点输了

王者荣耀:随着段位的提升,越来越喜欢高难度英雄,到底为什么?

段位的提升也就意味着我们对游戏有了更深一步的理解,所以就会挑选一些对自己上分更加实用的英雄,在忽略会不会用的情况下,肯定要选择那些更强大一点的英雄,那么高难度的这些英雄,对比低难度的英雄,他们到底有什么过人之处呢?为了能适应高段位,段位越高,那么玩家们的水平也会更高,如果这时候使用一些难度低的英雄,...

段位不到王者,不要尝试这几个辅助,对你段位没有帮助

今天和大家分享一些,不到王者不要轻易尝试的辅助。有些辅助并不适合所有分段的玩家,段位达不到一定要求,你的操作和意识也跟不上,拿出这些辅助来也多半没有意义,就算你能玩得不错,同段位的队友也跟不上你的节奏,不到王者有些辅助还是不要尝试,毕竟王者才是这个游戏的开始。钟馗,大家在过年打排位的时候,肯定或多或...

段位保护卡、水晶猎龙者你领了吗?!

五五开黑节可谓是福利满满,除了段位不掉星和胜利加星之外更有免费皮肤和回城、击杀特效等你来拿。这不,我们可以领取段位保护卡了当当当当~首先打开王者营地,主页,点击右下角只需要登录王者营地和与朋友组队两局即可领取,是不是很简单呢?划重点,而且更重要的是,完成任务可以抽取水晶猎龙者和曙光守护者!小伙伴们是...

能看懂Uzi这波预判的,段位至少电一大师起步

能看懂Uzi这波预判的,段位至少电一大师起步

无视段位的英雄,上路有猪八戒,发育路有马可波罗,那中路是谁?

不少网友都说,上路(对抗路)是猪八戒,下路(发育路)是马可波罗,但是中路很多玩家都不知道,我们接着往下聊。下路(发育路)马可波罗,天美对英雄的平衡度做一直在调整当中,特别是射手类英雄,基本被天美削了遍,而偏偏马可波罗没有被削弱,该英雄适合各个段位,而且他是唯一一位可以打出真实伤害的射手,同时他在出装...

高段位当成宝,低段位大神都不敢用的四大打野,你知道原因?

裴擒虎,这是公认的T0英雄,只要不被Ban掉的话,那么肯定就是会拿的打野,裴擒虎在前期拥有非常出色的刷野能力,有两种形态的裴擒虎可以自由切换,人形态的二技能有很好的护盾,可以防止被野怪攻击,几乎都是无伤打野,而裴擒虎的虎形态就可以穿梭地形,提高刷野的速度,只要不加以限制,那么野区都是裴擒虎的了,但是...

钻石段位如何上分

大家都知道钻石段位在王者中是相当神奇的一个段位,许多人都是在这个段位被打的怀疑人生,产生了删游戏的冲动,用我说的技巧打到星耀一点问题没有,上王者还要注意其他细节我们以后再说。钻石段位有它独特的晋级技巧,其中最主要的一点,就是打团。只要团战能打好钻石上分就完成了一半钻石打野最难打,打野必须时刻注意地图...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1