大农场物语--好好去做手游啊!为什么为难PC玩家?

内容速读:

游戏:Big Farm Story PC STEAM本作是一款以3D卡通风格渲染制作的农场模拟经营类游戏。游戏中玩家收到爷爷的馈赠,一座旧农场,然后玩家将作为一名农场主,经营自己的农场。游戏的画面相当的不错,虽然是low poly风格的,但是卡通风格的渲染配上漂亮的农家风景,让游戏的休闲的风格展现的相当不错。养殖也是如此,买一只鸡,然后这只鸡生一次蛋需要半个小时!游戏解锁任何新东西都要靠玩家升级,地上采蘑菇,开箱子,...

游戏:Big Farm Story PC STEAM


大农场物语--好好去做手游啊!为什么为难PC玩家?


大农场物语--好好去做手游啊!为什么为难PC玩家?


本作是一款以3D卡通风格渲染制作的农场模拟经营类游戏。

游戏中玩家收到爷爷的馈赠,一座旧农场,然后玩家将作为一名农场主,经营自己的农场。

玩家能够自由的探索这个世界,经营自己的农场并且打造出更多的建筑,可以购买不同的种子来进行种植,完成个各种各样的订单,更能够饲养可爱的动物来获取更丰富的农产品,获得收益之后可以用来扩张自己的农场,还能够和不同的角色互动来展开不同的故事剧情。

游戏的画面相当的不错,虽然是low poly风格的,但是卡通风格的渲染配上漂亮的农家风景,让游戏的休闲的风格展现的相当不错。

唯一让人觉得可惜的地方,就是这个游戏其实实质上是按照手机游戏来制作的。

(去TAP TAP看了一下,果然这个游戏有手游版)

为什么这么说?


大农场物语--好好去做手游啊!为什么为难PC玩家?


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大农场物语--好好去做手游啊!为什么为难PC玩家?


这个游戏确实能种田,但是它使用了计时制。

这就和大部分中国玩家都玩过的模拟建设类页游一样,一个房子需要三个小时后才能建好,如果不氪金加速,那就只能三个小时之后再过来看了。

本作意思也是差不多的,虽然目前还没有氪金的点,但是植物种下之后,等待成熟的时间是半点不能少的,我开了加速齿轮都不能缩减时间。

这是一款农场经验游戏啊,我要种地还要从井里收集水,而且水井里最多只能有十滴水,我十二块地,上来一次水还不够我把地种满的。

但是种地又是唯一靠谱的来钱的办法。


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养殖也是如此,买一只鸡,然后这只鸡生一次蛋需要半个小时!再加上等待成熟这段时间,我在这个游戏里什么都干不了,只能漫无目的的在捡捡地上的花,树枝,石头,蘑菇等等.....

这完全就是一款想利用玩家碎片化时间的游戏!

游戏解锁任何新东西都要靠玩家升级,地上采蘑菇,开箱子,钓鱼,挖石头甚至修复新的建筑物和建筑物等级,都需要玩家升级之后从三个卡片里选......

而升级又十分的繁琐,只有种地是稳定的经验值来源,其他的捡东西虽然也能给经验,但是太不靠谱了。

这样又回到了最初的问题,种地是有成熟时间的。

这样的没法让玩家持续行动起来的农场模拟经营游戏,实在是让人难以玩的开心。

《星露谷物语》《Farm Together》《波西亚时光》明显都比这个游戏有趣的多。

其次的问题就是目前游戏处于EA状态,虽然有昼夜系统,但是实际上也就是天色变一下,对游戏世界没有任何影响,NPC永远站在一个地方,就和摆设一样。

玩家控制的人物也是如此,不需要吃饭睡觉,就和机器人一样。

没有星期几,没有季节,虽然制作组说了会后期添加。

游戏感觉就是刚刚做了个开头就拿到steam上来卖了。


大农场物语--好好去做手游啊!为什么为难PC玩家?


目前感觉能浪费时间的就是给自己的房间买装饰,但是问题是,玩家连睡觉都不能,这个房子除了好看就没有任何意义了。

而且还卖DLC--一头猪的皮肤,这头猪会在玩家走路的时候一直跟着,我是觉得这玩意挺烦人的,因为它总是挡住我捡东西。

游戏没中文,剧情也不影响实际游玩,给的奖励也不丰厚,感觉做不做都行。

评分

6/10

从目前的状况来看,这个游戏只做出了一个较为优秀的底子,而且玩法上是偏向手机玩家的。

是想让玩家利用碎片化时间,没事就登陆上来看一眼的游戏。

对于我这种PC玩家来说,在PC上玩这个游戏,只会处于大部分时间都无所事事的状态。

而且只是一个底子上来就卖70块,实在难说划得来。

想要尝试的玩家请酌情购买。

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