属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

内容速读:

大家好我是指尖,夏洛特上线了体验服,几乎玩过的玩家都有一个共同的评价,那就是弱,但是没玩过的玩家只知道这个英雄弱,但是她到底弱在哪里呢?本文指尖就跟大家聊聊,夏洛特到底是个怎样的英雄。因此夏洛特的第一个问题,技能释放太僵硬,我在训练营试了好久,发现输出最高的一套连招是231,那么2想要接近对手就需要蹲草或者2闪,因为可以提升1技能的伤害,但是因为先...

大家好我是指尖,夏洛特上线了体验服,几乎玩过的玩家都有一个共同的评价,那就是弱,但是没玩过的玩家只知道这个英雄弱,但是她到底弱在哪里呢?本文指尖就跟大家聊聊,夏洛特到底是个怎样的英雄。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

昨天指尖也跟大家分享了这个英雄的机制和玩法,其实调整是必然的,现在的强度和容错率都非常低。

有位移、有加速、有续航、有斩杀、有控制、有免伤、有霸体、还有aoe伤害,看起来十分全能的属性,为什么就是强度不够高呢?

技能释放时间太长

从夏洛特的技能机制来看,是个需要n段伤害叠加的英雄,因为毕竟是街机英雄,所以“连击”的概念算是被贯彻到底了,但也恰恰在这里束缚住了这个英雄的强度。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

神装状态下,一套技能带走一个脆皮是很轻松的,但是大家有没有注意一件事,夏洛特的技能全部都有前摇,因此打满一套技能最理想的状态也需要五秒的时间,而在这五秒的时间里,只有一个大招带强控制,所以目标有位移或者闪现,那么你的技能百分百会断档。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

而同样为战士,被无数玩家吐槽的花木兰也能瞬间秒掉脆皮,铠爹出暴击可能就2+a,相较之下夏洛特的机制只能叫花里胡哨,且输出不高。

技能的机制看起来很强大,但是太长的释放时间会增加很多的意外,一套技能打完,敌方已经来人支援,一套技能没打完,对手闪现逃走,那么没有技能的夏洛特或许就反手被反杀,她的霸体免伤机制比木兰 可弱多了,木兰的可自由选择释放时间,外加一闪威胁,而夏洛特只是掺杂在连招中不被秒杀而已。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

因此夏洛特的第一个问题,技能释放太僵硬,我在训练营试了好久,发现输出最高的一套连招是231,那么2想要接近对手就需要蹲草或者2闪,因为可以提升1技能的伤害,但是因为先使用了2,那么2技能第二次位移的时间就增加了,所以算是有利有弊。

超长的技能前摇,以及滞涩的连击手感

街机玩的是跟手的节奏,以及靠技术来完成高难度操作的连击,在夏洛特身上没有一点和街机相似的东西,我觉得只是单纯地把街机的招式搬进来。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

大家都知道,前摇和僵值是影响英雄手感的最直接因素,夏洛特的三个技能,每一个都是如此,没有丝毫的打击感,因此这个英雄玩起来不像木兰那种可以用无懈的操作打出极限连招,更像是丢完一个技能然后等待另一个技能的法师玩法。

超低的数值

夏洛特的技能机制使然,只能走百穿流,因此装备上暗影战斧和破军是标配,除此之外就剩下碎星锤可以选择,那么半肉的出装是肯定的,前期没有装备的时候一套技能打满的确可以打残脆皮,但是在有装备的时候也是如此,一套技能刚好秒掉没有防具的脆皮,但是在这个全员半肉的版本中,一套技能无法秒掉脆皮,那么笨重的夏洛特只能自己在里边。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

不能出现失误

1技能打空,23技能无法被强化,2技能打空,13技能无法被强化,要知道,夏洛特的技能如果不是被强化的状态会弱很多,1技能有长前摇且没有回复,伤害降低,2技能没有强化cd是7秒,强化后3秒,大招没强化没有击飞,伤害低了一半,所以技能打空,相当于木兰没打出沉默一样。

属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

如何改变夏洛特的地位?

  1. 取消前瑶。
  2. 1技能加入减速机制。
  3. 强化普攻可随意走动。
  4. 直接增加数值。
  5. 强化普攻加入可触发法球效果。
  6. 增加大招或者强化普攻释放速度。

总结:夏洛特现在的确强度堪忧,不调整不太可能就这样出来,因此加强是必须的,这个英雄存在的问题是肉眼可见的,我个人很喜欢这个英雄,希望不要让我失望。

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