新版宗师之力和冰痕之握如何选择?数据帝分析后,得到这样的答案

内容速读:

强击之争几乎已经出现了结果,冰痕之握被完败,然而体验服这一次的调整采用了“此消彼长”的方式来平衡两个装备的差距,宗师之力虽然增加了20点物理攻击,但是延长了1秒的冷却,冰痕之握则增加了30物理攻击,减少了被动冷却时间和减速时间,且优化了合成路径,相较之下,冰痕之握的性价比也是大幅上涨。

大家好我是指尖,体验服上新了一大堆装备,估计很多小伙伴已经不知道该如何选择了,这次的确涉及到了太多的装备调整,可以说甚至会颠覆现有的出装思路,如何在众多“新装备”中选择适合自己英雄的出装很重要,毕竟关乎你喜欢英雄的强度。

新版宗师之力和冰痕之握如何选择?数据帝分析后,得到这样的答案

有一个很有意思的现象,冰痕知我和宗师之力,一个属输出装,一个属防御装,很多时候玩家会在这两个出装中开始纠结,这本身就不是一个正常的现象,但是强击的效果无法叠加,却又必须做出选择,很是纠结,随着版本的更新,战士刺客出装越来越输出化,而射手们则在极限输出的情况下选择最优质的防具,那么冰痕之握就逐渐被版本淘汰掉了。

新版宗师之力和冰痕之握如何选择?数据帝分析后,得到这样的答案

强击之争几乎已经出现了结果,冰痕之握被完败,然而体验服这一次的调整采用了“此消彼长”的方式来平衡两个装备的差距,宗师之力虽然增加了20点物理攻击,但是延长了1秒的冷却,冰痕之握则增加了30物理攻击,减少了被动冷却时间和减速时间,且优化了合成路径,相较之下,冰痕之握的性价比也是大幅上涨。

有玩家就对比两个装备的被动伤害做出了非常详细的数据,因为冰痕之握的伤害是随着英雄等级成长的,所以在9.1级的时候冰痕之握的伤害开始超过宗师之力,此时ad加成为635,虽然没考虑暴击的成分,但也没考虑冰痕之握的冷却和防御属性。

新版宗师之力和冰痕之握如何选择?数据帝分析后,得到这样的答案

图源NGA:沧海云巾凡

后续又做出了计算暴击之后的伤害,当然了,用输出装的输出属性对比防御装的输出属性本就不是公平的事,计算暴击就要考虑一段时间内的攻速问题,因此在高攻速状态下,宗师之力的暴击伤害被凸显,超越了冰痕之握。

所以总结出一句话,低攻速低暴击或者无暴击的情况,冰痕之握的输出属性高于宗师之力,在高攻速高暴击情况下,宗师之力还是优选。

新版宗师之力和冰痕之握如何选择?数据帝分析后,得到这样的答案

结果是出来了,但是我们实际使用还要考虑英雄的属性,因为它们的特色是强击,能否在短时间内频繁使用技能加普攻的机制触发强击也是需要考虑的问题,另外,宗师之力的被动会随着你的ad加成提升而提升,举个最简单了例子,暗影战斧+宗师之力+破军+名刀这样几乎纯输出组合,宗师之力的输出高于冰痕之握,不出破军,那么冰痕之握的伤害就高于单纯的暗影战斧加宗师。

除了考虑输出属性,别忘了他们的其他属性,冰痕之握的承伤能力更强,且有冷却,所以你越脆,冰痕之握的性价比就越高,因为你不能单纯的去看输出属性去选择装备。

新版宗师之力和冰痕之握如何选择?数据帝分析后,得到这样的答案

总结:冰痕之握和宗师之力的调整我觉得就是为了分化不同的职业而设定,战士们更倾向于攻防兼备的冰痕之握,刺客射手则拥有了更高的爆发(终归是削弱),全民互秒时代被终结,这样一来,战士回到了靠技术取胜的位置,既减少了被秒的概率,也增加了脆皮们反打的概率,一个失误瞬间蒸发的情况会减少一些了。

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